Nếu bạn đã lớn lên cùng Rayman Legends trên Wii U hoặc PS4, thì đây là thông tin đáng chú ý. Ubisoft đã chính thức công bố Rayman Legends Retold, bản remake toàn diện của tựa game platformer được yêu thích năm 2013, và trò chơi sẽ chính thức lên kệ vào ngày 1 tháng 10, 2026. Đây không phải là bản remaster chỉ nâng cấp độ phân giải và làm sạch kết cấu đồ họa. Trò chơi đang được xây dựng lại với hình ảnh 3D hoàn toàn, nội dung cốt truyện mới, một vùng đất hoàn toàn mới và các nhân vật giờ đây đã có thể nói chuyện.
Thông báo này đã chấm dứt hàng tuần đồn đoán xoay quanh dự án. Các nền tảng phát hành vẫn chưa được xác nhận đầy đủ, mặc dù Nintendo Switch 2 gần như chắc chắn sẽ có mặt dựa trên những thông tin hiện có.

Thế giới trong Rayman Legends Retold

Tiết kiệm hơn khi mua game.
Nhận ưu đãi giảm giá lên đến 80%
Có gì mới ở đây
Điểm mấu chốt là Rayman Legends Retold không chỉ là trò chơi gốc được "khoác áo mới". Ubisoft đã xây dựng lại hoàn toàn hướng tiếp cận hình ảnh, rời bỏ cách trình bày 2D phẳng để chuyển sang xoay chuyển camera, thay đổi góc nhìn và tăng tính năng động cho các đoạn cắt cảnh trong game. Giám đốc Nghệ thuật Thương hiệu Guillame Arvieu mô tả cách tiếp cận này như một cầu nối giữa sự phong phú về hình ảnh của Rayman 2 và 3 với sự rõ ràng trong lối chơi side-scrolling của bản Legends gốc.
Ngoài ra còn có một vùng đất hoàn toàn mới nằm trong Glade of Dreams, và cốt truyện giờ đây đã có một phản diện chính thức gieo rắc sự tha hóa khắp thế giới. Rayman, Globox, Barbara, Grand Minimus và Murphy đều là các nhân vật có thể điều khiển được, và lần đầu tiên trong lịch sử thương hiệu, họ được lồng tiếng đầy đủ. Đây là một bước tiến lớn hơn so với vẻ ngoài của nó đối với một series vốn chủ yếu để các nhân vật giao tiếp thông qua tiếng càu nhàu và hài kịch hình thể.
Nhạc nền cũng được nâng cấp đáng kể. Christophe Héral và Grant Kirkhope đều tham gia vào phần nhạc mở rộng, và có bốn màn chơi âm nhạc mới nơi mọi hành động đều phải đồng bộ với nhịp điệu. Bất kỳ ai từng dành hàng giờ chơi lại màn Castle Rock gốc sẽ hiểu chính xác tại sao điều đó lại quan trọng.
Sự hỗn loạn trong co-op và sự trở lại của Kung Foot
Chế độ couch co-op bốn người chơi đã trở lại, và Ubisoft đang đẩy mạnh sự hỗn loạn của nó. Bạn có thể giải cứu đồng đội, chạy đua để giành Lums, hoặc cố tình đẩy họ xuống vực để giành lấy Teensies cho riêng mình. Tinh thần cạnh tranh là một phần không thể thiếu trong thiết kế.
Kung Foot cũng trở lại, giờ đây với hệ thống điều khiển được cải tiến, các vật phẩm hỗ trợ (power-ups) và quy tắc tùy chỉnh. Chế độ gốc từng là một bất ngờ lớn với các nhóm bạn, và phiên bản mở rộng này trông có vẻ đủ sức trở thành một tựa game party độc lập đáng để sở hữu.
Nhà sản xuất thương hiệu Loïc Gounon đã nói thẳng: mục tiêu là bảo tồn những gì người hâm mộ yêu thích ở Rayman trong khi mở rộng cốt truyện, logic thế giới và cách mọi thứ kết nối với nhau. Đó là một sự cân bằng khó khăn hơn vẻ ngoài của nó. Bản Legends gốc có một năng lượng đặc trưng đến từ thiết kế màn chơi chặt chẽ và sự đồng bộ âm nhạc. Việc liệu góc quay 3D có làm tăng thêm trải nghiệm đó hay đôi khi gây cản trở là điều chỉ có thể trả lời khi trực tiếp trải nghiệm.

Kung Foot trở lại với các quy tắc mới
Tháng 10 đang đến gần
Bốn tháng không phải là khoảng thời gian dài cho một trò chơi vốn được giữ kín cho đến tận hôm nay. Ngày 1 tháng 10 đủ cụ thể để cho thấy trò chơi đã gần hoàn thiện, và mức độ chi tiết trong thông báo cho thấy một chiến dịch marketing bài bản sắp diễn ra.
Đối với những người hâm mộ game phiêu lưu đã bỏ lỡ Rayman lần đầu tiên, hoặc những người chơi muốn trải nghiệm lại một trong những tựa game platformer hay nhất thập kỷ qua với một góc nhìn mới mẻ, đây là tựa game rất đáng để theo dõi. Danh sách nền tảng đầy đủ sẽ sớm được công bố, và nếu bạn muốn cập nhật những tựa game đáng chơi thuộc mọi thể loại, trung tâm hướng dẫn chơi game tại GAMES.GG luôn sẵn sàng hỗ trợ bạn trong khi chờ đợi.








