Borderlands 4, tựa game looter shooter mới nhất của Gearbox, đã ra mắt vào ngày 12 tháng 9 năm 2025 và nhanh chóng thu hút hơn 2,5 triệu người chơi trên Steam và các nền tảng console. Trò chơi đã tạo ra hơn $150 triệu doanh thu trong tuần đầu tiên, đưa nó vào danh sách những tựa game AAA hàng đầu trong năm. Trên Steam, trò chơi đã bán được hơn 1,3 triệu bản, mang về khoảng $80 triệu, trong khi doanh số trên console vượt mốc một triệu bản, với phiên bản PlayStation có doanh số nhỉnh hơn một chút so với Xbox. Phiên bản Switch 2 dự kiến sẽ ra mắt vào tháng tới, có khả năng sẽ thúc đẩy tổng doanh số tăng cao hơn nữa.

Borderlands 4 Makes $150M in Revenue
Doanh thu và Chi phí phát triển
Dựa trên các bình luận từ CEO Randy Pitchford của Gearbox và ngân sách của các phần trước trong thương hiệu, ngân sách phát triển của Borderlands 4 rơi vào khoảng $200 triệu, cao hơn gấp đôi so với $95 triệu đã chi cho Borderlands 3. Với $150 triệu doanh thu ban đầu, trò chơi đã thu hồi được khoảng 60–65% chi phí phát triển. Mặc dù gặp một số vấn đề về hiệu năng trên một vài nền tảng, các con số ra mắt cho thấy hiệu quả tài chính mạnh mẽ của phần game mới này.

Borderlands 4 Makes $150M in Revenue
Phân bổ địa lý của người chơi
Borderlands 4 đạt hiệu quả tốt nhất tại các thị trường game trưởng thành. Hơn một nửa số người chơi trên Steam đến từ Hoa Kỳ, tiếp theo là Trung Quốc, Đức, Vương quốc Anh và Canada trong top 5. Trên PlayStation 5, top 5 thị trường hoàn toàn là các quốc gia phương Tây: Hoa Kỳ dẫn đầu, theo sau là các thị phần nhỏ hơn tại Anh, Đức, Pháp và Canada. Khi các chương trình giảm giá và khuyến mãi được triển khai, tỷ lệ người chơi tại các thị trường mới nổi dự kiến sẽ tăng lên, tương tự như xu hướng đã thấy ở Borderlands 3.

Borderlands 4 Makes $150M in Revenue
Sự gắn kết của người chơi với các tựa game trước đó
Hầu hết người chơi Borderlands 4 đều có kinh nghiệm với các phần trước trong thương hiệu. Trên Steam, 59% người chơi sở hữu Borderlands 2, 51% sở hữu Borderlands 3 và 22% sở hữu Tiny Tina's Wonderlands. Trên PlayStation, những con số này cao hơn nhờ vào việc đưa vào PlayStation Plus: 81% đã chơi Borderlands 3, 64% đã chơi Handsome Collection và 50% đã chơi Tiny Tina's Wonderlands. Những người chơi sớm (early adopters) cũng tham gia vào các tựa game lớn khác của năm 2025. Trên Steam, 19% đã chơi Elden Ring Nightreign, 13% đã chơi Expedition 33 và hơn 30% đã chơi Monster Hunter Wilds, cho thấy sự trùng lặp với những tựa game lớn nhất trong năm.

Borderlands 4 Makes $150M in Revenue
Hiệu năng kỹ thuật và Đón nhận
Borderlands 4 tinh chỉnh lối chơi cốt lõi của thương hiệu: cơ chế bắn súng (gunplay), hệ thống vật phẩm (loot systems) và cơ chế endgame đều mang lại cảm giác chặt chẽ hơn trước. Trò chơi vận hành tốt trên các hệ thống cao cấp, nhưng các vấn đề về hiệu năng, lỗi game và hạn chế kỹ thuật đã ảnh hưởng đáng kể đến một số người chơi, đặc biệt là trên PC. Gearbox đang tung ra các bản cập nhật để khắc phục những vấn đề này, mặc dù những phản hồi mang tính phòng thủ trên mạng xã hội của CEO Randy Pitchford không giúp ích gì cho trò chơi. Đánh giá trên Steam đạt 64% tích cực, phản ánh tác động của các mối lo ngại về kỹ thuật. Tuy nhiên, mức độ gắn kết vẫn rất cao: hơn một triệu người dùng đã chơi hơn 20 giờ trong tuần đầu tiên.

