Sau đợt ra mắt token IMT của Immortal Rising 2 vào ngày 28 tháng 3, giá thị trường của token này đã giảm 53% so với giá trị ban đầu. Trong khi một số nhà đầu tư bày tỏ sự lo ngại, JC Kim, CEO của Planetarium Labs, studio đứng sau trò chơi, đã phản hồi bằng cách vạch ra tầm nhìn dài hạn và cam kết của công ty đối với các hoạt động web3 gaming bền vững.

CEO của Immortal Rising 2 phản hồi về đợt ra mắt token IMT
Về Immortal Rising 2
Immortal Rising 2 sử dụng công nghệ blockchain của Immutable để giới thiệu các cơ chế mới giúp tăng cường sự tương tác của người chơi và quyền sở hữu tài sản trong thể loại idle RPG. Cơ sở hạ tầng web3 hỗ trợ các nền kinh tế trong trò chơi, nơi người chơi có quyền sở hữu tài sản kỹ thuật số có thể xác minh. Điều này phù hợp với xu hướng blockchain gaming rộng lớn hơn, nơi công nghệ phi tập trung giúp tăng tính minh bạch, bảo mật và các hệ sinh thái do người chơi thúc đẩy.
Trò chơi kết hợp lối kể chuyện dark fantasy với chức năng blockchain, cho phép người dùng tham gia vào một trải nghiệm tương tác và bổ ích hơn. Các cơ chế web3 giúp phân biệt Immortal Rising 2 với các mobile RPG truyền thống, đồng thời thu hút cả game thủ lẫn những người đam mê blockchain. Đội ngũ gần đây đã huy động được 3 triệu USD tiền tài trợ từ The Spartan Group, Planetarium, MARBLEX, Immutable, comma3vc, notchvc, 32BitVentures, SovrunOfficial, kiddoq và nielsderuiterx.

Immortal Rising 2 huy động được 3 triệu USD
Planetarium Labs tránh chiến lược ra mắt với FDV cao
Kim giải thích rằng Planetarium Labs đã cố tình tránh việc ra mắt IMT với mức Định giá pha loãng hoàn toàn (Fully Diluted Valuation - FDV) cao, một thông lệ ngày càng trở nên phổ biến trong web3 gaming. Các đợt ra mắt với FDV cao thường được cấu trúc để tạo ra giá token bị thổi phồng trong ngày giao dịch đầu tiên thông qua việc phối hợp với các sàn giao dịch và nhà tạo lập thị trường (market makers). Mặc dù điều này có thể tạo ra sự phấn khích ngắn hạn và lợi nhuận tài chính cho những người bán sớm, Kim lập luận rằng nó cuối cùng sẽ gây tổn hại đến niềm tin của cộng đồng và sự bền vững trong dài hạn.
Planetarium Labs đã chọn một đợt ra mắt token hữu cơ hơn thay vì theo đuổi mức định giá cao một cách nhân tạo. Cách tiếp cận này phù hợp với cách các trò chơi web3 truyền thống được giới thiệu trong những năm trước. Các dự án web3 gaming trước đây thường bắt đầu với mức giá token ban đầu khiêm tốn và tăng dần khi cộng đồng cũng như chính trò chơi phát triển. Xu hướng ra mắt với FDV cao và niêm yết sàn ngay lập tức đã dẫn đến các mô hình mà người mua ngày đầu tiên thường phải chịu lỗ khi giá điều chỉnh giảm.

Đồng tiền cốt lõi của Immortal Rising 2
Thách thức trong Web3 Gaming và chiến lược token của IMT
Kim chỉ ra rằng gần như tất cả các đợt ra mắt blockchain gaming token gần đây đều đi theo quỹ đạo giá tương tự: sự cường điệu ban đầu dẫn đến giá bị thổi phồng, theo sau là sự sụt giảm đáng kể. Ông nhấn mạnh rằng giá token cuối cùng sẽ ổn định ở mức được xác định bởi nhu cầu thị trường thực tế và các yếu tố cơ bản của dự án, bất kể chiến lược ra mắt là gì. Ông cũng cảnh báo rằng các mức định giá cao một cách nhân tạo chủ yếu mang lại lợi ích cho đội ngũ dự án và các nhà đầu tư sớm với chi phí của người mua lẻ, một thông lệ đã góp phần làm giảm niềm tin vào các token web3 gaming.
Kim thừa nhận rằng thông điệp này có thể không phù hợp với những người tìm kiếm lợi nhuận ngắn hạn, nhưng ông khẳng định lại rằng Planetarium Labs cam kết phát triển lâu dài cho Immortal Rising 2. Mục tiêu là thúc đẩy một môi trường giao dịch nơi người mua cảm thấy họ đang mua token với mức giá hợp lý thay vì tham gia vào một thị trường bị thúc đẩy bởi đầu cơ và các mức định giá không bền vững.

CEO của Immortal Rising 2 phản hồi về đợt ra mắt token IMT
So sánh với Nine Chronicles và triển vọng tương lai
Để minh họa cho tiềm năng của một cách tiếp cận dài hạn, Kim đã đề cập đến Nine Chronicles, một trò chơi khác do Planetarium Labs phát triển. Nine Chronicles ra mắt vào năm 2020 với FDV 9 triệu USD và ban đầu giao dịch quanh mức 6 triệu USD trong khi vẫn duy trì một lượng người chơi nhỏ nhưng tích cực. Theo thời gian, khi sản phẩm và cộng đồng của trò chơi phát triển, mức định giá pha loãng hoàn toàn của nó đã đạt 4 tỷ USD trong vòng một năm. Kim cho rằng Immortal Rising 2, vốn ra mắt vào tháng 9 năm ngoái và đã xây dựng được một lượng người dùng tích cực lớn, có tiềm năng đạt được sự tăng trưởng tương tự.
Planetarium Labs chưa bán bất kỳ token IMT nào kể từ khi ra mắt. Toàn bộ dự trữ của công ty vẫn bị khóa trong hợp đồng thông minh (smart contract), và doanh thu tạo ra từ trò chơi tiếp tục duy trì chi phí phát triển. Không giống như nhiều trò chơi web3 khác gặp khó khăn trong việc tạo doanh thu sau TGE, Immortal Rising 2 đã duy trì được đà tài chính vượt xa đợt phân phối token ban đầu.

CEO của Immortal Rising 2 phản hồi về đợt ra mắt token IMT
Cam kết phát triển lâu dài
Bất chấp những biến động thị trường ngắn hạn, Kim bày tỏ sự tin tưởng vào tương lai của dự án. Planetarium Labs đã hoạt động trong lĩnh vực blockchain gaming hơn 5 năm và hiểu rằng giá token ở giai đoạn đầu không phải lúc nào cũng phản ánh đúng giá trị thực của một dự án. Khi trò chơi tiếp tục phát triển và mở rộng, studio vẫn tập trung vào việc cung cấp nội dung hấp dẫn và thúc đẩy một hệ sinh thái ổn định, lâu dài cho người chơi và nhà đầu tư.
Kim kết luận bằng cách cảm ơn những người ủng hộ đã staking token của họ và đồng hành cùng tầm nhìn dài hạn của studio. Mặc dù điều kiện thị trường có thể vẫn biến động, Planetarium Labs cam kết xây dựng một trải nghiệm web3 gaming bền vững thay vì ưu tiên lợi nhuận tài chính ngắn hạn. Khi Immortal Rising 2 tiến triển, công ty đặt mục tiêu chứng minh rằng cam kết lâu dài và tăng trưởng hữu cơ có thể dẫn đến một hệ sinh thái web3 gaming ổn định và đáng tin cậy hơn.







