Những người hâm mộ hy vọng được thấy The Witcher IV tại Gamescom 2026 đã nhận được một thông tin khác trong tuần này. Michał Nowakowski, đồng CEO của CD Projekt Red, đã xuất hiện trước ống kính để đích thân mời người hâm mộ tham dự Gamescom Opening Night Live, và qua đó, tiết lộ khung thời gian phát hành mà mọi người đang chờ đợi. The Witcher 4 chính thức nhắm đến việc phát hành vào năm 2028.
Tại sao Gamescom sẽ không có hình ảnh của Witcher 4
CDPR chưa sẵn sàng ấn định ngày phát hành cụ thể, và đó chính là lý do tại sao The Witcher 4 hoàn toàn vắng mặt tại Gamescom. Nowakowski đã thẳng thắn chia sẻ về điều này: đội ngũ cần thêm thời gian và họ sẽ không vội vàng công bố chỉ để lấp đầy một vị trí tại một sự kiện lớn. Sự kỷ luật đó có thể gây yên tâm hoặc thất vọng tùy thuộc vào việc bạn đã chờ đợi bao lâu, nhưng khó có thể phủ nhận tính logic sau khi chứng kiến những gì xảy ra khi các studio công bố quá sớm.
Tuy nhiên, có một điểm cần lưu ý. Việc vắng mặt tại Gamescom không có nghĩa là sự im lặng trên mặt trận Witcher. The Witcher 3: Songs of the Past, một bản DLC mới dự kiến ra mắt vào năm 2027, sẽ có màn trình diễn gameplay đầu tiên tại Opening Night Live. Bản DLC đó được thiết kế đặc biệt để kết nối khoảng cách cốt truyện giữa The Witcher 3 và The Witcher 4, vì vậy đây không phải là nội dung phụ. Đối với bất kỳ ai muốn có thêm bối cảnh trước khi vào vai Ciri, Songs of the Past có vẻ là nội dung bắt buộc phải trải nghiệm.
Những gì Nowakowski thực sự nói về sự chờ đợi
Vị CEO không chỉ đưa ra một năm rồi rời đi. Ông đã trực tiếp đề cập đến sự chờ đợi này, nói rằng: "Tôi biết đây là một khoảng thời gian chờ đợi hơi lâu và các bạn muốn chơi nó sớm hơn, nhưng hãy để đội ngũ làm việc. Nó sẽ xứng đáng với sự chờ đợi đó."
Đó là một lời hứa táo bạo, nhưng CDPR có bề dày thành tích để củng cố sự tự tin này. The Witcher 4 đã bước vào giai đoạn sản xuất chính thức từ năm 2024, vì vậy đội ngũ đã có thời gian để xây dựng. Nowakowski cũng mô tả đây là trò chơi lớn nhất và tham vọng nhất mà CDPR từng thực hiện, điều này phù hợp với những gì bản demo công nghệ đã hé lộ trước đó.
2028 đặt nó vào một vị thế quan trọng
Năm 2028 đang định hình là một năm bận rộn cho các trò chơi phiêu lưu, và việc The Witcher 4 ra mắt trong khung thời gian đó đưa nó vào cuộc thảo luận cho một trong những bản phát hành lớn nhất của thế hệ này. Chu kỳ sản xuất chính thức bốn năm từ 2024 đến 2028 thực sự là khá tiêu chuẩn cho một tựa game RPG thế giới mở ở quy mô này, điều này làm cho mốc thời gian trở nên thực tế hơn là lạc quan.
Điểm mấu chốt ở đây là CDPR không chỉ thay thế Geralt bằng Ciri và gọi đó là phần tiếp theo. Dựa trên tất cả những gì đã được thể hiện cho đến nay, đây là một sự tái hình dung hoàn toàn về công thức Witcher với một nhân vật chính mới, người có khả năng và cốt truyện khác biệt đáng kể so với thợ săn quái vật cộc cằn mà người hâm mộ đã gắn bó qua ba phần game. Quá trình chuyển đổi đó cần thời gian để thực hiện đúng đắn.
Đối với mọi thông tin được công bố từ nay đến khi ra mắt, bộ sưu tập hướng dẫn Witcher IV tại GAMES.GG sẽ là nơi để theo dõi các bản build, phân tích cốt truyện và bất kỳ điều gì khác đáng biết trước khi năm 2028 đến.







