Sự chờ đợi cho những màn hủy diệt kaiju quy mô lớn cuối cùng đã có ngày ấn định chính thức. Grove Street Games thông báo rằng BeastLink, tựa game hành động kaiju nhiều người chơi của họ, sẽ ra mắt Early Access trên PC thông qua Steam vào ngày 18 tháng 8. Người chơi console trên PlayStation 5 và Xbox Series sẽ phải kiên nhẫn chờ đợi cho đến khi game ra mắt bản chính thức, vốn vẫn chưa có ngày phát hành cụ thể.

Nhận 1 tháng đăng ký GTA+ khi đặt trước.
Đặt trước GTA 6 ngay
Những gì Grove Street Games thực sự đang xây dựng
Điểm nhấn cốt lõi của BeastLink chính là cơ chế BeastLink. Người chơi thu thập serum nằm rải rác trên các bản đồ đô thị bị chiến tranh tàn phá, và khi tích lũy đủ, bạn có thể hợp nhất với các Kaiju đang ngủ yên, mỗi Kaiju đều sở hữu những kỹ năng và phong cách chiến đấu riêng biệt. Điểm thú vị là Link của bạn càng phát triển, việc kiểm soát nó càng trở nên khó khăn, điều này tạo thêm một lớp rủi ro-phần thưởng (risk-reward) khi biến hình giữa trận đấu.
Vấn đề là: chiến trường không chỉ có con người chạy quanh chờ đợi để biến hình. Trò chơi đặt con người, phương tiện và các Beast đang hoạt động hoàn toàn trên cùng một bản đồ cùng lúc. Ô tô, trực thăng, xe tăng và máy bay đều có thể được triển khai, nghĩa là một trận đấu có thể chuyển từ các cuộc giao tranh bộ binh sang cảnh một Kaiju san phẳng cả một khu phố trong khi trực thăng cố gắng đánh tạt sườn nó.
Grove Street Games đang tập trung mạnh vào một hệ thống độc quyền mà họ gọi là SuperDestruction. Họ khẳng định rằng các bản đồ chứa hàng trăm nghìn vật thể có thể bị phá hủy riêng lẻ, với cơ chế vật lý khiến các tòa nhà không chỉ biến mất mà còn đổ sập và vụn vỡ trong thời gian thực. Mỗi trận đấu thực tế sẽ kết thúc với một đường chân trời khác biệt so với lúc bắt đầu.
Quy mô mà họ đang hướng tới
Các trận đấu hỗ trợ tối đa 32 người chơi với nhiều Beast cùng hoạt động đồng thời. Đó là con số cần theo dõi trong giai đoạn Early Access, vì các sảnh 32 người chơi với môi trường có thể phá hủy và nhiều quái vật khổng lồ cùng xuất hiện là một bài kiểm tra kỹ thuật đáng kể. Early Access có khả năng sẽ cho thấy hệ thống SuperDestruction hoạt động tốt như thế nào dưới tải trọng máy chủ thực tế thay vì các điều kiện demo được kiểm soát.
Danh sách Beast được mô tả là sẽ còn mở rộng, cho thấy Grove Street Games đang coi Early Access là một giai đoạn nội dung trực tuyến (live content) thay vì một bản beta tĩnh. Hãy chờ đợi các Kaiju mới được tung ra trong suốt giai đoạn Early Access trước khi ra mắt chính thức trên console.
Tại sao cách tiếp cận ưu tiên PC lại hợp lý
Việc ra mắt Early Access trên PC trước khi phát hành đầy đủ trên console là một mô hình phù hợp với các trò chơi có hệ thống nhiều người chơi quy mô lớn. Người chơi PC đóng vai trò kiểm tra sức chịu đựng (stress-test) của engine phá hủy, cân bằng đường cong sức mạnh giữa người và quái vật, đồng thời phát hiện lỗi trên phạm vi phần cứng rộng hơn trước khi trò chơi đến tay khán giả console, những người mong đợi trải nghiệm mượt mà hơn ngay từ ngày đầu.
Đối với những người chơi yêu thích kiểu hành động quy mô lớn theo đội nhóm này, rất đáng để so sánh với Tokyo Beast, một tựa game khác kết hợp chiến đấu sinh vật với cơ chế đội nhóm. Nếu phong cách chơi đó đã nằm trong tầm ngắm của bạn, thì giai đoạn Early Access ngày 18 tháng 8 của BeastLink rất xứng đáng có một vị trí trong danh sách yêu thích (wishlist) trên Steam của bạn.
Bức tranh toàn cảnh về những gì Early Access sẽ bao gồm, bao gồm giá cả, phạm vi nội dung và lộ trình phát triển, vẫn chưa được chi tiết hóa ngoài thông báo này. Bạn sẽ muốn theo dõi trang Steam khi ngày 18 tháng 8 đến gần để biết thông tin cụ thể.
Nếu bạn đang tìm cách đi trước đón đầu các tựa game tương tự trong thời gian chờ đợi, các hướng dẫn chiến thuật Tokyo Beast bao gồm xây dựng đội hình, hệ thống phần thưởng và các nguyên tắc cơ bản cho người mới bắt đầu, vốn có thể áp dụng tốt cho phong cách trò chơi này.








