• Trang chủ
  • Trò chơi
  • Hướng dẫn
  • Tin tức
  • Đánh giá
  • Nhiệm vụ
  • Hộp bí ẩn
  • Mua trò chơi
  • Danh sách
  • GAMES+
  • Ưu đãi & Giảm giá
  • Lịch Game (Mở khóa bằng GAMES+)
How to upgrade the sonic resonator to the feedback resonator in Subnautica 2
3 mục0%
  1. Trang chủ
  2. Tin tức
  3. Subnautica 2
  4. Bản cập nhật lớn đầu tiên của Subnautica 2 đã ra mắt, bổ sung tính năng bắn cá

Bản cập nhật lớn đầu tiên của Subnautica 2 đã ra mắt, bổ sung tính năng bắn cá

Bản cập nhật Adaptive Measures của Subnautica 2 mang đến tính năng bắn cá bằng Sonic Resonator, khả năng chạy nước rút và cải thiện hoạt ảnh phản ứng của sinh vật.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Đã cập nhật Th07 9, 2026

How to upgrade the sonic resonator to the feedback resonator in Subnautica 2

Bốn triệu bản đã được bán ra và cuộc tranh luận về vấn đề bạo lực với cá vẫn chưa có hồi kết. Đó là thế giới mà Subnautica 2 đã ra mắt vào tháng 5 vừa qua, và nhà phát triển Unknown Worlds Entertainment hiện đã phản hồi bằng bản cập nhật lớn đầu tiên của trò chơi: Adaptive Measures.

Bản cập nhật đã ra mắt vào thứ Tư, và tính năng tiêu điểm chính là điều mà một bộ phận lớn người chơi đã yêu cầu. Giờ đây bạn đã có thể bắn cá. Đại loại là vậy.

Sonic Resonator cuối cùng cũng đã có "sức nặng" (theo một cách nào đó)

Vấn đề là thế này: Unknown Worlds đã thực hiện một nước đi thực sự khéo léo. Công cụ Sonic Resonator đã được làm lại để nhiều loại sinh vật sẽ rơi vào trạng thái choáng (stun) khi bị bắn trúng. Trưởng bộ phận thiết kế trò chơi Anthony Gallegos đã giải thích về thay đổi này trong một vlog cập nhật, cho biết rằng các sinh vật sẽ "thể hiện rõ ràng rằng chúng đã bị choáng" khi bị tấn công. Trên thực tế, cá sẽ nằm im khi bị bắn trúng đầu. Chúng không chết. Chúng chỉ là... đang gặp chút rắc rối thôi.

Điểm mấu chốt ở đây là điều này không phá vỡ triết lý của trò chơi về việc tương tác với sinh vật theo hướng không gây sát thương (non-lethal). Unknown Worlds vẫn luôn nhất quán kể từ khi ra mắt rằng việc tiêu diệt sinh vật không phải là điều họ muốn trong Subnautica 2, và cơ chế choáng là một sự thỏa hiệp trực tiếp với những người chơi cảm thấy Sonic Resonator ban đầu không mang lại đủ phản hồi hoặc quyền kiểm soát trong các cuộc chạm trán nguy hiểm.

quan trọng
Các sinh vật bị choáng sẽ hồi phục và không bị loại bỏ vĩnh viễn. Bản cập nhật Adaptive Measures không thêm tính năng chiến đấu gây sát thương (lethal combat) vào Subnautica 2.

Những nội dung khác trong bản cập nhật

Khả năng làm choáng cá là nội dung được bàn tán nhiều nhất, nhưng Adaptive Measures còn mang đến nhiều hơn thế. Một khả năng chạy nước rút (sprint) đã được thêm vào trò chơi, nghe có vẻ nhỏ nhặt cho đến khi bạn nhớ lại việc người chơi phải di chuyển bộ nhiều như thế nào trong giai đoạn khám phá đầu game. Các hoạt ảnh giật mình (flinch animations) của sinh vật cũng đã được cải tiến. Trước đây, không phải lúc nào cũng rõ ràng liệu một sinh vật đã nhận sát thương hay sắp bỏ chạy. Giờ đây, những phản ứng đó hiển thị rõ ràng hơn, điều mà Gallegos mô tả là giúp người chơi cảm nhận được "sự giảm thiểu đe dọa từ sinh vật" mà đội ngũ luôn hướng tới.

Đây chính là những thay đổi mà giai đoạn early access hướng đến. Subnautica 2 ra mắt với nền tảng vững chắc nhưng còn một số vấn đề trong việc truyền tải thông tin giữa hệ thống trò chơi và người chơi. Adaptive Measures là phản hồi trực tiếp cho hai tháng thu thập phản hồi.

Trò chơi đã thay đổi đáng kể kể từ khi ra mắt vào tháng 5, với một vài bản hotfix giải quyết vấn đề độ khó của kẻ địch và các điểm gây khó chịu khác trước khi bản cập nhật lớn đầu tiên này xuất hiện. Unknown Worlds đã minh bạch rằng phiên bản 1.0 đầy đủ sẽ còn cách từ hai đến ba năm nữa, và bản cập nhật Adaptive Measures là bước đầu tiên trên lộ trình công khai, tiếp nối với bản cập nhật Early Access 1.2 (chưa có ngày phát hành cụ thể).

