Phương tiện vật lý đang trải qua một giai đoạn khó khăn, và điều đó không hề tích cực. Kế hoạch loại bỏ đĩa game của Sony đã chia rẽ ngành công nghiệp game, tạo ra nhiều phản ứng trái chiều từ các nhà phát triển, nhà phát hành và cả người chơi. Tiếng nói mới nhất lên tiếng về vấn đề này chính là Yves Guillemot, CEO của Ubisoft.
Guillemot đã phát biểu trong một buổi báo cáo tài chính của Ubisoft, cũng là nơi công ty xác nhận rằng Assassin's Creed Black Flag Resynced đã đạt doanh số 3.5 triệu bản chỉ trong 14 ngày đầu tiên. Một người tham gia buổi họp đã đặt câu hỏi liệu kế hoạch loại bỏ đĩa của Sony có khiến ông lo ngại hay không, dù là trực tiếp cho Ubisoft hay cho thị trường game nói chung. Câu trả lời của ông rất chừng mực nhưng đầy rõ ràng.

Nhận 1 tháng đăng ký GTA+ khi đặt trước.
Đặt trước GTA 6 ngay
Những gì Guillemot thực sự đã nói
"Những gì chúng tôi thấy trên PC là nó đã giúp thị trường phát triển," Guillemot nói. "Cũng có một số áp lực trong tương lai về chi phí sản xuất máy, và việc chỉ sử dụng kỹ thuật số (digital) sẽ giúp tạo ra một thiết bị dễ tiếp cận hơn. Có những ưu điểm và nhược điểm. Nhưng chúng tôi nghĩ rằng nó sẽ không gây xáo trộn quá nhiều cho ngành công nghiệp."
Vấn đề là: ông ấy không sai khi cho rằng thị trường PC đã đặt ra khuôn mẫu này. Steam và các đối thủ cạnh tranh đã chuyển đổi toàn bộ nền tảng sang kỹ thuật số hoàn toàn từ nhiều năm trước, và thị trường PC chỉ có tăng trưởng kể từ đó. Lập luận cho rằng việc loại bỏ ổ đĩa giúp phần cứng rẻ hơn và do đó dễ tiếp cận hơn là một logic có cơ sở.
Tuy nhiên, thị trường console không giống như thị trường PC. Hàng triệu bản đĩa vật lý vẫn được bán ra mỗi năm, và một bộ phận đáng kể người chơi vẫn dựa vào hình thức bán lẻ vật lý, dù là để tặng quà, bán lại, hay đơn giản là do vấn đề truy cập internet. Sự thay đổi này sẽ không diễn ra một cách âm thầm.
Lập luận về chi phí và những giới hạn
Quan điểm của Guillemot về chi phí phần cứng là phần thú vị nhất trong câu trả lời của ông. Giá console đã tăng mạnh, và thế hệ tiếp theo đang định hình sẽ còn đắt đỏ hơn nữa. Nếu việc loại bỏ ổ đĩa giúp giảm một khoản đáng kể vào giá ra mắt của PS6, điều đó rất quan trọng đối với những người chơi vốn đã bị hạn hẹp ngân sách.
Lập luận phản bác là một chiếc console không ổ đĩa cần nhiều bộ nhớ lưu trữ tích hợp hơn để bù đắp, và bộ nhớ cũng không hề rẻ. Bạn đang đánh đổi chi phí phần cứng này lấy chi phí phần cứng khác, và người tiêu dùng cuối cùng vẫn phải trả tiền ở đâu đó.
Các con số thực sự ủng hộ xu hướng chung này. Capcom báo cáo rằng 93 phần trăm doanh số bán game của họ là kỹ thuật số trong năm qua, và dữ liệu tài chính của chính Sony cho thấy doanh thu từ đĩa vật lý hiện chỉ chiếm một phần nhỏ trong doanh thu phần mềm của họ. Quỹ đạo này rất rõ ràng, ngay cả khi quá trình chuyển đổi hoàn toàn chưa diễn ra ngay lúc này.
Một ngành công nghiệp chia rẽ về ổ đĩa
Quan điểm thoải mái của Guillemot khiến ông trở nên khác biệt so với nhiều nhân vật khác trong ngành, những người đã lên tiếng mạnh mẽ hơn nhiều. Hideo Kojima mô tả động thái của Sony khiến ông cảm thấy "buồn". Người tạo ra Disgaea, Sohei Niikawa, thậm chí còn đi xa hơn khi cho rằng nếu Sony loại bỏ đĩa, họ cũng nên ngừng sản xuất phần cứng hoàn toàn. Chủ tịch của Sega cũng đã lên tiếng ủng hộ việc duy trì phương tiện vật lý.
Điểm mấu chốt ở đây là hầu hết sự phản đối không đến từ các nhà phát hành – những người có nguy cơ mất doanh thu từ việc bán đĩa vật lý. Nó đến từ các nhà sáng tạo và các studio nhỏ hơn, những người coi quyền sở hữu dựa trên đĩa vật lý gắn liền với việc bảo tồn game, quyền lợi người tiêu dùng và sức khỏe lâu dài của phương tiện này.
Guillemot, người điều hành một trong những nhà phát hành lớn nhất thế giới, có một góc nhìn khác. Doanh thu của Ubisoft vốn đã nghiêng mạnh về kỹ thuật số, và một điểm tiếp cận console rẻ hơn đồng nghĩa với một thị trường mục tiêu lớn hơn. Từ góc độ đó, các con số có vẻ hoàn toàn hợp lý.
Đối với những người chơi quan tâm đến hiệu suất hình ảnh trên PS5 trong thời gian chờ đợi, hướng dẫn cài đặt PS5 tối ưu cho Ghost of Yotei của chúng tôi sẽ giải thích chính xác cách tận dụng tối đa phần cứng thế hệ hiện tại trong khi cuộc tranh luận về định dạng vẫn đang diễn ra.
Cuộc trò chuyện về phương tiện vật lý sẽ không sớm kết thúc. Với việc mốc thời gian của Sony vẫn đang được xác nhận và các tựa game lớn như GTA 6 được cho là sẽ bỏ qua hoàn toàn việc phát hành đĩa, áp lực lên mảng bán lẻ vật lý sẽ tăng lên nhanh chóng. Hãy theo dõi trung tâm hướng dẫn chơi game của chúng tôi để cập nhật thông tin liên tục khi bức tranh về thế hệ tiếp theo dần trở nên rõ nét.








