Steam backlog của bạn đang "phán xét" bạn. Hàng trăm tựa game chưa chơi, được mua trong các đợt sale, rồi bị lãng quên ngay lập tức, chất đống như một minh chứng cho những ý định tốt đẹp. Một nhà phát triển indie đã chán ngấy vấn đề tương tự và tạo ra một giải pháp: một công cụ trình duyệt miễn phí giúp biến thư viện Steam của bạn thành một cỗ máy ra quyết định theo kiểu quẹt trái, quẹt phải.

Nhận 1 tháng đăng ký GTA+ khi đặt trước.
Đặt trước GTA 6 ngay
Vấn đề backlog mà chưa ai giải quyết triệt để
Người dùng Steam trung bình sở hữu hơn 100 tựa game, và một phần đáng kể trong số đó có thời gian chơi bằng không. Các đợt sale, bundle và tặng game miễn phí đã khiến việc tích lũy game trở nên dễ dàng hơn bao giờ hết, nhanh hơn cả tốc độ bạn có thể chơi chúng. Rào cản thực sự không bao giờ nằm ở việc sở hữu game. Mà là việc chọn ra một tựa game để chơi.
Vấn đề là: giao diện thư viện Steam tiêu chuẩn thực sự rất tệ cho việc này. Dù là dạng lưới hay danh sách, sắp xếp theo bảng chữ cái hay theo thời gian chơi gần đây, không có gì giúp bạn thực sự quyết tâm tải game về. Bạn cuộn chuột, cảm thấy choáng ngợp một cách mơ hồ, và cuối cùng lại quay sang chơi lại một tựa game bạn đã hoàn thành từ lâu.
Cơ chế quẹt (swipe) hoạt động như thế nào
Công cụ này truy xuất thư viện Steam công khai của bạn thông qua API của Steam và hiển thị từng tựa game dưới dạng thẻ. Quẹt phải (hoặc nhấp vào tùy chọn tương đương) để thêm game vào danh sách "chơi tiếp theo" (play next). Quẹt trái để bỏ qua. Nó loại bỏ mọi thứ ngoại trừ tên game, ảnh bìa (capsule art) và thời gian chơi của bạn, đây chính xác là lượng thông tin vừa đủ để đưa ra quyết định nhanh chóng.
Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ là định dạng này thay đổi tâm lý nhiều như thế nào. Nhìn thấy 400 game trong một lưới sẽ gây ra sự tê liệt trong việc ra quyết định. Nhìn thấy một game và được hỏi một câu hỏi có/không đơn giản lại là điều hoàn toàn khả thi. Công cụ này được xây dựng cho máy tính để bàn và chạy hoàn toàn trên trình duyệt, không cần tải xuống hoặc tạo tài khoản ngoài việc có một hồ sơ Steam công khai.
Danh sách rút gọn mà bạn tạo ra có thể chia sẻ được, vì vậy đây là một trường hợp sử dụng rõ ràng để giải quyết các tranh luận với bạn bè về việc nên chơi gì cùng nhau. Nếu bạn đang tìm kiếm thêm các cách để tận dụng giá trị từ thư viện Steam của mình, bài viết hướng dẫn TBH: Task Bar Hero về cách kiếm tiền trên Steam rất đáng đọc để có một góc nhìn hoàn toàn khác về cùng một nền tảng.
Tại sao một công cụ miễn phí lại mang lại cảm giác khác biệt so với công cụ trả phí
Nhà phát triển đã phát hành nó mà không có kiếm tiền (monetization), không có gói cao cấp và không thu thập email. Đó là một lựa chọn có chủ đích, và nó rất quan trọng. Những công cụ như thế này tồn tại hay mất đi nhờ vào việc chia sẻ không ma sát. Ngay khi bạn phải đăng ký hoặc trả phí, trò đùa không còn vui và tính hữu dụng không còn mang lại cảm giác thoải mái nữa.
Điểm mấu chốt ở đây là công cụ này hoạt động tốt nhất như một nghi thức nhẹ nhàng thay vì một hệ thống năng suất nghiêm túc. Bạn không cam kết phải hoàn thành bất cứ điều gì. Bạn chỉ đang cho phép bản thân chọn một thứ gì đó và bắt đầu. Đó là một yêu cầu nhỏ hơn nhiều so với những gì bạn nghĩ.
Đối với những người chơi đang để mắt đến các bản phát hành mới để thêm vào "núi" game của mình, hướng dẫn cập nhật multiplayer của Teardown bao gồm một trong những lý do gần đây tốt hơn để thực sự giải phóng không gian backlog. Và nếu bạn muốn theo dõi những gì đáng để dành thời gian trước khi nó rơi vào backlog, phần đánh giá game là nơi để bắt đầu.
Điều gì tiếp theo cho công cụ này
Nhà phát triển đã đánh dấu các bổ sung tiềm năng bao gồm bộ lọc thể loại, tùy chọn "không bao giờ hiển thị lại cái này" cho các game bạn đã loại bỏ vĩnh viễn, và chế độ co-op cho phép hai người chơi quẹt cùng lúc để tìm ra các tựa game mà cả hai đều muốn chơi. Chưa có tính năng nào trong số đó được triển khai, nhưng vòng lặp cốt lõi (core loop) đã hoạt động tốt và miễn phí.
Backlog sẽ không tự biến mất. Ít nhất bây giờ đã có một cách giải trí hơn một chút để giả vờ rằng bạn đang xử lý nó.