Cuộc tranh luận về chiến đấu vẫn chưa kết thúc

Câu hỏi về bạo lực trong Subnautica 2 là một vấn đề thiết kế thực sự thú vị. Subnautica bản gốc xây dựng phần lớn sự căng thẳng dựa trên việc bạn là con mồi, không phải kẻ săn mồi. Bạn không thể giết Reaper Leviathan; bạn chỉ có thể sống sót trước nó. Sự bất lực đó là một phần của bầu không khí trong game. Subnautica 2 ra mắt với cùng triết lý đó, và một bộ phận người chơi đã ngay lập tức phản đối.

Adaptive Measures không giải quyết cuộc tranh luận đó mà chỉ mang đến cho cả hai phía những công cụ để trải nghiệm. Những người chơi muốn có nhiều quyền chủ động hơn đối với các sinh vật giờ đây đã có một công cụ làm choáng thực sự mang lại phản hồi tác động. Những người chơi muốn đại dương vẫn giữ được sự nguy hiểm và không gây sát thương vẫn có được điều đó, vì cá bị choáng sẽ tỉnh lại.

Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ là kiểu thiết kế lặp đi lặp lại (iterative design) này chính là cách mà Unknown Worlds đã vận hành trong lịch sử. Phản hồi của cộng đồng trong giai đoạn early access định hình sản phẩm cuối cùng theo những cách có ý nghĩa, và studio cũng đã công khai điều đó. Họ càng sớm nhận được dữ liệu về những gì người chơi thực sự muốn, họ càng có vị thế tốt hơn để xây dựng hướng tới phiên bản 1.0.

Để có cái nhìn sâu hơn về mọi thứ đã thay đổi và được thêm vào kể từ khi ra mắt, bộ sưu tập hướng dẫn Subnautica 2 sẽ hỗ trợ bạn, bao gồm bảng phân tích đầy đủ về tất cả các sinh vật, hệ thực vật và động vật đã được xác nhận để bạn biết chính xác mình sắp làm choáng những gì.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Trưởng phòng Vận hành

Cập nhật Game

đã cập nhật

tháng 7 9 2026

đã đăng

tháng 7 9 2026

Tin tức liên quan

Xem tất cả
Sau 17 năm, người chơi Minecraft cuối cùng đã có thể ngồi xuống image
2 tháng trước•5 phút đọc

Sau 17 năm, người chơi Minecraft cuối cùng đã có thể ngồi xuống

Bản cập nhật mới của Mojang bổ sung đệm thủ công, cho phép người chơi ngồi trong Minecraft mà không cần dùng mod. Tính năng sẽ ra mắt vào mùa thu này.

Cập nhật Game
Marvel Rivals: Jubilee gia nhập Mùa 9 với vai trò Vampire Strategist image
2 tháng trước•4 phút đọc

Marvel Rivals: Jubilee gia nhập Mùa 9 với vai trò Vampire Strategist

NetEase xác nhận Jubilee là Strategist mới trong Mùa 9 của Marvel Rivals, ra mắt ngày 10/7 cùng The Hood trong bản cập nhật chủ đề Age of Apocalypse.

Thông báo
Đợt cắt giảm nhân sự tại Xbox ảnh hưởng nghiêm trọng đến Accessibility Leadership image
2 tháng trước•7 phút đọc

Đợt cắt giảm nhân sự tại Xbox ảnh hưởng nghiêm trọng đến Accessibility Leadership

Việc tái cơ cấu tại Xbox đã loại bỏ nhiều chuyên gia và lãnh đạo mảng hỗ trợ người khuyết tật, gây lo ngại về tương lai các chương trình hòa nhập tại Microsoft.

Báo cáo
Call of Duty: Modern Warfare 4 – Inside the Maps and Movement of Multiplayer  - XBOX Wire
13 giờ trước•5 phút đọc

MW4 Beta Patch 1: Bản đồ mới, Chế độ mới và Cải thiện tiếng bước chân

Infinity Ward ra mắt bản cập nhật MW4 beta đầu tiên, bổ sung bản đồ Cachette, chế độ Inflation và điều chỉnh âm lượng bước chân cùng sát thương vũ khí.

Cập nhật Game
World of Warcraft image
13 giờ trước•6 phút đọc

Ghi chú bản cập nhật WoW Midnight: Blizzard tăng sức mạnh cho Death Knight, Warlock

Tuần thứ hai của Curse of Ula'tek mang đến nhiều tin vui khi Blizzard tăng sức mạnh đáng kể cho Death Knight, Warlock, Druid và nhiều lớp nhân vật khác.

Cập nhật Game
Modern Warfare 4 is real, and looks to embrace more fun over realism
một ngày trước•4 phút đọc

Bản cập nhật Modern Warfare 4 Beta điều chỉnh TTK và âm thanh bước chân

Infinity Ward tung bản vá cho Modern Warfare 4, tinh chỉnh TTK và giảm âm lượng bước chân dựa trên phản hồi từ người chơi trong ngày đầu tiên.

Cập nhật Game