Bethesda đã xác nhận rằng họ đang tích cực xem xét một bản vá hiệu năng (performance patch) cho The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered trên PC, PS5 và Xbox Series X/S, sau khi phiên bản Switch 2 của trò chơi nhận được phản hồi tích cực ngoài mong đợi vào đầu tuần này.
Studio này đã đăng tải trên X rằng họ đã "lắng nghe phản hồi của các bạn về việc yêu cầu một bản vá bổ sung cho Oblivion Remastered," đồng thời cho biết thêm rằng phiên bản Switch 2 chứa "một số tối ưu hóa (optimisations) mà chúng tôi đang xem xét để đưa lên các nền tảng khác." Mặc dù chưa có mốc thời gian cụ thể, nhưng việc công khai thừa nhận vấn đề này đã là một tín hiệu tích cực hơn nhiều so với những gì người chơi nhận được trong suốt thời gian dài vừa qua.
Phiên bản Switch 2 đã vô tình phơi bày vấn đề như thế nào
Thời điểm diễn ra sự việc mới là câu chuyện chính. Oblivion Remastered ra mắt vào tháng 4 năm 2025 và thu hút sự quan tâm lớn từ người chơi, nhưng các phiên bản trên PC, PS5 và Xbox lại gặp phải tình trạng giật lag (stuttering) và lỗi nhịp khung hình (frame pacing) kéo dài mà Virtuos và Bethesda chưa bao giờ giải quyết triệt để sau khi ra mắt. Hơn một năm đã trôi qua mà không có bất kỳ bản vá đáng kể nào.
Sau đó, phiên bản Switch 2 được phát hành trong tuần này. Các video so sánh bắt đầu lan truyền gần như ngay lập tức, và sự đồng thuận là rất rõ ràng: bản port trên Switch 2, bất chấp những hạn chế về đồ họa như dự đoán, lại chạy mượt mà hơn đáng kể. Dù nhịp khung hình trên phần cứng của Nintendo vẫn chưa hoàn hảo, nhưng sự cải thiện là đủ rõ ràng để người chơi trên các nền tảng khác nhận thấy và bắt đầu đặt ra câu hỏi hiển nhiên.
Vấn đề nằm ở chỗ, một thiết bị có cấu hình yếu hơn lại chạy game mượt mà hơn so với các phiên bản PC và PS5, điều này tạo ra áp lực thực sự từ cộng đồng. Áp lực đó dường như đã phát huy tác dụng.
Những gì Bethesda thực sự đã nói
Tuyên bố của Bethesda được cân nhắc rất kỹ lưỡng. "Đang xem xét việc đưa lên" không đồng nghĩa với "xác nhận bản vá sắp ra mắt," và studio này cũng nói rõ rằng họ sẽ "chia sẻ thêm khi có thể." Vì vậy, đây mới chỉ là một lời xác nhận thăm dò, chưa phải là ngày phát hành chính thức.
Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ là đây không phải là tín hiệu đầu tiên. Bethesda đã nói với một YouTuber nổi tiếng vào tháng trước rằng một số tối ưu hóa trên Switch 2 là những thứ họ "hy vọng sẽ mang lên console/PC." Ngôn ngữ hiện đã chuyển hướng nhẹ sang việc điều tra tích cực, đây ít nhất là một bước tiến sau nhiều tháng im lặng.
Hơn một năm chờ đợi
Sự thất vọng trong cộng đồng là hoàn toàn có cơ sở. Oblivion Remastered là một bản phát hành đình đám và bất ngờ. Người chơi mong đợi sự hỗ trợ sau khi ra mắt xứng tầm với vị thế đó. Thay vào đó, các vấn đề về giật lag và nhịp khung hình xuất hiện ngay từ khi ra mắt trên PC và console về cơ bản đã bị bỏ mặc.
Điểm mấu chốt ở đây là việc phát hành trên Switch 2 đã làm được điều mà không bài đăng trên diễn đàn nào làm được: nó cung cấp cho Bethesda một điểm tham chiếu kỹ thuật cụ thể. Bất kể các tối ưu hóa nào mà đội ngũ đã xây dựng cho Switch 2 thì giờ đây chúng đã tồn tại. Câu hỏi đặt ra là liệu việc port chúng ngược lại phần cứng mạnh mẽ hơn có đơn giản hay không, hay sự khác biệt về kiến trúc khiến mọi thứ phức tạp hơn vẻ ngoài của nó.
Vì phiên bản Switch 2 vẫn còn một số điểm bất thường về nhịp khung hình, nên bản sửa lỗi có thể không hoàn hảo ngay cả khi nó được tung ra. Nhưng mượt mà hơn vẫn tốt hơn là bị lỗi, và đến thời điểm này, cộng đồng người chơi PC, PS5 và Xbox đã chờ đợi đủ lâu để ngay cả một cải tiến nhỏ cũng sẽ được đón nhận nồng nhiệt.
Đối với những người chơi muốn tận dụng tối đa trò chơi trong thời gian chờ đợi, bộ sưu tập hướng dẫn Oblivion Remastered bao gồm các bản build, nhiệm vụ và hệ thống đáng chú ý trong khi tình hình bản vá đang phát triển. Các hướng dẫn chơi game rộng hơn cũng có sẵn nếu bạn đang trải nghiệm nhiều tựa game khác nhau trong lúc chờ đợi.








