• Trang chủ
  • Trò chơi
  • Hướng dẫn
  • Tin tức
  • Đánh giá
  • Nhiệm vụ
  • Hộp bí ẩn
  • Danh sách
SK Hynix Chairman Warns Memory Prices Have a Hard Ceiling
3 mục0%
  1. Trang chủ
  2. Tin tức
  3. Chủ tịch SK Hynix cảnh báo giá bộ nhớ đã chạm ngưỡng trần

Chủ tịch SK Hynix cảnh báo giá bộ nhớ đã chạm ngưỡng trần

Chủ tịch Chey Tae-won cho rằng giá bộ nhớ đang ở mức cao bất thường và khó tăng thêm, dù nhu cầu AI có thể làm thay đổi dự báo này.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Đã cập nhật Th07 21, 2026

SK Hynix Chairman Warns Memory Prices Have a Hard Ceiling

Giá RAM đã âm thầm bào mòn ngân sách xây dựng PC trong nhiều tháng qua. Vì vậy, khi chủ tịch tập đoàn SK Hynix, ông Chey Tae-won, xuất hiện trước báo giới và thừa nhận rằng giá bộ nhớ đang "cao bất thường" và "có giới hạn cho việc tăng giá", điều này ít nhất cho thấy rằng một người đứng đầu chuỗi cung ứng đang chú ý đến những thiệt hại gây ra ở cấp độ người tiêu dùng.

Vấn đề nằm ở chỗ, việc thừa nhận một vấn đề và thực sự giải quyết nó là hai chuyện hoàn toàn khác nhau.

Những bình luận của Tae-won được đưa ra tại một sự kiện báo chí tuần này, nơi ông vạch ra căng thẳng cốt lõi đang thúc đẩy cuộc khủng hoảng bộ nhớ hiện tại. Ông giải thích rằng các công ty AI có thể hấp thụ chi phí bán dẫn tăng cao thông qua vốn đầu tư. Các nhà sản xuất PC và điện thoại thông minh thì không thể. Khách hàng của họ là những người dùng phổ thông, và người dùng phổ thông thì có một ngưỡng chi tiêu nhất định. Khi giá chip tăng, các nhà sản xuất này không còn lựa chọn nào khác ngoài việc chuyển chi phí đó sang người dùng, đây chính xác là vòng xoáy "chipflation" (lạm phát chip) mà Tae-won cho rằng ngành công nghiệp cần phải tránh.

Nguyên văn lời ông: "Vì hầu hết khách hàng của các sản phẩm này là cá nhân, nên có giới hạn cho việc tăng giá. Để ngăn chặn tình trạng chipflation, nơi giá chip tăng đẩy chi phí thành phẩm lên cao, nguồn cung phải được tăng cường."

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Nhận 1 tháng đăng ký GTA+ khi đặt trước.

Đặt trước GTA 6 ngay

Đặt trước GTA 6 ngay

Tại sao một gã khổng lồ bộ nhớ lại ủng hộ việc giảm giá

Vấn đề là: nghe có vẻ phi lý khi chủ tịch của một trong những nhà sản xuất bộ nhớ lớn nhất thế giới lại công khai thúc đẩy tăng nguồn cung và giảm giá. SK Hynix hiện đang "in tiền". Vậy tại sao lại làm xáo trộn tình hình?

Lập luận của Tae-won thực sự khá logic từ quan điểm kinh doanh dài hạn. Nếu giá tiếp tục tăng trong khi nguồn cung vẫn bị hạn chế, các đối thủ cạnh tranh mới sẽ gia nhập thị trường để săn đuổi biên lợi nhuận đó. Đó là điều cuối cùng mà một tay chơi kỳ cựu như SK Hynix muốn. Cách đặt vấn đề của ông rất trực diện: "Nếu các nhà máy không được xây dựng và giá tiếp tục tăng, thị trường sẽ thu hẹp, và những người chơi mới chắc chắn sẽ tràn vào."

