Granblue Fantasy: Relink - Endless Ragnarok | Review | DayOne
3 mục0%
  1. Trang chủ
  2. Tin tức
  3. Công bố bản mở rộng Endless Ragnarok cho Granblue Fantasy Relink

Công bố bản mở rộng Endless Ragnarok cho Granblue Fantasy Relink

Bản mở rộng Endless Ragnarok của Granblue Fantasy: Relink bổ sung nhiệm vụ mới, chế độ Conflux roguelite và triệu hồi giữa trận mà vẫn giữ nguyên bản sắc trò chơi.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Đã cập nhật Th07 8, 2026

Granblue Fantasy: Relink - Endless Ragnarok | Review | DayOne

Hãy hình dung thế này: những con số sát thương hàng triệu nổ tung sau mỗi cú vung kiếm, các vùng cảnh báo AoE thắp sáng sàn đấu như một sàn nhảy disco, và tổ đội của bạn không ngừng bàn tán về mọi buff vừa kích hoạt. Granblue Fantasy: Relink vốn đã rất hoành tráng. Bản mở rộng Endless Ragnarok còn nâng tầm trải nghiệm đó lên một bậc.

Tóm tắt ngắn gọn: đây là bản mở rộng hậu game (postgame) dành cho những người chơi đã hoàn thành cốt truyện chính. Nó không thay đổi hoàn toàn công thức của dòng game action RPG. Thay vào đó, nó mang đến lý do để bạn khởi động lại trò chơi và dành thêm 20 giờ nữa trên bầu trời đầy nắng mà không có cảm giác như phải bắt đầu lại từ đầu.

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Nhận 1 tháng đăng ký GTA+ khi đặt trước.

Đặt trước GTA 6 ngay

Đặt trước GTA 6 ngay

Những nội dung mới trong Endless Ragnarok

Bản mở rộng mang đến nhiều cấp độ khó cho nhiệm vụ, các nhân vật có thể chơi được để chiêu mộ và nâng cấp, cùng các kỹ năng triệu hồi (summons) trong trận chiến được tích hợp vào hệ thống chiến đấu hiện có mà không làm mất cân bằng game. Một nhân vật phản diện mới cung cấp đủ khung sườn cốt truyện để quá trình tiến triển của bạn trở nên ý nghĩa thay vì ngẫu nhiên. Những màn tạo dáng kịch tính và những lời độc thoại hào hùng đều có mặt. Mọi thứ đều rất hiệu quả.

Tuy nhiên, điểm nhấn thực sự chính là Conflux mode. Đây là các thử thách theo phong cách roguelite được truy cập thông qua những cánh cổng bí ẩn, mỗi cánh cổng được xây dựng từ các phần được phối lại của các màn chơi và kẻ địch hiện có. Không có hai lượt chơi nào giống hệt nhau. Giữa các giai đoạn, bạn sẽ chọn một trong ba buff ngẫu nhiên, từ mức tăng máu cố định 20% cho đến các bổ trợ có điều kiện dựa trên hiệu ứng trạng thái (status effects) mà bạn đã gây ra hoặc chỉ kích hoạt khi có khiên. Các sự kết hợp này trở nên thú vị rất nhanh chóng.

Tại sao đường cong độ khó lại phù hợp với người chơi phổ thông

Những bản mở rộng như thế này thường rơi vào cái bẫy thiết kế chỉ dành cho những "spreadsheet warrior" (người chơi tối ưu hóa chỉ số bằng bảng tính) đã min-max mọi chỉ số. Endless Ragnarok tránh được điều đó. Các nhiệm vụ Conflux ban đầu đủ thoải mái để những người chơi cũ làm quen lại trước khi độ khó tăng dần. Bạn có thể mang theo đội hình mình yêu thích thay vì đội hình đã được tính toán tối ưu (theorycrafted) mà vẫn đạt được tiến triển thực sự.

Vấn đề là: bản mở rộng coi cảnh báo về sức mạnh không đủ là một lời mời gọi để thử thách bản thân thay vì là một rào cản buộc bạn phải đi cày cuốc (grind) trong hai giờ. Việc giành chiến thắng trong gang tấc trước một thực thể to lớn như tòa nhà, thứ bắn ra tia laser khắp mọi hướng, mang lại cảm giác thực sự xứng đáng. Màn hình nhận vật phẩm (loot) sau đó sẽ mang lại cảm giác khác biệt khi bạn biết rằng kỹ năng của chính mình mới là yếu tố quyết định.

mẹo
Nếu bạn quay lại sau một thời gian dài nghỉ chơi, các tầng Conflux đầu tiên được thiết kế để giúp bạn làm quen lại. Hãy cưỡng lại sự thôi thúc nhảy thẳng vào độ khó cao nhất cho đến khi bạn đã khôi phục lại "trí nhớ cơ bắp" (muscle memory) với nhân vật chính của mình.

Mỗi lượt chơi Conflux được xây dựng từ các màn chơi nhỏ (micro-stages) mất chưa đầy một phút để hoàn thành, tạo ra một nhịp độ khó có thể phá vỡ. Sự đa dạng cũng giúp ích rất nhiều. Giữa các giai đoạn chiến đấu, bạn sẽ gặp các thử thách thu thập đá quý, các màn rượt đuổi slime tốc độ cao, các câu đố tìm điểm khác biệt và thỉnh thoảng là các phòng kho báu hiếm. Nghe có vẻ như chỉ là nội dung đệm nhưng nó thực sự làm thay đổi nhịp độ, giúp các lượt chơi không bị lặp lại nhàm chán.

