Chế tạo Animatronic Cô gái Resident Evil Requiem kích thước thật

Fan hâm mộ Littlejem đã hoàn thiện mô hình animatronic Life-Size Resident Evil Requiem Girl với hàm cử động linh hoạt chỉ trong 9 ngày.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Đã cập nhật

Resident Evil Requiem guide: Puzzle ...
Quảng cáo

Hầu hết người chơi Resident Evil Requiem đều muốn quên đi sự tồn tại của The Girl ngay khi họ đóng game. Nhà sáng tạo nội dung trên Instagram là Littlejem đã quyết định làm điều ngược lại: dành chín ngày để chế tạo một bản sao animatronic kích thước thật, hoạt động đầy đủ của sinh vật này và giữ nó trong nhà mình.

Một dự án chế tạo chín ngày có lẽ không nên tồn tại

Thành phẩm đạt độ chính xác đến mức đáng sợ. Cơ chế hàm răng cử động linh hoạt. Kết cấu da khớp với thiết kế trong game của Capcom. Tỷ lệ cơ thể kéo dài hoàn toàn chính xác. Đây không phải là một mô hình phỏng chừng hay đạo cụ cosplay thông thường, mà là sự tái hiện vật lý của một trong những thiết kế quái vật gây ám ảnh nhất trong các tựa game kinh dị gần đây, và nó đang nằm trong xưởng của một ai đó như một món đồ nội thất.

Littlejem đã ghi lại toàn bộ quá trình xây dựng qua hai video Instagram reels, cho thấy sự tiến triển từ bộ khung trần trụi đến một "cơn ác mộng" hoàn thiện. Mức độ chi tiết này là thứ bạn thường chỉ thấy từ một xưởng đạo cụ chuyên nghiệp, chứ không phải một dự án cá nhân của fan được hoàn thành chỉ trong hơn một tuần.

Fan-built Requiem animatronic

Mô hình animatronic Requiem do fan chế tạo

Quá trình xây dựng

Dự án bắt đầu với một mô hình animatronic Halloween có sẵn làm cấu trúc nền tảng. Littlejem đã mở rộng và định hình lại bộ khung bằng ống nhựa PVC, dây thép và bìa carton để phù hợp với cơ thể kéo dài đặc trưng của The Girl. Bọt xốp (expanding foam) được dùng để làm đầy cơ thể, sau đó là hàng giờ mài giũa để có được bề mặt ưng ý.

Phần đầu đòi hỏi nhiều công sức nhất:

  • Răng được điêu khắc để tái tạo thiết kế dài, lộ ra ngoài một cách phi tự nhiên của sinh vật
  • Da được tạo kết cấu để nắm bắt vẻ ngoài lỏng lẻo, căng giãn từ trong game
  • Kỹ thuật airbrushing (phun sơn) đã thêm sự biến đổi màu sắc và chiều sâu bề mặt cho toàn bộ mô hình
  • Tóc được thêm vào ở giai đoạn cuối để hoàn thiện vẻ ngoài

Cơ chế animatronic cho phần hàm là một lựa chọn thông minh. Nếu cử động toàn thân, nó sẽ đẩy tác phẩm sang một phạm vi khác, nhưng một chuyển động lặp đi lặp lại duy nhất, tiếng răng va vào nhau không ngừng, giữ cho nó sự chân thực đến mức đáng sợ. Điều này bằng cách nào đó lại khiến nó trở nên tồi tệ hơn.

Cosplay Grace hoàn thiện bộ đôi

Littlejem không dừng lại ở sinh vật này. Một bộ cosplay Grace đã được thực hiện cùng lúc, sử dụng các vật liệu có sẵn trong xưởng. Bộ tóc giả dùng cho The Girl được tạo kiểu lại thành kiểu tóc bob ngắn của Grace, và phần còn lại của trang phục được lắp ghép từ những vật dụng hiện có. Kết quả là một màn trưng bày cặp đôi tái hiện lại sự tương tác từ trong game, nhân vật chính và quái vật đứng cạnh nhau.

Điều mà dự án này làm được, dù cố ý hay không, là buộc bạn phải nhìn vào các chi tiết thiết kế mà người chơi thường bỏ lỡ khi đang mải chạy trốn để giữ mạng. Tỷ lệ của miệng. Cách đôi mắt nằm quá sâu trong hộp sọ. Kết cấu của làn da. Những thứ này tạo nên nỗi sợ hãi trong khoảnh khắc đó, nhưng một bản sao vật lý khiến bạn phải quan sát chúng dù bạn có muốn hay không.

Grace and The Girl side by side

Grace và The Girl đứng cạnh nhau

Tại sao điều này quan trọng

The Girl đã trở thành một trong những thiết kế kẻ thù được bàn tán nhiều nhất kể từ khi Resident Evil Requiem ra mắt. Người chơi mổ xẻ hành vi, ngoại hình và cách cô di chuyển qua các môi trường trong các diễn đàn và chủ đề mạng xã hội. Việc ai đó dành chín ngày để chế tạo một bản sao vật lý cho thấy đội ngũ thiết kế sinh vật của Capcom đã nắm bắt yêu cầu tốt đến mức nào.

Các mô hình animatronic do fan chế tạo ở chất lượng này rất hiếm. Hầu hết các bản dựng đạo cụ ở quy mô này mất hàng tuần hoặc hàng tháng. Việc hoàn thành một thứ chi tiết như vậy trong chín ngày, với cơ chế chuyển động hoạt động tốt và một bộ cosplay đi kèm, đã đưa dự án này vào một danh mục khác. Đây không phải là một dự án sở thích cuối tuần. Đây là loại công việc thể hiện cả kỹ năng lẫn sự thấu hiểu về những gì làm cho thiết kế trở nên hiệu quả.

Cơ chế hàm răng va vào nhau là một lựa chọn có chủ đích. Sự linh hoạt hoàn toàn sẽ thay đổi bản chất của tác phẩm, nhưng một chuyển động lặp lại duy nhất giữ cho nó sự gần gũi với thực tế. Và sự gần gũi thực tế thường gây bất an hơn là sự trừu tượng khi nói đến thiết kế kinh dị.

Đừng quên xem thêm:

Games

Guides

Reviews

News

Các câu hỏi thường gặp (FAQs)

Ai đã chế tạo mô hình animatronic Resident Evil Requiem?

Nhà sáng tạo nội dung trên Instagram là Littlejem đã chế tạo mô hình animatronic kích thước thật và chia sẻ quá trình xây dựng qua hai video Instagram reels.

Mất bao lâu để chế tạo mô hình animatronic Resident Evil Requiem?

Mô hình animatronic và bộ cosplay Grace đi kèm đều được hoàn thành trong chín ngày.

Những vật liệu nào đã được sử dụng để chế tạo mô hình animatronic The Girl?

Một mô hình animatronic Halloween có sẵn được dùng làm bộ khung nền, được mở rộng bằng ống nhựa PVC, dây thép và bìa carton. Bọt xốp được dùng để tạo hình cơ thể, và kỹ thuật airbrushing được dùng để thêm màu da và chi tiết kết cấu.

Thông báo

đã cập nhật

tháng 6 9 2026

đã đăng

tháng 6 9 2026

Quảng cáo

Tin tức liên quan