Cơ chế Atlas Pirate Sắp Có Mặt Trong DLC Ark: Survival Ascended

Studio Wildcard đưa cơ chế đóng tàu và vật lý đại dương từ Atlas vào bản mở rộng Tides of Fortune sắp tới của Ark: Survival Ascended.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Đã cập nhật

Insanely punishing' survival game Atlas ...
Quảng cáo

Studio Wildcard, hai nhà đồng sáng lập Jeremy Stieglitz và Jesse Rapczak đã xác nhận rằng tựa game sinh tồn cướp biển đầy trắc trở Atlas của họ đang trực tiếp định hình cho bản DLC Tides of Fortune sắp ra mắt của Ark: Survival Ascended. Bản mở rộng này sẽ mang đến tính năng xây dựng tàu tùy chỉnh và mô phỏng vật lý đại dương vào tựa game sinh tồn khủng long này trong mùa hè năm nay.

ƯU ĐÃI ĐỘC QUYỀN

Sử dụng mã TRYHARD33 khi thanh toán để nhận ưu đãi trước khi mã hết hạn.

Nhận ưu đãi 33% cho gói đăng ký GAMES+

Bài học từ một màn ra mắt đầy sóng gió

Atlas ra mắt vào tháng 12 năm 2018 với tư cách là một tựa game sinh tồn cướp biển thế giới mở đầy tham vọng, nhưng ngay lập tức gặp phải những vấn đề nghiêm trọng. Các lỗi hiệu năng, sự cố treo game và những quyết định thiết kế khắc nghiệt đã khiến nó chìm trong những đánh giá tiêu cực. Không giống như Ark: Survival Evolved, tựa game này chưa bao giờ phục hồi.

Stieglitz đã chia sẻ cởi mở về những sai lầm của dự án, coi đó là bài học về những điều không nên làm.

"Nó thực sự không hiệu quả với chúng tôi, bởi vì nó sở hữu công nghệ điên rồ, những ý tưởng cực kỳ thú vị, nhưng xét về game loop thì nó lại có quá nhiều vấn đề," Stieglitz giải thích. "Atlas giống như một công nghệ cực kỳ ấn tượng, nhưng lại là bài học lớn về thiết kế game cho thấy những gì không nên làm."

Vấn đề cốt lõi nằm ở sự ma sát chồng chéo. Trong Atlas, các khúc gỗ sau khi chặt cây chỉ có thể mang từng cái một, tàu thuyền được đóng từng tấm ván một, và một tổn thất thảm khốc duy nhất có thể xóa sạch 50 giờ làm việc của người chơi. Những ý tưởng nghe có vẻ hấp dẫn trên lý thuyết lại trở nên kiệt quệ trong quá trình thực thi.

"Tất cả những điều này nghe rất thú vị trên lý thuyết, nhưng khi bạn kết hợp chúng lại, kết quả là gì? Một tựa game trừng phạt người chơi một cách điên rồ, và nếu bạn đi sai một nước, bạn sẽ mất trắng 50 giờ tiến trình," Stieglitz nói.

Tides of Fortune mang đến những gì cho Ark

Bất chấp việc tựa game không thể kết nối với người chơi, Stieglitz khẳng định công nghệ nền tảng thực sự rất ấn tượng, đặc biệt là cơ chế chèo thuyền, mô phỏng nước và vật lý tàu thuyền. Những hệ thống đó đang được điều chỉnh cho Tides of Fortune.

Dưới đây là những gì bản DLC mới bao gồm:

  • Xây dựng tàu tùy chỉnh với các phụ kiện, đại bác và cấu trúc boong tàu do người chơi tự xây dựng
  • Mô phỏng vật lý đại dương với sóng biển chân thực, vệt nước bọt biển và ánh sáng nước động
  • Giảm bớt grind so với Atlas, với việc đóng tàu và thay thế được thiết kế để tốn ít thời gian hơn đáng kể
  • Tương thích với khủng long, vì vậy bạn vẫn có thể đưa các sinh vật đã thuần hóa của mình lên tàu

Rapczak lưu ý rằng bản nâng cấp đại dương không chỉ dừng lại ở bản DLC. "Nước trong Ark vốn nổi tiếng là phẳng lặng và thiếu thú vị, việc có hệ thống vật lý đại dương mô phỏng qua mạng là một điều rất tuyệt," ông nói. "Không chỉ cho bản cập nhật này, mà còn cho cả các modder và khả năng chung của engine."

