Một bản cập nhật miễn phí cho Tomb Raider I-III Remastered đã được phát hành vào thứ Năm tuần trước, mang đến chế độ thử thách (challenge mode) mới cùng 10 trang phục mới cho Lara Croft. Tuy nhiên, bản cập nhật này đã làm dấy lên làn sóng chỉ trích từ người chơi về chất lượng của các tài nguyên (assets) mới và khả năng sử dụng trí tuệ nhân tạo (generative AI) trong quá trình phát triển.

Nhận ưu đãi lên đến 80% cho các trò chơi chỉ có tại GAMES.GG
Ưu đãi độc quyền cho trò chơi
Những nội dung thực tế trong bản cập nhật
Trên lý thuyết, bản cập nhật này nghe có vẻ là một sự bổ sung chất lượng cho bộ sưu tập kinh điển của Core Design được Aspyr làm lại (remaster). Bản cập nhật bao gồm:
- Một challenge mode mới dành cho những người chơi muốn tăng giá trị chơi lại (replay value)
- 10 trang phục mới cho Lara Croft trong cả ba tựa game
- Nhiều thay đổi khác chưa được công bố cho các tựa game này
Tuy nhiên, cách thực hiện lại khiến một bộ phận lớn người hâm mộ cảm thấy thất vọng. Nhiều người chơi đang lên tiếng về chất lượng hình ảnh của các trang phục mới, cho rằng đây là một bước lùi đáng kể so với định hướng nghệ thuật (art direction) của bản remaster gốc.
Người dùng Steam có tên Engram đã viết trong bài đánh giá: "Bản cập nhật mới làm hỏng âm thanh, làm hỏng hàng tấn hình ảnh, làm hỏng AI của kẻ địch, thêm vào những thứ trông giống như sản phẩm AI chất lượng thấp và xóa sạch tất cả các file lưu của tôi." Một người chơi khác, Harry DuN'wah, người đã dành gần 200 giờ chơi bản remaster, đã thẳng thắn chia sẻ: "Hãy giữ AI tránh xa Tomb Raider, Lara xứng đáng nhận được những điều tốt đẹp hơn thế này."
Tiếng nói từ nghệ sĩ chính của dự án gốc
Điều mà hầu hết người chơi có thể bỏ lỡ trong sự ồn ào này là một tuyên bố đáng chú ý từ một người có liên quan trực tiếp đến bản remaster gốc. Giovanni Lucca, nghệ sĩ chính của dự án Tomb Raider I-III Remastered ban đầu, đã đăng trên X để khẳng định rằng anh và đội ngũ cũ của mình hoàn toàn không liên quan đến bản cập nhật này.
"Tôi không tham gia vào định hướng nghệ thuật của bản cập nhật mới với Challenge Mode cho Tomb Raider I-II-III Remastered," Lucca viết. "Không có bất kỳ nhà phát triển gốc nào tại Saber tham gia vào việc này."
Hai ngày sau, Lucca đã chia sẻ lại một video mô tả bản cập nhật này là một "quái thai" (monstrosity), kèm theo một biểu tượng cảm xúc chú hề. Một số bài đăng khác của anh trên X cũng bao gồm các bình luận không liên quan đến bản cập nhật, vì vậy bối cảnh đầy đủ về phản ứng của anh vẫn còn một số sắc thái cần xem xét.

Định hướng nghệ thuật của bản Remaster đang bị giám sát chặt chẽ
Aspyr vẫn chưa xác nhận liệu các công cụ AI tạo sinh (generative AI) có được sử dụng trong việc tạo ra các tài nguyên trang phục mới hay không. Các yêu cầu bình luận vẫn chưa nhận được phản hồi.
Mô hình lo ngại về AI đối với bản Remaster này
Đây không phải là lần đầu tiên các bản remaster Tomb Raider của Aspyr phải đối mặt với sự giám sát về nội dung do AI tạo ra. Tháng 9 năm ngoái, Tomb Raider IV-VI Remastered đã phải loại bỏ một loạt các đoạn hội thoại do AI tạo ra "trái phép" sau khi chúng bị phát hiện trong sản phẩm được phát hành.
Sự cố trước đó đã tạo ra một tiền lệ mà người chơi hiện đang nhanh chóng nhắc đến khi đánh giá các tài nguyên của bản cập nhật mới. Việc Aspyr có đưa ra phản hồi chính thức về những lo ngại về chất lượng hoặc các câu hỏi liên quan đến việc sử dụng AI hay không vẫn còn là một ẩn số, vì hiện tại vẫn chưa có xác nhận hay phủ nhận nào.
Nếu bạn gặp phải tình trạng mất file lưu hoặc lỗi âm thanh sau khi cập nhật, hãy kiểm tra các diễn đàn thảo luận trên Steam của trò chơi, nơi người chơi đang tích cực ghi lại các vấn đề và các cách khắc phục tiềm năng.
Phản ứng dữ dội này phản ánh sự thất vọng rộng rãi hơn trong cộng đồng game thủ xung quanh việc sử dụng các tài nguyên do AI tạo ra trong các sản phẩm thương mại, đặc biệt là khi chúng thay thế hoặc bổ sung cho công việc vốn được tạo ra bởi các nghệ sĩ con người tận tâm. Liệu Aspyr có giải quyết những chỉ trích này bằng một bản cập nhật tiếp theo hay một tuyên bố chính thức hay không, chúng ta vẫn phải chờ xem.
Đừng bỏ lỡ các nội dung khác:
Các câu hỏi thường gặp (FAQs)
Bản cập nhật gây tranh cãi của Tomb Raider I-III Remastered đã thêm những gì?
Bản cập nhật đã thêm một chế độ thử thách mới và 10 trang phục mới cho Lara Croft trong cả ba tựa game được remaster. Nó được phát hành dưới dạng cập nhật miễn phí nhưng đã vấp phải sự phản đối đáng kể về chất lượng hình ảnh của các tài nguyên mới và các báo cáo về vấn đề kỹ thuật.
Aspyr có sử dụng AI để tạo ra các trang phục mới cho bản Tomb Raider remaster không?
Aspyr chưa xác nhận hay phủ nhận việc liệu AI tạo sinh có được sử dụng trong việc tạo ra các tài nguyên trang phục mới hay không. Nghệ sĩ chính của dự án remaster gốc, Giovanni Lucca, đã tuyên bố công khai rằng cả anh và bất kỳ nhà phát triển Saber nào trước đây đều không tham gia vào định hướng nghệ thuật của bản cập nhật mới.
Bản cập nhật đã gây ra những vấn đề kỹ thuật nào?
Nhiều người dùng Steam báo cáo rằng bản cập nhật đã làm hỏng âm thanh trong trò chơi, gây ra các lỗi hình ảnh, làm gián đoạn hành vi AI của kẻ địch và trong một số trường hợp đã xóa các file lưu hiện có. Những vấn đề này đã được ghi lại trong các đánh giá trên Steam và các cuộc thảo luận của cộng đồng.








