• Trang chủ
  • Trò chơi
  • Hướng dẫn
  • Tin tức
  • Đánh giá
  • Nhiệm vụ
  • Hộp bí ẩn
  • Mua trò chơi
  • Danh sách
  • GAMES+
  • Ưu đãi & Giảm giá
  • Lịch Game (Mở khóa bằng GAMES+)
Blood of Dawnwalker Has No 60 FPS Mode on PS5 or Xbox
3 mục0%
  1. Trang chủ
  2. Tin tức
  3. The Blood of Dawnwalker
  4. Blood of Dawnwalker không hỗ trợ chế độ 60 FPS trên PS5 và Xbox

Blood of Dawnwalker không hỗ trợ chế độ 60 FPS trên PS5 và Xbox

Rebel Wolves xác nhận Blood of Dawnwalker giới hạn ở mức 40 FPS trên PS5, PS5 Pro và Xbox Series X/S, không có tùy chọn 60 FPS.

Larc

Larc

•

Đã cập nhật Th08 22, 2026

Blood of Dawnwalker Has No 60 FPS Mode on PS5 or Xbox

The Blood of Dawnwalker sẽ không có chế độ hiệu năng 60 FPS trên các hệ máy console. Thông tin này đã được xác nhận trực tiếp từ Rebel Wolves thông qua một video Console Footage mới được đăng tải trên kênh YouTube chính thức của Dawnwalker, và áp dụng cho tất cả các hệ máy: PS5, PS5 Pro và Xbox Series X/S.

Những gì mà hai chế độ đồ họa thực sự mang lại

Cả PS5 và Xbox Series X đều nhận được hai tùy chọn giống nhau. Chế độ Quality (Chất lượng) chạy ở độ phân giải Dynamic 4K với mức khóa 30 FPS. Chế độ Balanced (Cân bằng) cũng nhắm đến Dynamic 4K nhưng đẩy tốc độ khung hình lên mức 40 FPS. Đó là giới hạn tối đa. Không có chế độ thứ ba, không có tùy chọn performance (hiệu năng) và không có 60 FPS ở bất kỳ đâu.

Thông tin chi tiết về Xbox Series S không được bao gồm trong video, vì vậy các thông số kỹ thuật đó vẫn chưa được xác nhận ở thời điểm hiện tại.

Đây là điều gây thất vọng hơn một chút đối với những người sở hữu PS5 Pro: phần cứng được nâng cấp không mở khóa bất kỳ điều gì mới về tốc độ khung hình. Bản Pro vẫn có các chế độ Quality (30 FPS) và Balanced (40 FPS) giống như PS5 bản tiêu chuẩn. Điểm khác biệt duy nhất là "chất lượng hình ảnh nâng cao" ở cả hai chế độ, một sự cải thiện khá khiêm tốn so với mức giá cao cấp của bản Pro.

Loading table...

Phản ứng của cộng đồng đúng như những gì bạn mong đợi

Phần bình luận trên video Console Footage nhanh chóng tràn ngập các yêu cầu từ người chơi về một tùy chọn 60 FPS với độ phân giải thấp hơn. Yêu cầu này hoàn toàn hợp lý. Nhiều người chơi console sẵn sàng đánh đổi độ trung thực của hình ảnh để có trải nghiệm mượt mà hơn trong một tựa game action RPG, nơi độ phản hồi trong chiến đấu là rất quan trọng. 40 FPS tốt hơn 30 FPS, và trên màn hình 120Hz, đó là một sự cải thiện rõ rệt so với mức khóa 30 FPS, nhưng vẫn còn một khoảng cách xa so với tiêu chuẩn 60 FPS mà người chơi mong đợi ở thế hệ này.

quan trọng
Chế độ Balanced 40 FPS chỉ phát huy tác dụng trên các màn hình hỗ trợ đầu ra 120Hz. Trên TV 60Hz tiêu chuẩn, cả hai chế độ sẽ thực tế chạy ở mức 30 FPS.

Rebel Wolves chưa đưa ra bình luận công khai về việc liệu chế độ performance có thể xuất hiện sau khi ra mắt hay không. Game sẽ phát hành vào ngày 3 tháng 9 năm 2026, để lại rất ít thời gian cho một bản cập nhật ngày đầu (day-one patch) để thay đổi điều này.