Bảo vệ thị phần bằng cách giữ giá ở mức không mời gọi sự cạnh tranh là một chiến lược phòng thủ kinh điển. Lợi ích cho người tiêu dùng gần như chỉ là tác dụng phụ.

SK Hynix cũng được cho là đang cân nhắc một nhà máy mới tại Mỹ, một phần để giải quyết các hạn chế về nguồn cung và một phần để quản lý áp lực thương mại. Năng lực sản xuất lớn hơn sẽ giúp ích trên cả hai mặt trận, ít nhất là về mặt lý thuyết.

quan trọng
CEO của SK Hynix đã dự báo riêng rằng nhu cầu sẽ vượt quá năng lực cung ứng sau năm 2030, và các phân tích độc lập cho thấy tình trạng khan hiếm DRAM dự kiến sẽ xảy ra bất kể kế hoạch mở rộng nguồn cung từ tất cả các nhà sản xuất bộ nhớ lớn, bao gồm cả những đơn vị có trụ sở tại Trung Quốc.

Vấn đề nhu cầu AI mà không ai có thể né tránh

Đây là nơi những lời trấn an của Tae-won gặp bế tắc. Cuộc khủng hoảng bộ nhớ không chủ yếu là vấn đề của PC gaming. Đó là vấn đề về cơ sở hạ tầng AI mà các game thủ PC đang bị cuốn vào vòng xoáy.

Việc xây dựng các trung tâm dữ liệu AI đang tiêu thụ DRAM và HBM với tốc độ mà các thiết bị điện tử tiêu dùng đơn giản là không thể cạnh tranh về giá. Chừng nào các hyperscaler (nhà cung cấp dịch vụ đám mây quy mô lớn) còn sẵn sàng trả giá cao cho mọi con chip mà SK Hynix có thể sản xuất, thì động lực tài chính để ưu tiên bộ nhớ cấp độ tiêu dùng vẫn sẽ rất yếu.

Tae-won có thể nói những điều đúng đắn về chipflation và tăng nguồn cung bao nhiêu tùy thích. Các động lực thị trường đang kéo theo hướng ngược lại là rất lớn. Ngay cả khi SK Hynix bắt đầu xây dựng nhà máy tại Mỹ vào ngày mai, lợi ích về nguồn cung vẫn còn cách xa nhiều năm, và các dự báo nhu cầu cho thấy điều đó vẫn có thể là chưa đủ.

Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ trong cuộc thảo luận này là tình trạng thiếu hụt bộ nhớ không phải là một sự cố tạm thời do một quý tồi tệ. Đó là một sự thay đổi cấu trúc được thúc đẩy bởi các chu kỳ đầu tư AI mà không có ngày kết thúc rõ ràng. Dự báo của chính CEO SK Hynix, rằng năm tới sẽ là "năm tồi tệ nhất trong lịch sử ngành công nghiệp xét về khía cạnh nguồn cung", cho bạn biết mọi thứ về việc công ty coi trọng sự lạc quan của chủ tịch mình đến mức nào.

Điều này có ý nghĩa gì đối với bất kỳ ai đang xây dựng hoặc nâng cấp PC ngay bây giờ

Thẳng thắn mà nói: đừng mong đợi giá sẽ giảm sớm chỉ dựa trên tuyên bố này. Những bình luận của Tae-won là tín hiệu cho thấy cuộc đối thoại bên trong các công ty này ít nhất đang chuyển hướng sang việc thừa nhận nỗi đau của người tiêu dùng, điều này tốt hơn một chút so với sự im lặng của năm ngoái. Nhưng tín hiệu không phải là nguồn cung.

Nếu bạn đang làm việc với ngân sách phần cứng eo hẹp, bước đi tốt nhất hiện tại là tối ưu hóa hiệu năng từ những gì bạn đang có. Đối với các trò chơi phụ thuộc nhiều vào băng thông bộ nhớ, việc biết cách tối ưu hóa thiết lập hiện tại quan trọng hơn là chờ đợi một sự điều chỉnh giá có thể không đến đúng hạn. Các hướng dẫn chơi game của chúng tôi bao gồm một loạt các mẹo liên quan đến phần cứng có thể giúp bạn tận dụng tối đa các cấu hình hiện tại.

