Nếu bạn đang chờ đợi một lý do để quay trở lại Marathon mà không phải lo lắng về việc bị những người chơi khác "hành" ngay lập tức, thì hôm nay chính là cơ hội của bạn. Bản cập nhật giữa Mùa 2 của Bungie đã chính thức ra mắt, mang đến Vault Breaker, chế độ PvE đầu tiên của trò chơi, tại bản đồ Cryo Archive.
Vault Breaker thực chất là gì
Vault Breaker không phải là một nội dung vĩnh viễn, và nó cũng không đơn thuần là một tùy chọn PvE được áp dụng trên các bản đồ hiện có. Đây là một chế độ roguelite độc lập, giới hạn thời gian và sẽ kéo dài đến ngày 4 tháng 8, cho phép người chơi có khoảng hai tuần để trải nghiệm.
Chế độ này diễn ra độc quyền trên bản đồ Cryo Archive và hỗ trợ chơi đơn, chơi đôi hoặc nhóm ba người. Runner level không quan trọng ở đây, vì vậy bất kỳ ai cũng có thể tham gia bất kể bạn đã dành bao nhiêu thời gian cho trò chơi.
Vòng lặp gameplay rất đơn giản: đột kích các Vault, chiến đấu với kẻ địch UESC, và quyết định thời điểm rút lui (extract) trước khi tình hình trở nên quá nguy hiểm. Độ khó của các Vault sẽ tăng dần theo thời gian, vì vậy bạn càng tiến sâu, thử thách càng lớn. Sự căng thẳng giữa lòng tham và khả năng sinh tồn chính là điểm mấu chốt của chế độ này.
Cách thức hoạt động của tiền tệ và tiến trình
Điểm cần lưu ý về nền kinh tế trong Vault Breaker là nó hoàn toàn tách biệt. Các loadout do người chơi tự xây dựng sẽ không được hỗ trợ. Thay vào đó, bạn sẽ chọn một Sponsored Kit mỗi khi bắt đầu, và nâng cấp bộ kit đó bằng Vault Data, loại tiền tệ chuyên dụng của chế độ này.
Mọi vật phẩm bạn mang ra được (extract), trừ tiền tệ sự kiện và phần thưởng, sẽ được chuyển đổi thành Vault Data. Bạn càng đầu tư nhiều vào Sponsored Kit theo thời gian, vị thế khởi đầu của bạn trong các lượt chơi tương lai càng mạnh mẽ. Hãy coi đây là một lớp meta-progression nằm trên cấu trúc của từng lượt chơi riêng lẻ.
Một ưu đãi nhỏ cho những người chơi mới: tiêu diệt UESC Commander trong khi chơi sẽ nhận được Tier One Vault Data ngay cả khi bạn không rút lui thành công. Bạn sẽ không phải ra về tay trắng chỉ vì lượt chơi đó thất bại.
Bức tranh PvE lớn hơn
Vault Breaker được Bungie mô tả rõ ràng là một thử nghiệm. Đây vừa là một bằng chứng về khái niệm (proof of concept), vừa là một bản cập nhật nội dung, và studio đã khẳng định rằng một chế độ PvE hoàn chỉnh, vĩnh viễn đang được lên kế hoạch cho Mùa 3. Mức độ tích hợp của chế độ đó với phần còn lại của trò chơi vẫn chưa được xác nhận.
Bối cảnh này rất quan trọng. Marathon đã trải qua vài tháng khó khăn kể từ khi ra mắt. Bungie đã phải đối mặt với đợt cắt giảm nhân sự đáng kể ảnh hưởng đến cả đội ngũ Destiny và Marathon, và thứ Sáu tuần trước, giám đốc Marathon Joe Ziegler đã rời studio chỉ bốn tháng sau khi trò chơi đi vào hoạt động. Đó là rất nhiều biến động đối với một tựa game vẫn đang trong quá trình định hình vị thế.
Việc Vault Breaker ra mắt hôm nay là tín hiệu từ Bungie cho thấy quá trình phát triển vẫn đang tiếp tục bất chấp mọi khó khăn. Việc chế độ này có được cộng đồng đón nhận hay không sẽ quyết định mức độ cam kết của studio đối với nội dung PvE khi bước sang Mùa 3.
Nếu bạn là người mới bắt đầu hoặc muốn xây dựng thiết lập mạnh nhất có thể trước lượt chạy Vault đầu tiên, hãy xem hướng dẫn của chúng tôi về các vũ khí PvE tốt nhất trong Marathon để biết những gì đáng sử dụng trong Vault Breaker. Để có cái nhìn chi tiết về các hệ thống của trò chơi và liệu nó có xứng đáng với thời gian của bạn hay không, bài đánh giá Marathon chuyên sâu của chúng tôi sẽ giúp bạn giải đáp.