Mười ngày trước khi ra mắt và bức tranh đang dần rõ nét

Với thời điểm ra mắt chỉ còn chưa đầy hai tuần, các chi tiết kỹ thuật đang dần được làm rõ. Đối với những người chơi đã theo dõi sát sao tựa game này, thời gian mở preload (tải trước) bắt đầu từ ngày 1 tháng 9 trên tất cả các nền tảng. Nếu bạn muốn kiểm tra dung lượng file chính xác trước khi giải phóng không gian lưu trữ, hướng dẫn preload Blood of Dawnwalker có đầy đủ thông tin chi tiết cho PS5, Xbox và PC.

Điều quan trọng ở đây là quản lý kỳ vọng trước ngày ra mắt. Người chơi console sẽ nhận được một tựa game có hình ảnh đẹp mắt chạy ở mức 40 FPS trong chế độ tốt nhất của nó. Người chơi PC sẽ có sự linh hoạt hơn với các mục tiêu tốc độ khung hình, điều này có thể thay đổi lựa chọn nền tảng chơi của một số người. Đối với bất kỳ ai vẫn đang cân nhắc các lựa chọn trước khi game ra mắt, bộ sưu tập hướng dẫn Blood of Dawnwalker đầy đủ bao gồm mọi thứ từ thời gian phát hành đến ước tính thời lượng chơi để giúp bạn sẵn sàng.

Larc author avatar

Larc

Người viết nội dung

Thông báo

đã cập nhật

tháng 8 22 2026

đã đăng

tháng 8 22 2026

Tin tức liên quan

Xem tất cả
Bài học từ thể thao truyền thống và Digital Sports cho Esports image
13 giờ trước•15 phút đọc

Bài học từ thể thao truyền thống và Digital Sports cho Esports

Esports và Traditional Sports đang thay đổi cách người hâm mộ theo dõi thi đấu thông qua dữ liệu thời gian thực, tính năng màn hình phụ và trải nghiệm cá nhân hóa.

Ý kiến
+1
Xbox hỗ trợ Rockstar bảo vệ IP GTA 6 sau các vụ rò rỉ image
một ngày trước•5 phút đọc

Xbox hỗ trợ Rockstar bảo vệ IP GTA 6 sau các vụ rò rỉ

CTO Xbox Scott Van Vliet ủng hộ Take-Two và Rockstar trước tình trạng rò rỉ CYBERLEEK, ngay trước thềm bản xem trước GTA 6 trên Netflix vào tuần tới.

Thông báo
Fortnite Chapter 7 Season 4 hé lộ khả năng hợp tác với Five Nights at Freddy's image
một ngày trước•4 phút đọc

Fortnite Chapter 7 Season 4 hé lộ khả năng hợp tác với Five Nights at Freddy's

Một tiệm pizza đang xây dựng trong Fortnite Chapter 7 Season 4 khiến người chơi đồn đoán về màn hợp tác với Five Nights at Freddy's trong sự kiện Fortnitemares.

Thông báo
Take-Two Loses $2.83 Billion After GTA 6 Leaks | GAMES.GG
6 giờ trước•4 phút đọc

Tòa án NY cho phép Take-Two triệu tập Microsoft và Discord vụ rò rỉ GTA 6

Tòa án NY chấp thuận yêu cầu của Take-Two nhằm triệu tập Microsoft và Discord để truy tìm nhóm CYBERLEEK đứng sau các vụ rò rỉ dữ liệu GTA 6.

Thông báo
Pokémon Champions
6 giờ trước•5 phút đọc

Game Freak giải thích lý do Pokémon Champions bảo tồn cơ chế đấu theo lượt

Đồng giám đốc Kazumasa Iwao chia sẻ rằng Pokémon Champions được tạo ra để duy trì hệ thống đấu theo lượt truyền thống trong bối cảnh các phần game chính đang phát triển.

Thông báo
Hajin Confirmed as New Map Arriving in Warzone & Modern Warfare 4 Season 1
6 giờ trước•4 phút đọc

Hajin xác nhận là bản đồ mới trong Warzone & Modern Warfare 4 Mùa 1

Hajin, khu vực cách ly nhiễm xạ tại bán đảo Triều Tiên, chính thức là bản đồ mới sẽ ra mắt trong Warzone và Modern Warfare 4 Mùa 1.

Thông báo