Nhà phát hành game mobile Brightika vừa công bố khoản đầu tư $3 million để mở rộng sang mảng phát hành game trên PC và console, nhắm đến các nhà phát triển indie trong vòng 12 đến 24 tháng tới. Công ty sẽ cung cấp các dịch vụ marketing, vận hành và hỗ trợ sản phẩm có chọn lọc nhằm giúp các studio nhỏ tạo đột phá trên các nền tảng ngoài mobile.

Brightika nhận khoản đầu tư $3 Million
Brightika nhận khoản đầu tư $3 Million
Nguồn vốn này sẽ được sử dụng cho việc thu hút người dùng (user acquisition), bản địa hóa (localization), quản lý cộng đồng và các chiến dịch marketing. Về phía sản phẩm, Brightika dự định sản xuất các bản demo và trailer cho các tựa game đối tác. Nhà phát hành này dự định áp dụng các chiến lược tối ưu hóa khả năng hiển thị (discoverability) vốn đã thành công trên các tựa game mobile free-to-play vào thị trường PC và console.

Brightika nhận khoản đầu tư $3 Million

Tiết kiệm hơn khi mua game.
Nhận ưu đãi giảm giá lên đến 80%
Từ game mobile sang các tựa game PC và console
Danh mục sản phẩm hiện tại của Brightika bao gồm các tựa game mobile free-to-play như IQ Boost, Can You Spot It và Bingo Klondike. Tựa game PC đầu tiên của hãng, Bullet Yeeters, là một trò chơi bắn súng PvP góc nhìn thứ ba, nơi người chơi điều khiển các món đồ chơi chiến đấu. Trò chơi dự kiến sẽ ra mắt vào mùa xuân. Brightika hiện đang đàm phán với nhiều đội ngũ indie và sẽ tiết lộ loạt dự án được tài trợ đầu tiên tại sự kiện Steam Next Fest.

Brightika nhận khoản đầu tư $3 Million
Tuyên bố của công ty và kế hoạch tương lai
Nhà sáng lập Alexander Rodichev cho biết Brightika trước đây đã hỗ trợ các studio mobile tiếp cận hàng chục triệu người chơi, đồng thời xây dựng các nguồn doanh thu bền vững. Công ty hiện có kế hoạch mang kỷ luật marketing và phát hành tương tự đến với các nhà phát triển PC và console, những người thường gặp khó khăn về vấn đề tài trợ và phân phối.

Brightika nhận khoản đầu tư $3 Million
Lời kết
Việc Brightika mở rộng sang mảng phát hành game PC và console đánh dấu một bước chuyển mình từ nền tảng mobile cốt lõi. Bằng cách hỗ trợ các nhà phát triển indie và áp dụng các chiến thuật marketing mobile đã được kiểm chứng vào các nền tảng mới, nhà phát hành này đặt mục tiêu tạo ra một vị thế riêng tại các thị trường nơi các studio nhỏ thường thiếu khả năng hiển thị và nguồn lực.