Sự dư thừa chính là điểm nhấn

Việc tái sử dụng các cuộc chạm trán kẻ địch và hình học màn chơi có thể bị coi là lười biếng. Nhưng ở đây, nó giống như việc Monster Hunter yêu cầu bạn chiến đấu với Rathalos thêm một lần nữa: sự quen thuộc là cơ hội để bạn tinh chỉnh cách tiếp cận và khai thác những điểm yếu mà bạn đã biết. Sự hỗn loạn của việc chồng buff, hiệu ứng trạng thái và các kích hoạt có điều kiện không bao giờ che lấp đi thực tế rằng kỹ năng của bạn vẫn là quan trọng nhất. Cách bạn né đòn, thời điểm bạn sử dụng kỹ năng, mức độ nhận biết của bạn về các kiểu tấn công của kẻ địch: tất cả những điều đó đều quan trọng ngang bằng với bất kỳ phần thưởng trang bị nào.

Đối với những người hâm mộ action RPG muốn có thêm nội dung chất lượng mà không gặp khó khăn khi phải bắt đầu lại từ đầu, Endless Ragnarok mang đến chính xác điều đó. Nếu bạn thích những trò chơi thưởng cho tư duy chiến thuật, hướng dẫn về ready action trong Solasta II của chúng tôi đề cập đến một lớp chiều sâu chiến đấu tương tự nhưng trong một tựa game RPG rất khác biệt. Và nếu bạn đang săn lùng thêm những trò chơi liên tục bổ sung hệ thống mới để thu hút bạn quay lại, bài viết về bản cập nhật Threads of Fate của Absolum rất đáng xem để thấy một tựa game live-service có thể làm được gì với một bản cập nhật nội dung lớn.

Đối với những người chơi đã hoàn thành Granblue Fantasy: Relink vào năm 2024 và đã chuyển sang game khác, Endless Ragnarok là lý do thuyết phục để quay trở lại. Chỉ riêng vòng lặp Conflux cũng đủ để ngốn hàng giờ đồng hồ mà bạn không hề hay biết. Hãy xem qua các hướng dẫn chơi game của chúng tôi để biết thêm thông tin về những tựa game action RPG hay nhất đáng để bạn dành thời gian ngay lúc này.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Trưởng phòng Vận hành

Báo cáo

đã cập nhật

tháng 7 8 2026

đã đăng

tháng 7 8 2026

Tin tức liên quan

Xem tất cả
5 bộ LEGO Pokémon mới chính thức ra mắt sau loạt tin đồn image
21 giờ trước•4 phút đọc

5 bộ LEGO Pokémon mới chính thức ra mắt sau loạt tin đồn

Sau nhiều tin đồn, 5 bộ LEGO Pokémon đã được xác nhận. Arcanine, Rayquaza và Munchlax sẽ ra mắt vào tháng 8, cùng 2 bộ khác vào tháng 10.

Thông báo
Mã Anime RNG Defense tháng 7/2026: Danh sách phần thưởng miễn phí image
21 giờ trước•4 phút đọc

Mã Anime RNG Defense tháng 7/2026: Danh sách phần thưởng miễn phí

Nhận ngay Gems, Trait Tokens và nhiều vật phẩm miễn phí trong Anime RNG Defense với danh sách mã mới nhất tháng 7/2026.

Cập nhật Game
Minecraft Marketplace Summer Sale: Giảm giá hơn 300 vật phẩm image
21 giờ trước•3 phút đọc

Minecraft Marketplace Summer Sale: Giảm giá hơn 300 vật phẩm

Minecraft Marketplace Summer Sale đang diễn ra với ưu đãi lên đến 33% cho hơn 300 vật phẩm Bedrock Edition và Doorbusters mỗi ngày, kéo dài đến 14/7.

Thông báo
35 Years Ago, Final Fantasy Cut an Awesome Summon Designed By Yoshitaka  Amano
2 giờ trước•6 phút đọc

Yoshitaka Amano: AI không thể tạo ra Zero to One

Tại Anime Expo, Yoshitaka Amano khẳng định AI không thể sáng tạo nghệ thuật gốc. Tác phẩm ZAN của ông là lời đáp trả trực tiếp cho quan điểm này.

Báo cáo
Xbox Cuts Threaten id Tech 8's Future at id Software
4 giờ trước•6 phút đọc

Cắt giảm nhân sự tại Xbox đe dọa tương lai của id Tech 8 tại id Software

Đợt sa thải mới của Microsoft đã cắt giảm một nửa nhân sự tại id Software, gây ảnh hưởng nghiêm trọng đến đội ngũ lập trình và tương lai của id Tech 8.

Báo cáo
Atelier Karia: Gust chia sẻ về việc xây dựng trải nghiệm RPG cao cấp image
4 giờ trước•6 phút đọc

Atelier Karia: Gust chia sẻ về việc xây dựng trải nghiệm RPG cao cấp

Nhà sản xuất Junzo Hosoi và đạo diễn Taiki Fukui thảo luận về cách Atelier Karia cạnh tranh với các game live-service và tầm quan trọng của chiều sâu trải nghiệm.

Báo cáo