• Trang chủ
  • Trò chơi
  • Hướng dẫn
  • Tin tức
  • Đánh giá
  • Nhiệm vụ
  • Hộp bí ẩn
  • Danh sách
Game7 Report.png
    0 mục0%
    1. Trang chủ
    2. Tin tức
    3. Báo cáo Tình hình Game Web3 2023 của Game7

    Báo cáo Tình hình Game Web3 2023 của Game7

    Tóm tắt các phát hiện chính từ Báo cáo Tình hình Game Web3 2023 của Game7, nêu bật những hiểu biết quan trọng cho tương lai của game web3.

    Eliza Crichton-Stuart

    Eliza Crichton-Stuart

    •

    Đã cập nhật Th03 31, 2026

    Game7 Report.png
    New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
    PLAYSTATION STORE

    Nhận 1 tháng đăng ký GTA+ khi đặt trước.

    Đặt trước GTA 6 ngay

    Đặt trước GTA 6 ngay

    Game7, một cộng đồng chuyên thúc đẩy việc áp dụng công nghệ blockchain trong ngành game, vừa công bố Báo cáo Tình hình Game Web3 2023. Báo cáo được thực hiện độc lập nhằm cung cấp một phân tích khách quan, chuyên sâu về lĩnh vực game web3 đang phát triển mạnh mẽ, tiết lộ các dữ liệu, xu hướng và thông tin chi tiết thiết yếu cho các chuyên gia trong ngành. Trong bài viết này, chúng tôi tóm tắt những phát hiện chính từ báo cáo và nêu bật những hiểu biết quan trọng cho tương lai của game web3.

    Game7 Report.png

    Báo cáo cung cấp một cái nhìn toàn diện về các chỉ số hệ sinh thái chính đã phát triển trong sáu năm qua. Thông qua các phương pháp nghiên cứu sơ cấp nghiêm ngặt, Game7 đã thu thập, xem xét và phân tích dữ liệu từ gần hai nghìn trò chơi web3, hơn một nghìn vòng gọi vốn và gần hai trăm hệ sinh thái blockchain.

    1. Hệ sinh thái

    • APAC là nơi tập trung phần lớn các nhà phát triển game web3 (40%), tiếp theo là Bắc Mỹ (30%). Năm nay, một nửa số trò chơi mới tham gia vào thị trường đến từ châu Á.
    • Năm nay, 30% các đội ngũ game web3 mới đến từ Hoa Kỳ, trong khi Hàn Quốc đóng góp 27% các đội ngũ game web3, gần gấp đôi so với năm ngoái.
    • Hoa Kỳ vẫn là thị trường lớn nhất cho các nhà phát triển game web3 (30%). Các thị trường quan trọng khác bao gồm Hàn Quốc (12%), Vương quốc Anh (6%), Singapore (6%), Việt Nam (4%) và Úc (4%).
    Screenshot 2023-11-14 at 12.54.53.png

    2. Đầu tư

    • Đầu tư vào lĩnh vực game web3 đã có sự tăng trưởng vượt bậc vào năm 2021 và ổn định vào năm 2023, gợi nhớ lại mức trước thị trường tăng trưởng mạnh. Kể từ năm 2018, một con số ấn tượng 19 tỷ USD đã được đổ vào các dự án liên quan đến game web3.
    • Thị trường game web3 tiếp tục tăng trưởng, mặc dù chậm hơn sau đợt điều chỉnh thị trường năm 2022. Tính đến Quý 3, các vòng gọi vốn liên quan đến game web3 đạt 1,5 tỷ USD vào năm 2023, với hơn 800 triệu USD dành riêng cho game web3, trong khi phần còn lại được chia sẻ trên nhiều lĩnh vực khác nhau.
    • Các dự án game web3 có trụ sở tại Hoa Kỳ đã thu hút hơn 4 tỷ USD vốn đầu tư, tiếp theo là Pháp (0,9 tỷ USD), Canada (0,67 tỷ USD), Singapore (0,67 tỷ USD) và Hồng Kông (0,66 tỷ USD).
    • Thể loại game Thể thao (1 tỷ USD), MMO (1 tỷ USD), RPG (0,7 tỷ USD) và Hành động (0,3 tỷ USD) đã thu hút nhiều vốn đầu tư nhất kể từ năm 2018.
    Funding

    3. Lối chơi

    • Hệ sinh thái game web3 chủ yếu bao gồm các dự án cấp indie và quy mô trung bình, chiếm 94% thị trường. Trong khi đó, các tựa game AA & AAA tương đối khan hiếm, chỉ chiếm 6% thị phần.
    • RPG, Hành động, Chiến thuật và Giải trí là những thể loại được phát triển phổ biến nhất, với sở thích theo nền tảng cho thấy RPG và Hành động phổ biến trên PC, sự kết hợp cân bằng trên mobile và game Giải trí dẫn đầu trong các trò chơi trên trình duyệt.
    • Hầu hết các trò chơi web3 là Miễn phí để chơi (F2P) (69%), trong khi 26% các tựa game hiện tại yêu cầu người chơi nắm giữ NFT cụ thể để truy cập trò chơi.
    Production Quality and Genres

    4.Ngăn xếp Mạng (Network Stack)

    • Năm 2023, hơn 81 mạng blockchain mới nhắm đến lĩnh vực game đã được công bố, tăng 40% so với cùng kỳ năm trước.
    • Phần lớn các trò chơi web3 (81%) đang sử dụng các mạng L1 đa dụng, với các sidechain EVM chiếm một phần đáng kể. Mạng L1 vẫn là lựa chọn ưu tiên rõ ràng cho hầu hết các trò chơi ra mắt trong năm nay (75%). Ngược lại, 51% mạng mới là L2 (42%) hoặc L3 (9%), chủ yếu được thúc đẩy bởi sự gia tăng của các giải pháp Optimistic L2/L3.
    • Các mạng chuyên dụng cho ứng dụng, một loại mạng blockchain mới cho game, chiếm 43% số mạng mới ra mắt trong năm nay, tăng 84% so với cùng kỳ năm trước.
    Network Stack

    5. Ngăn xếp Game (Gaming Stack)

    • Hiện nay, 6 trên 10 trò chơi web3 bị loại trừ khỏi các nền tảng phân phối chính thống và phụ thuộc vào các kênh trực tiếp hoặc nền tảng web3 gốc để phân phối.
    • Cửa hàng Epic Games ngày càng chấp nhận các trò chơi web3, tăng từ chỉ 2 trò chơi được liệt kê vào tháng 6 năm 2022 lên 69 vào tháng 10 năm 2023.
    • Unity và Unreal Engine chiếm phần lớn áp đảo (95%) trong phát triển game PC web3.
    • Hầu hết các trò chơi web3 (85%) sử dụng công nghệ blockchain để token hóa tài sản có thể thay thế và không thể thay thế, đồng thời giữ trạng thái và logic trò chơi ngoại chuỗi. Chỉ 5% tổng số trò chơi là "Hoàn toàn trên chuỗi".
    Gaming Stack

    6. Động lực Cạnh tranh

    • Năm 2023, số lượng trò chơi web3 di chuyển sang các mạng khác nhau đạt mức cao nhất mọi thời đại, với Polygon, Immutable và Arbitrum là những điểm đến được ưa chuộng.
    • Hệ sinh thái Polygon hiện đang lưu trữ phần lớn các trò chơi web3, tiếp theo là BNB và Ethereum Mainnet.
    • Immutable đã nổi lên như là hệ sinh thái L2 chơi game phổ biến nhất, theo sau là Arbitrum. Solana vẫn là hệ sinh thái ngoài EVM lớn nhất cho các trò chơi web3.
    • OP Stack là lựa chọn hàng đầu trong các framework blockchain để tạo ra các mạng mới nhắm đến các trường hợp sử dụng game.
    Competitive Dynamics

    Suy nghĩ cuối cùng

    Nhìn chung, báo cáo này là tài liệu đọc thiết yếu cho các nhà phát triển game, nhà đầu tư, những người đam mê blockchain và bất kỳ ai quan tâm đến việc hiểu quỹ đạo tương lai của không gian game web3. Bản đầy đủ của Báo cáo Tình hình Game Web3 2023 của Game7 có sẵn tại đây.