Borderlands 4 Makes $150M in Revenue
Triển vọng tương lai và Xu hướng thị trường
Borderlands 4 được kỳ vọng sẽ tiếp tục tăng trưởng khi phiên bản Switch 2 ra mắt và các chương trình giảm giá tiếp cận các thị trường mới nổi. Hiệu suất mạnh mẽ tại các thị trường trưởng thành, kết hợp với sự gắn kết cao từ những người chơi cũ, cho thấy doanh số sẽ ổn định trong những tháng tới. Các vấn đề kỹ thuật có thể ảnh hưởng đến sự đón nhận ban đầu, nhưng các bản cập nhật liên tục sẽ giúp ổn định trải nghiệm. Việc ra mắt cũng chứng minh rằng người chơi vẫn sẵn sàng đầu tư vào các tựa game AAA mới ngay cả trong thời kỳ kinh tế bất ổn.
Các câu hỏi thường gặp (FAQs)
Borderlands 4 có sẵn trên những nền tảng nào?
Borderlands 4 có sẵn trên PC thông qua Steam, PlayStation 5, Xbox Series X/S và sẽ ra mắt trên Switch 2 vào tháng tới. Hiệu suất doanh số thay đổi tùy theo nền tảng, với PlayStation hiện đang dẫn đầu doanh số console một chút.
Borderlands 4 có bao nhiêu người chơi?
Trong tuần đầu tiên, Borderlands 4 đã đạt hơn 2,5 triệu người chơi trên tất cả các nền tảng. Chỉ riêng trên Steam, trò chơi đã bán được hơn 1,3 triệu bản. Dữ liệu gắn kết ban đầu cũng cho thấy hơn một triệu người chơi đã dành hơn 20 giờ chơi game.
Doanh thu của Borderlands 4 là bao nhiêu?
Borderlands 4 đã tạo ra hơn $150 triệu doanh thu trong tuần đầu tiên. Con số này bao gồm doanh số trên Steam, PlayStation, Xbox và các cửa hàng kỹ thuật số khác, biến nó thành một trong những đợt ra mắt game AAA thành công nhất về mặt tài chính trong năm 2025.
Những quốc gia nào có nhiều người chơi Borderlands 4 nhất?
Việc tiếp nhận sớm tập trung ở các thị trường trưởng thành. Trên Steam, cơ sở người chơi lớn nhất là ở Hoa Kỳ, tiếp theo là Trung Quốc, Đức, Vương quốc Anh và Canada. Dữ liệu trên PlayStation 5 cho thấy xu hướng tương tự, với Hoa Kỳ thống trị doanh số ban đầu. Các thị trường mới nổi dự kiến sẽ có tỷ lệ người chơi cao hơn theo thời gian khi các chương trình giảm giá được áp dụng.
Borderlands 4 có gặp các vấn đề kỹ thuật không?
Có, một số người chơi đã báo cáo về các vấn đề hiệu năng, lỗi game và các hạn chế kỹ thuật khác, đặc biệt là trên PC. Gearbox đã và đang tiếp tục phát hành các bản cập nhật để giải quyết những mối lo ngại này. Bất chấp những vấn đề đó, nhiều người chơi vẫn đang tham gia trải nghiệm game rất tích cực.
Borderlands 4 so với các phần game trước trong thương hiệu như thế nào?
Borderlands 4 phát triển dựa trên các cơ chế lối chơi cốt lõi của thương hiệu, bao gồm cơ chế bắn súng, hệ thống vật phẩm và nội dung endgame có thể chơi lại. Nhiều người chơi sớm của Borderlands 4 đã từng chơi các phần trước như Borderlands 2, Borderlands 3 và Tiny Tina's Wonderlands.
Ngân sách phát triển của Borderlands 4 là bao nhiêu?
Dựa trên các tuyên bố công khai từ Gearbox và ngân sách của các phần trước, Borderlands 4 ước tính có ngân sách phát triển khoảng $200 triệu, cao hơn gấp đôi so với ngân sách của Borderlands 3.
Borderlands 4 có tăng trưởng ở các thị trường mới nổi không?
Có. Các xu hướng lịch sử từ Borderlands 3 cho thấy các thị trường trưởng thành thống trị doanh số ban đầu, trong khi các thị trường mới nổi như Brazil và Nga sẽ tăng trưởng khi các chương trình giảm giá và sự kiện quảng bá được giới thiệu.
Người chơi thường dành bao lâu cho Borderlands 4?
Dữ liệu ban đầu cho thấy hơn một triệu người chơi đã dành hơn 20 giờ trong tuần đầu tiên ra mắt. Điều này cho thấy sự gắn kết mạnh mẽ và khả năng chơi lại cao trong các nội dung ban đầu và các hoạt động endgame của trò chơi.
Borderlands 4 có phù hợp với những người chơi mới làm quen với thương hiệu không?
Có, mặc dù việc làm quen với các tựa game Borderlands trước đó có thể nâng cao trải nghiệm, nhưng người chơi mới vẫn có thể tham gia vào lối chơi, cốt truyện và cơ chế cốt lõi của Borderlands 4 mà không cần kiến thức trước đó. Dữ liệu tiếp nhận sớm cho thấy một phần đáng kể người chơi là những người hâm mộ cũ, nhưng người chơi mới cũng là một phần trong cơ sở người chơi.





![MECCHA CHAMELEON Tips & Tricks: Paint, Pose & Win [Guide] | GAMES.GG](/cdn-cgi/image/width=1920,quality=75,format=auto,fit=scale-down,metadata=none,onerror=redirect/https://assets.games.gg/roblox_clones_meccha_chameleon_more_players_hero_8840e95bc8.webp)