Ship deck customization options

Tùy chọn tùy chỉnh boong tàu

Stieglitz nhấn mạnh rằng công việc hiện tại của studio với Atlas giúp điều này trở nên khả thi về mặt kỹ thuật. "Chúng tôi biết cách vận hành các hệ thống nước. Chúng tôi biết cách vận hành các hệ thống vật lý, các hệ thống mạng để thực hiện điều đó," ông nói. "Nó được xây dựng dựa trên chuyên môn của chúng tôi với những cơ chế đó từ Atlas, và chúng tôi hy vọng sẽ chắt lọc nó thành một dạng dễ tiếp cận hơn so với những gì Atlas từng có."

Sự khác biệt quan trọng nằm ở khả năng tiếp cận. Phiên bản Tides of Fortune loại bỏ vòng lặp tiến trình tàn bạo đã định hình nên Atlas trong khi vẫn giữ lại những phần thực sự hiệu quả. Mất tàu sẽ không đồng nghĩa với việc bắt đầu lại từ con số không.

Di sản của Atlas

Atlas diễn ra trên một thế giới đại dương mạng lưới khổng lồ được kết nối từ nhiều máy chủ, cho phép người chơi chèo thuyền giữa chúng trong khi thu thập tài nguyên và chiến đấu với các đối thủ. Tham vọng là có thật, nhưng cách thực thi đã tạo ra một tựa game trừng phạt sự thử nghiệm và sai lầm của người chơi.

Hãy coi Tides of Fortune không phải là phần tiếp theo của Atlas mà là sự chắt lọc có mục tiêu những ý tưởng mạnh mẽ nhất của nó, được tinh chỉnh thông qua tất cả những gì Studio Wildcard đã học được về những gì người chơi Ark thực sự muốn.

Mẹo chuyên nghiệp: Nếu Atlas từng khiến bạn thất vọng vào năm 2018, bản DLC này rất đáng để chú ý. Studio đang thiết kế nó một cách rõ ràng để tránh những cái bẫy đã giết chết phiên bản gốc.

Đừng quên xem thêm:

Games

Guides

Reviews

News

Các câu hỏi thường gặp (FAQs)

Tides of Fortune DLC cho Ark: Survival Ascended là gì?

Tides of Fortune là bản DLC sắp ra mắt cho Ark: Survival Ascended, giới thiệu tính năng xây dựng tàu cướp biển và mô phỏng vật lý đại dương. Người chơi sẽ có thể chế tạo các con tàu tùy chỉnh, gắn đại bác, xây dựng cấu trúc trên boong và chèo thuyền trên đại dương dựa trên vật lý, cùng với những chú khủng long đã thuần hóa đi kèm.

Tại sao Atlas lại được nhắc đến cho bản DLC mới của Ark?

Studio Wildcard, nhà phát triển đứng sau cả hai tựa game, đã xây dựng Atlas vào năm 2018 và phát triển chuyên môn sâu về vật lý đại dương, mô phỏng nước và các hệ thống mạng lưới tàu thuyền. Thay vì để công việc kỹ thuật đó lãng phí, đội ngũ đang áp dụng các hệ thống đó vào Ark: Survival Ascended dưới một hình thức thân thiện với người chơi hơn.

Tides of Fortune có khắc nghiệt như Atlas không?

Không. Studio Wildcard đã tuyên bố cụ thể rằng việc chế tạo và thay thế tàu trong Tides of Fortune sẽ ít tốn công sức hơn nhiều so với Atlas. Mục tiêu là giữ lại trải nghiệm chèo thuyền và tùy chỉnh tàu thỏa mãn trong khi loại bỏ sự mất mát tiến trình tàn bạo đã định hình nên trò chơi gốc.

Thông báo

đã cập nhật

tháng 6 9 2026

đã đăng

tháng 6 9 2026

Quảng cáo

Tin tức liên quan