Sony đã có một năm 2025 đầy khó khăn theo hầu hết các tiêu chí, nhưng việc xếp hạng thứ 21 trên tổng số 28 nhà phát hành trong bảng xếp hạng thường niên của Metacritic vẫn là một cú sốc lớn. Nền tảng này vừa công bố bảng xếp hạng nhà phát hành đầy đủ cho năm 2025, và kết quả này thực sự là một đòn giáng mạnh đối với những người hâm mộ PlayStation.

Tiết kiệm hơn khi mua game.
Nhận ưu đãi giảm giá lên đến 80%
Cách Metacritic xây dựng danh sách này
Mỗi năm, Metacritic tổng hợp số liệu từ các sản phẩm của mọi nhà phát hành game (không bao gồm game mobile) và sắp xếp họ dựa trên tỷ lệ phần trăm các tựa game được giới phê bình đánh giá là "tốt" (good) hoặc "xuất sắc" (great). Khối lượng phát hành cũng rất quan trọng, đó là lý do tại sao một nhà phát hành không thể chỉ tung ra một tựa game indie được đánh giá cao rồi giành lấy ngôi vương. Danh sách năm nay bao gồm tổng cộng 28 nhà phát hành.
Top 12 nhà phát hành hàng đầu
Dưới đây là kết quả của nhóm dẫn đầu:
PlayStation đứng ở vị trí thứ 21. Dù không xuất hiện trong bảng trên, nhưng sự hiện diện của họ vẫn rất đáng chú ý.
Square Enix bất ngờ dẫn đầu
Việc Square Enix đứng đầu danh sách là kết quả nghe có vẻ hiển nhiên khi nhìn lại, nhưng thực sự đã khiến hầu hết mọi người bất ngờ. Trong 16 năm Metacritic thực hiện bảng xếp hạng này, đây là lần đầu tiên Square Enix giành được vị trí số một. Nhà phát hành này đã tung ra 9 tựa game trong năm 2025 và tất cả đều được giới phê bình đánh giá là tốt hoặc xuất sắc. Đó là một điểm số hoàn hảo trên toàn bộ danh mục sản phẩm, một thành tích khó đạt được hơn vẻ ngoài của nó.
Vấn đề là: nhiều người đã không chú ý sát sao đến việc Square Enix duy trì chất lượng ổn định như thế nào trong năm 2025. Không phải nhờ một tựa game bom tấn nào gánh vác, mà là nhờ một chuỗi các tựa game và bản port được phát hành đều đặn, liên tục nhận được phản hồi tích cực từ giới phê bình.
Capcom duy trì phong độ
Việc Capcom đứng ở vị trí thứ ba ít gây ngạc nhiên hơn. Nhà phát hành này đã có chuỗi sản phẩm chất lượng trong nhiều năm qua, và việc Resident Evil Requiem ra mắt vào năm 2025 chỉ làm tăng thêm đà phát triển đó. Bảy tựa game phát hành, 93% trong số đó đạt mức tốt hoặc xuất sắc. Đó không phải là may mắn, đó là cả một hệ thống.
Việc Xbox đứng thứ năm cũng là điều đáng phân tích. Metacritic đã gộp các tựa game của Activision, Blizzard và Bethesda vào số liệu của Xbox, nâng tổng số lên 21 tựa game. Việc Forza Horizon 5 ra mắt trên PS5 cũng góp phần vào con số đó. Vì vậy, con số này phản ánh toàn bộ hệ sinh thái phát hành của Microsoft, chứ không chỉ là các tựa game first-party từ Xbox Studios.
Ubisoft ở vị trí thứ 11 và EA ở vị trí thứ 8 đều xếp trên Nintendo, công ty chỉ đứng thứ 12 dù có 18 tựa game phát hành và là năm ra mắt Switch 2.
Một năm trầm lắng đáng ngạc nhiên của Nintendo
Việc Nintendo vắng mặt trong top 10 cũng gây ngạc nhiên không kém vị trí của Sony. Công ty đã ra mắt Switch 2 vào năm 2025 và vẫn tung ra 18 tựa game, nhưng chỉ có 68% trong số đó được đánh giá là tốt hoặc xuất sắc. Khối lượng đó đủ để họ trụ lại trong bảng xếp hạng, nhưng không đủ sự ổn định về chất lượng để lọt vào nhóm dẫn đầu.
Cả Ubisoft và Xbox đều xếp trên Nintendo. Câu nói này nếu nghe vài năm trước sẽ bị coi là vô lý.
Năm 2025 của Sony qua một số liệu tàn khốc
Việc PlayStation đứng thứ 21 trên 28 là tiêu đề chính, nhưng chi tiết khiến người ta đau lòng hơn cả là: Tựa game được xếp hạng cao nhất năm 2025 của Sony trên Metacritic lại là The Last of Us Part 2 Remastered. Trên PC. Một bản remaster của một tựa game PS4, được port sang một nền tảng mà Sony thậm chí không sản xuất phần cứng, lại là sản phẩm tốt nhất mà nhà phát hành này tung ra theo đánh giá của giới phê bình.
Death Stranding 2 và Yotei đều có thành tích tốt, nhưng những tựa game như Lost Soul Aside đã kéo tổng thể đi xuống. Việc thiếu vắng các tựa game first-party mới, được đánh giá cao đã khiến Sony không có nhiều lựa chọn. Chiến lược chuyển hướng sang live-service vốn định hình phần lớn chiến lược của Sony trong kỷ nguyên PS5 đã không tạo ra được những chiến thắng về mặt phê bình cần thiết để bù đắp cho những khoảng trống này.
Để làm rõ bối cảnh, Sony thực tế đã từng đứng đầu bảng xếp hạng này vào năm 2023. Sự sụt giảm từ vị trí thứ nhất xuống thứ 21 trong hai năm là một cú trượt dài. Bạn có thể xem bảng phân tích đầy đủ và những người chiến thắng trong quá khứ từ năm 2011 nếu muốn biết dữ liệu xếp hạng nhà phát hành hoàn chỉnh. Liệu sản phẩm năm 2026 của Sony có thay đổi được tình thế này hay không phụ thuộc rất nhiều vào việc những tựa game first-party nào sẽ thực sự ra mắt và được giới phê bình đón nhận trong năm nay. Hãy nhớ xem thêm:








