Hãy hình dung thế này: Bungie chấm dứt việc phát triển trực tiếp (live development) cho Destiny 2, sa thải một phần đáng kể đội ngũ nhân sự và chuyển hướng tập trung sang Marathon. Sau đó, vài tháng sau, ban lãnh đạo mới của studio đứng ra và về cơ bản nói rằng: "chúng tôi đã sai và chúng tôi đang sửa chữa nó". Đó chính xác là những gì đã xảy ra trong tuần này, và nếu bạn đã theo dõi King Of Destiny hoặc bất kỳ tựa game nào liên quan đến Destiny, thì những tác động lan tỏa từ thông báo này rất đáng để chú ý.
Poria Torkan, người đứng đầu studio Bungie, và Josh Deane, giám đốc sản phẩm kiêm Tổng giám đốc (GM) của Marathon, đã tung ra một thông điệp video vạch ra cam kết rõ ràng về việc quay trở lại với thương hiệu Destiny. Không có lộ trình mơ hồ. Không có những câu trả lời né tránh kiểu PR. Chỉ có hai lãnh đạo studio nói thẳng thắn về những vấn đề nhạy cảm.
Những gì Bungie thực sự cam kết
Tiêu đề chính ở đây là unvaulting (khôi phục nội dung cũ). Bungie xác nhận họ sẽ khôi phục các chiến dịch (campaigns), địa điểm (destinations) và các cuộc đột kích (raids) trong Destiny 2 vốn đã bị loại bỏ khỏi trò chơi. Deane đã nói một cách thẳng thắn: đây là những thứ "đáng lẽ không bao giờ nên bị loại bỏ ngay từ đầu". Đó là sự thừa nhận trực tiếp rằng việc lưu trữ nội dung (content vaulting) là một sai lầm, chứ không phải là một chiến lược.
Ngoài việc khôi phục, Torkan và Deane cho biết mục tiêu là "đưa Destiny trở lại với lời hứa ban đầu", mô tả một tầm nhìn được xây dựng dựa trên sự kinh ngạc, khám phá và cộng đồng. Ngôn từ thì rất lớn lao, nhưng bước đi cụ thể đầu tiên, unvaulting, là điều có thật và hữu hình.
Studio cũng để ngỏ khả năng cho các câu chuyện mới về Destiny và có thể là các trò chơi mới. Liệu điều đó có nghĩa là Destiny 3 dưới một hình thức nào đó, một cuộc đại tu lớn cho Destiny 2, hay một thứ gì đó hoàn toàn khác thì vẫn chưa được làm rõ. Vấn đề là: cách đặt vấn đề cho thấy việc unvaulting là nền tảng, chứ không phải là đích đến cuối cùng.
Marathon cũng không bị bỏ rơi
Tựa game bắn súng trích xuất (extraction shooter) Marathon của Bungie cũng đang có sự điều chỉnh lộ trình. Studio cho biết họ cần "tiến hóa" thành một trải nghiệm sinh tồn sâu sắc hơn, mở rộng ra ngoài định dạng hiện tại để cung cấp nhiều cách thức tương tác hơn với thế giới của trò chơi. Điều đó có nghĩa là sẽ có thêm nhiều tùy chọn PvE hợp tác bên cạnh các chế độ PvP cạnh tranh và PvPvE hiện có.
Kế hoạch trong phần còn lại của năm đầu tiên của Marathon là tăng cường chiến đấu, xây dựng thế giới và sự căng thẳng trong cạnh tranh, đồng thời trao cho người chơi nhiều quyền chủ động hơn trong cách họ chơi. Đây là một sự xoay trục đầy ý nghĩa từ một trò chơi vốn nhận được phản hồi trái chiều khi ra mắt.
Vấn đề hoài nghi mà Bungie phải giải quyết
Torkan đã giải quyết vấn đề này một cách trực tiếp, và rất đáng để trích dẫn: "Chúng tôi hiểu sự hoài nghi đó. Chúng tôi đã dành quá nhiều thời gian để cố gắng làm quá nhiều việc, và điều đó phải trả giá bằng cái giá thực sự."
Đó là mức độ tự nhận thức hiếm có từ một studio có quy mô như Bungie. Studio cho biết họ đã đơn giản hóa các ưu tiên, giảm bớt các sáng kiến cạnh tranh và đẩy việc ra quyết định đến gần hơn với các đội ngũ phát triển. Liệu sự thay đổi về cấu trúc đó có chuyển hóa thành những trò chơi tốt hơn hay không là câu hỏi mà cộng đồng đang đặt ra ngay lúc này.
Phản ứng của người chơi cho đến nay vẫn khá tích cực một cách thận trọng. Lời chỉ trích lớn nhất không phải là sự hoài nghi về việc Bungie muốn làm tốt hơn. Đó là mô hình: cam kết được đưa ra, cam kết bị phá vỡ, và lặp lại. Uy tín của studio phụ thuộc hoàn toàn vào những gì sẽ xảy ra tiếp theo, chứ không phải những gì đã được nói trong một thông điệp video.
Đối với những người chơi trong không gian Destiny, bao gồm cả những người đang khám phá các tựa game như King Of Destiny vốn thừa hưởng DNA từ dòng game bắn súng guardian, tín hiệu rộng hơn ở đây là thể loại này vẫn còn sức sống. Việc Bungie tập trung trở lại vào những gì đã làm nên thành công của Destiny ngay từ đầu có thể vực dậy toàn bộ không gian này.
Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ trong các thông báo như thế này là chi tiết cấu trúc ẩn bên dưới những lời nói về tầm nhìn. Việc Bungie nói rằng họ đã "trao quyền cho các đội ngũ để đưa ra quyết định gần hơn với quá trình phát triển" thực sự là điều cụ thể và ý nghĩa nhất trong toàn bộ bản cập nhật. Đó là cách các studio phát hành sản phẩm đúng hạn. Đó là cách những lời hứa trở thành các bản vá (patches).
Nếu bạn muốn giữ vững phong độ trong khi chờ đợi bước đi tiếp theo của Bungie, các hướng dẫn chiến thuật King Of Destiny là một nơi tuyệt vời để giữ cho bản năng Guardian của bạn luôn nhạy bén.








