Sid Meier's Civilization VII ra mắt vào tháng 2 năm 2025 với một lượng người chơi có những lo ngại nghiêm trọng. Giao diện người dùng đã nhận được nhiều lời phàn nàn. Cơ chế chuyển đổi nền văn minh bắt buộc ở mỗi Chuyển giao Thời đại đã gây khó chịu cho những người hâm mộ lâu năm. Đánh giá trên Steam đã trở nên tiêu cực và vẫn giữ nguyên. Trong hơn một năm, Firaxis đã liên tục vá lỗi, lắng nghe và điều chỉnh. Giờ đây, họ đưa ra động thái lớn nhất từ trước đến nay.
Studio đã công bố bản cập nhật Test of Time, sẽ ra mắt vào ngày 19 tháng 5, và gọi đây là bản vá có ý nghĩa nền tảng nhất mà trò chơi nhận được kể từ khi ra mắt. Thay đổi nổi bật: người chơi giờ đây có thể gắn bó với một nền văn minh duy nhất trong toàn bộ chiến dịch.
Cơ chế chia rẽ cộng đồng người hâm mộ
Cơ chế chuyển đổi nền văn minh bắt buộc là một trong những quyết định thiết kế táo bạo nhất mà Civilization VII đưa ra khi ra mắt. Ý tưởng là các đế chế sẽ trỗi dậy và sụp đổ, và nền văn minh của bạn sẽ phát triển cùng với mỗi Thời đại mới. Trên thực tế, nhiều người chơi đã ghét điều này. Dòng game Civ luôn xoay quanh việc xây dựng một nền văn minh cụ thể xuyên suốt lịch sử, và việc bị yêu cầu thay đổi bản sắc đó giống như một sự phản bội lại cốt lõi của trò chơi.
Thực tế là, sự phản ứng dữ dội không hề nhỏ. Nó đã trở thành một trong những điểm gây khó chịu được thảo luận nhiều nhất trên subreddit và các diễn đàn của trò chơi ngay sau khi ra mắt, và nó chưa bao giờ thực sự biến mất.
Bản cập nhật Test of Time giải quyết trực tiếp vấn đề này. Theo bài đăng trên blog của đội ngũ phát triển, người chơi giờ đây sẽ có tùy chọn chơi với một nền văn minh duy nhất trong toàn bộ chiến dịch. Hệ thống Chuyển giao Thời đại vẫn tồn tại cho những ai muốn sử dụng, nhưng không còn là bắt buộc nữa. Một cơ chế Syncretism mới đi kèm với thay đổi này, cho phép người chơi gắn bó với nền văn minh đã chọn của họ có thể áp dụng các Đơn vị Độc đáo hoặc Cơ sở hạ tầng từ một nền văn minh khác đang ở Thời kỳ Đỉnh cao của nó, hoặc củng cố sức mạnh của nền văn minh của mình thông qua một hệ thống gọi là Affirmation.

Tùy chọn chiến dịch chỉ với một nền văn minh mới
Những thay đổi khác vào ngày 19 tháng 5
Tùy chọn chơi với một nền văn minh duy nhất là điểm nhấn, nhưng bản cập nhật Test of Time còn đi sâu hơn thế.
- Chiến thắng đang được làm lại để thưởng cho nhiều hoạt động đa dạng hơn và sự thống trị bền vững trong suốt trận đấu, không chỉ là điều kiện kết thúc trận đấu
- Con đường Di sản đang được thay thế hoàn toàn bằng hệ thống Triumph mới, cung cấp các mục tiêu tùy chọn đa dạng và thử thách hơn trong suốt quá trình chơi
- Một bản đồ mới được bao gồm trong bản cập nhật miễn phí
- Các sự kiện tường thuật đang được thêm vào để mang lại chiều sâu và những khoảnh khắc câu chuyện cho các chiến dịch
Tất cả những điều này sẽ đến như một bản cập nhật miễn phí, điều này rất quan trọng. Người chơi đã kiên trì với trò chơi trong suốt năm đầu tiên đầy khó khăn sẽ không phải trả tiền cho các bản sửa lỗi.
Bản cập nhật Test of Time miễn phí cho tất cả chủ sở hữu Civilization VII và sẽ ra mắt vào ngày 19 tháng 5.
CEO của Take-Two nói thẳng thắn
Điều khiến thời điểm này trở nên bất thường là sự thẳng thắn từ cấp cao nhất. CEO của Take-Two, Strauss Zelnick, gần đây đã trả lời phỏng vấn Game File và không sử dụng những lời lẽ giảm nhẹ mang tính doanh nghiệp.
"Mỗi lần có một Civ mới, đội ngũ tại Firaxis lại suy nghĩ: 'Làm thế nào để chúng ta đẩy giới hạn đủ xa để việc mua trò chơi mới này trở nên hợp lý? Và làm thế nào để chúng ta giữ gìn những gì mọi người yêu thích đủ để họ không cảm thấy bất mãn?' Và chúng tôi đã làm sai với Civ VII, nhưng không phải vì chúng tôi không cố gắng. Và một lần nữa, tôi nhận trách nhiệm về điều đó," Zelnick nói. "Những gì chúng tôi đã cố gắng làm là đi quá xa, từ góc độ của người tiêu dùng."
Đó là một lời thừa nhận đáng chú ý. Các nhà phát hành hiếm khi nói "chúng tôi đã làm sai" một cách trực tiếp như vậy, đặc biệt là về một trò chơi mà họ vẫn đang tích cực bán. Zelnick cũng nói với IGN rằng ông vẫn tin tưởng vào giá trị lâu dài của trò chơi và xác nhận rằng nó vẫn có lãi cho 2K Games, nhưng việc thừa nhận rằng thiết kế đã đi quá xa là điều quan trọng.
Đánh giá Civilization VII trên Steam vẫn còn ở mức tiêu cực tính đến tuần này, điều đó cho thấy quá trình phục hồi vẫn đang trong quá trình thực hiện. Bản cập nhật Test of Time là nỗ lực trực tiếp nhất cho đến nay nhằm giành lại những người chơi đã rời bỏ trò chơi khi ra mắt.
Đối với bất kỳ ai đã gác lại Civilization VII sau những vấp ngã ban đầu, ngày 19 tháng 5 là ngày đáng để ghi nhớ. Hãy xem hướng dẫn chiến thuật Civilization VII của chúng tôi để nắm bắt các hệ thống mới trước khi bản cập nhật ra mắt.