Đối với người chơi trong các trò chơi có hệ thống bộ nhớ đòi hỏi cao, hiệu quả vẫn thắng dung lượng thô trong hầu hết các trường hợp. Hướng dẫn kháng nguyên tố trong TBH: Task Bar Hero là một ví dụ điển hình về việc hiểu các giới hạn cứng (hard caps) và giới hạn hệ thống, trong trường hợp này là ngưỡng kháng 75%, có thể quan trọng hơn việc đổ dồn tài nguyên vào một vấn đề.

Ngưỡng trần của thị trường bộ nhớ mà Tae-won mô tả là có thật. Câu hỏi đặt ra là liệu các động lực tài chính của ngành công nghiệp có bao giờ phù hợp với sự cứu trợ cho người tiêu dùng trước khi nhu cầu AI giảm bớt hay không. Hiện tại, các con số không ủng hộ một giải pháp nhanh chóng, và hướng dẫn Honkai Star Rail Memory of Chaos phiên bản 4.1 sẽ có giá trị lâu dài hơn bất kỳ dự đoán nào về thời điểm giá DDR5 bình ổn trở lại.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Trưởng phòng Vận hành

Báo cáo

đã cập nhật

tháng 7 21 2026

đã đăng

tháng 7 21 2026

Tin tức liên quan

Xem tất cả
Sony hướng tới kỷ nguyên không đĩa: Tác động đến giá game PlayStation image
6 giờ trước•5 phút đọc

Sony hướng tới kỷ nguyên không đĩa: Tác động đến giá game PlayStation

Sony dự kiến ngừng sản xuất đĩa vật lý vào năm 2028. Sự thay đổi này có thể xóa sổ thị trường game cũ, ảnh hưởng trực tiếp đến giá game cho người dùng phổ thông.

Báo cáo
Kỹ sư Valve Steam Machine cảnh báo về việc tăng giá thêm image
5 giờ trước•5 phút đọc

Kỹ sư Valve Steam Machine cảnh báo về việc tăng giá thêm

Kỹ sư Valve cảnh báo chi phí linh kiện tăng cao, với độ trễ 3-6 tháng so với giá bán lẻ, gây rủi ro cho Steam Machine và các phần cứng khác.

Thông báo
Final Fantasy 14 Mobile bị hủy bỏ trước khi ra mắt toàn cầu image
5 giờ trước•5 phút đọc

Final Fantasy 14 Mobile bị hủy bỏ trước khi ra mắt toàn cầu

Square Enix và Tencent đã chính thức ngừng phát triển Final Fantasy 14 Mobile, hủy bỏ kế hoạch phát hành toàn cầu sau hơn một năm ra mắt tại thị trường Trung Quốc.

Thông báo
Generic June 2026
4 giờ trước•6 phút đọc

Doanh số đĩa game vật lý PS5 sụt giảm mạnh tại Mỹ và Anh

Dữ liệu bán lẻ cho thấy chỉ 7 tựa game PS5 đạt hơn 100k bản vật lý tại Mỹ năm nay, với vỏn vẹn 2 tựa game vượt mốc 10k bản trong một tuần.

Báo cáo
Generic
4 giờ trước•7 phút đọc

Doanh số đĩa game vật lý sụt giảm: Phân tích dữ liệu thực tế

Dữ liệu mới cho thấy chỉ 2 game PS5 bán được trên 10,000 bản vật lý tại Mỹ trong một tuần, trong khi 1,000 bản tại Anh suýt lọt top 10.

Báo cáo
Not content with a Nightdive remaster, Thief's also getting a graphic novel  and an original soundtrack featuring Garrett's voice actor | PC Gamer
4 giờ trước•7 phút đọc

Thief từng suýt có khả năng thu nhỏ kích thước chuột cho Garrett

Looking Glass Studios từng cân nhắc tính năng thu nhỏ Garrett trong Thief: The Dark Project, cơ chế tương tự khả năng nhập hồn của Corvo trong Dishonored.

Báo cáo