    Quote icon

    Trong lĩnh vực game Web3 còn non trẻ, nghiên cứu tốt hơn là cách chúng ta giải quyết các vấn đề phức tạp. Báo cáo này là nỗ lực đầu tiên của chúng tôi nhằm lập chỉ mục và hiểu rõ hơn về hệ sinh thái game Web3 rộng lớn hơn một cách trung lập và đáng tin cậy, đặt những khó khăn cốt lõi trong phát triển game lên trước các token và đầu cơ. Các thách thức chỉ có thể được giải quyết bằng thông tin đáng tin cậy,” Steven Chen, Thành viên cốt lõi tại Game7, cho biết. “Nghiên cứu khách quan, minh bạch và rõ ràng trao quyền cho các nhà phát triển game đưa ra các quyết định tốt hơn, chính xác hơn trong giai đoạn phát triển của họ. Chúng tôi dự định cung cấp nghiên cứu này cho tất cả mọi người để bất kỳ ai trong lĩnh vực game Web3 cũng có thể hưởng lợi từ nó.

    George Isichos, Thành viên cốt lõi tại Game7

    Eliza Crichton-Stuart author avatar

    Eliza Crichton-Stuart

    Trưởng phòng Vận hành

    Báo cáo

    đã cập nhật

    tháng 3 31 2026

    đã đăng

    tháng 3 31 2026

    Tin tức liên quan

    Xem tất cả
    Generic June 2026
    18 giờ trước•6 phút đọc

    Doanh số đĩa game vật lý PS5 sụt giảm mạnh tại Mỹ và Anh

    Dữ liệu bán lẻ cho thấy chỉ 7 tựa game PS5 đạt hơn 100k bản vật lý tại Mỹ năm nay, với vỏn vẹn 2 tựa game vượt mốc 10k bản trong một tuần.

    Báo cáo
    Generic
    18 giờ trước•7 phút đọc

    Doanh số đĩa game vật lý sụt giảm: Phân tích dữ liệu thực tế

    Dữ liệu mới cho thấy chỉ 2 game PS5 bán được trên 10,000 bản vật lý tại Mỹ trong một tuần, trong khi 1,000 bản tại Anh suýt lọt top 10.

    Báo cáo
    Not content with a Nightdive remaster, Thief's also getting a graphic novel  and an original soundtrack featuring Garrett's voice actor | PC Gamer
    18 giờ trước•7 phút đọc

    Thief từng suýt có khả năng thu nhỏ kích thước chuột cho Garrett

    Looking Glass Studios từng cân nhắc tính năng thu nhỏ Garrett trong Thief: The Dark Project, cơ chế tương tự khả năng nhập hồn của Corvo trong Dishonored.

    Báo cáo
    Black Myth: Wukong image
    18 giờ trước•6 phút đọc

    Trải nghiệm Black Myth: Wukong qua giao diện não-máy tính

    Tại WAIC 2026, một người chơi đã điều khiển Black Myth: Wukong bằng giao diện não-máy tính gắn trong mũ bảo hiểm, mở ra tiềm năng mới cho cách thức tương tác game.

    Báo cáo
    Everything we know about Nintendo Switch 2 | GamesRadar+
    18 giờ trước•6 phút đọc

    Người hâm mộ Nintendo bàn luận về tương lai của Smash và Switch 2 Mouse Mode

    Chuyên mục thư độc giả tháng 7/2026 của Nintendo Life giải đáp về tương lai Super Smash Bros., tiềm năng của Switch 2 Mouse Mode và các cải tiến sắp tới.

    Báo cáo
    SK Hynix Chairman Warns Memory Prices Have a Hard Ceiling
    18 giờ trước•7 phút đọc

    Chủ tịch SK Hynix cảnh báo giá bộ nhớ đã chạm ngưỡng trần

    Chủ tịch Chey Tae-won cho rằng giá bộ nhớ đang ở mức cao bất thường và khó tăng thêm, dù nhu cầu AI có thể làm thay đổi dự báo này.

    Báo cáo