"Chúng tôi có một mạch truyện dành cho Spencer trong Requiem, bạn sẽ hiểu rõ hơn về nhân vật này, và sau đó trong phần DLC, bạn sẽ còn hiểu sâu sắc hơn nữa," Haris Orkin, biên kịch đứng sau Resident Evil Requiem, chia sẻ trước khi kịp dừng lại giữa chừng: "Có lẽ tôi không nên nói điều đó, nhưng đúng là vậy!"
Sự vô tình tiết lộ này, diễn ra trong một buổi giao lưu tại Meadowlark Comic Con, là tín hiệu rõ ràng nhất cho thấy bản mở rộng cốt truyện của trò chơi có một trọng tâm rất cụ thể. Mạch truyện của Spencer không chỉ là một tình tiết phụ được khép lại. Đó chính là tâm điểm.
Vai trò của Spencer trong Requiem và lý do tại sao nó quan trọng
Oswell E. Spencer đã luôn bao trùm lên loạt game Resident Evil ngay từ những ngày đầu tiên. Với tư cách là người đồng sáng lập Umbrella Corporation, ông ta là kiến trúc sư của hầu hết mọi thảm họa mà các nhân vật chính trong loạt game từng phải đối mặt. Requiem mang đến cho nhân vật này nhiều thời lượng xuất hiện và chiều sâu hơn bất kỳ phần game nào trước đây, vén màn những động cơ của ông ta theo cách định hình lại toàn bộ lịch sử của loạt game.
Vấn đề là: chính chiều sâu bổ sung đó đã làm cho bình luận của Orkin trở nên quan trọng. Nếu trò chơi gốc đã đẩy việc xây dựng nhân vật Spencer đi xa hơn mong đợi của người hâm mộ, thì bản DLC dường như còn tiến xa hơn thế nữa.
Những gì Capcom đã nói về bản mở rộng
Đạo diễn Koshi Nakanishi đã công khai đề cập đến bản mở rộng này, tuyên bố: "Trong câu chuyện này, chúng ta sẽ đi sâu hơn vào thế giới của Requiem. Chúng tôi đang nỗ lực thực hiện nó ngay bây giờ. Sẽ cần một khoảng thời gian, vì vậy chúng tôi mong các bạn kiên nhẫn và hy vọng các bạn sẽ đón chờ nó."
Hiện chưa có khung thời gian phát hành cụ thể. Cụm từ "sẽ cần một khoảng thời gian" mang hàm ý khá lớn, vì vậy đừng mong đợi bản cập nhật sẽ sớm ra mắt. Điều rõ ràng là Capcom đang coi đây là một phần bổ sung cốt truyện quan trọng thay vì chỉ là một gói nội dung tập trung vào ngoại trang hoặc chiến đấu.
Giả thuyết về Spencer Mansion được tiếp thêm sức nóng
Từ rất lâu trước bình luận của Orkin, chuyên gia khai thác dữ liệu và rò rỉ thông tin nổi tiếng của Resident Evil là Dusk Golem đã đưa ra ý tưởng rằng Spencer Mansion, bối cảnh mang tính biểu tượng từ trò chơi gốc năm 1996, đã từng được lên kế hoạch đưa vào Requiem. Giả thuyết cho rằng nó có thể đã bị cắt khỏi trò chơi gốc và có khả năng xuất hiện trở lại dưới dạng DLC.
Lời của Orkin không xác nhận trực tiếp điều đó. Nhưng chúng làm tăng thêm sức nặng cho ý tưởng rằng sự hiện diện của Spencer trong DLC không chỉ dừng lại ở vài đoạn cắt cảnh bổ sung. Việc quay trở lại Mansion sẽ là một trong những động thái chiều lòng người hâm mộ nhất mà Capcom có thể thực hiện, và bối cảnh kỷ niệm 30 năm của thương hiệu này cho họ mọi lý do để tận dụng sự hoài niệm đó.
Điều này báo hiệu gì về quy mô của DLC
Các bản mở rộng cốt truyện của Capcom cho các phần Resident Evil gần đây có phạm vi từ những phần bổ sung nhỏ gọn, tập trung đến các chương dài đầy đủ giúp tái định hình trò chơi chính. Dựa trên ngôn ngữ của Nakanishi và sự nhiệt tình của Orkin, phần này có vẻ gần với trường hợp thứ hai hơn.
Điểm mấu chốt ở đây là Orkin là một biên kịch, không phải nhà thiết kế màn chơi hay nhà sản xuất. Sự hào hứng của ông về việc mạch truyện của Spencer được mở rộng cho thấy DLC này được dẫn dắt bởi cốt truyện một cách có ý nghĩa, chứ không chỉ là một khu vực mới với các loại kẻ thù cũ được lắp ghép vào một lý do cốt truyện mỏng manh.
Đối với những người chơi vẫn đang trải nghiệm trò chơi gốc, bài đánh giá chuyên sâu về Resident Evil Requiem của chúng tôi sẽ phân tích chính xác những gì khiến việc khắc họa Spencer trong chiến dịch chính trở nên đáng chú ý trước khi bản mở rộng ra mắt.
Cần làm gì trong khi chờ đợi
Khi chưa có ngày phát hành chính thức, bạn vẫn có nhiều thời gian để khai thác mọi thứ từ nội dung gốc của Requiem. Trò chơi có vòng lặp sau khi kết thúc (post-game loop) rất vững chắc, và nếu bạn chưa khám phá hết, hướng dẫn của chúng tôi về New Game+ và các phần mở khóa sau khi kết thúc của Resident Evil Requiem sẽ bao gồm mọi phần thưởng ẩn và điều kiện để đạt được kết thúc thực sự đáng để săn tìm trước khi DLC ra mắt.







