• Trang chủ
  • Trò chơi
  • Hướng dẫn
  • Tin tức
  • Đánh giá
  • Nhiệm vụ
  • Hộp bí ẩn
  • Danh sách
Trippy, psychedelic alien shooter ...
4 mục0%
  1. Trang chủ
  2. Tin tức
  3. ChainStaff: Cách mới để làm game retro

ChainStaff: Cách mới để làm game retro

ChainStaff của Mommy's Best Games lấy cảm hứng từ thẩm mỹ kỷ nguyên Commodore Amiga và các tác phẩm kinh điển bị lãng quên, chứng minh nguồn cảm hứng retro vượt xa Zelda và Metroid.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Đã cập nhật Th04 9, 2026

Trippy, psychedelic alien shooter ...
Hầu hết các trò chơi lấy cảm hứng từ retro đều gợi nhớ đến một danh sách ngắn các tác phẩm kinh điển không thể chạm tới. Zelda. Castlevania. Metroid. Chrono Trigger. Bạn gần như có thể đoán được thẩm mỹ từ ảnh chụp màn hình đầu tiên. **ChainStaff**, bản phát hành mới từ nhà phát triển độc lập **Mommy's Best Games**, làm một điều thực sự khác biệt: nó quay ngược về những góc khuất bị lãng quên của lịch sử trò chơi và mang ra thứ gì đó có cảm giác hoàn toàn mới.
New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Nhận 1 tháng đăng ký GTA+ khi đặt trước.

Đặt trước GTA 6 ngay

Đặt trước GTA 6 ngay

Commodore Amiga đã gọi, và nó muốn bạn xem cái này

Đây là điều về bản sắc hình ảnh của ChainStaff: nó không giống một bức thư tình gửi Nintendo. Nó trông giống như một trò chơi hoàn toàn mới cho **Commodore Amiga**. Màu sắc bão hòa quá mức, kiến trúc siêu thực và một loạt côn trùng và giáp xác khổng lồ bắn laser không ngừng nghỉ đều gợi lên nghệ thuật bìa ảo giác của các tựa game **Psygnosis** từ cuối những năm 80 và đầu những năm 90, những trò chơi nổi tiếng với phong cảnh ngoài hành tinh kỳ lạ và nghệ thuật bìa được săn lùng. Các xúc tu sứa trên bầu trời đóng vai trò là nền tảng. Những con bướm đỏ khổng lồ tồn tại thuần túy cho bầu không khí hình ảnh. Một con cá cao bằng màn hình chỉ là một chướng ngại vật khác.

Thiết kế kẻ thù một mình đọc như một cơn sốt từ một chiếc máy arcade bị lãng quên. Heo ngoài hành tinh với kiểu tóc tấn công màu neon. Những con lai đại bàng-rắn bay. Một cái đầu lâu khổng lồ mà bạn bắn vỡ từ bên trong. Những con rồng-súng-bướm khổng lồ. Đầu cú vuông khổng lồ đủ lớn để đứng lên, tạo thành toàn bộ các chuỗi nhảy nền tảng. Mỗi màn chơi giới thiệu một thứ gì đó kỳ lạ hơn màn chơi trước, giống như lật qua các bìa album nhạc prog rock từ một chiều không gian song song nơi thiết kế trò chơi không bao giờ trở nên bảo thủ.

Nguy hiểm
ChainStaff hiện có trên Steam, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X và Nintendo Switch, được xuất bản bởi Mommy's Best Games.

Điều gì làm cho chainstaff đáng để nói đến

Sự hỗn loạn hình ảnh sẽ ít ý nghĩa hơn nếu cơ chế cốt lõi không hỗ trợ nó. Thiết kế màn chơi của ChainStaff lấy cảm hứng từ bố cục tự do, mở và dọc của các trò chơi chạy và bắn trên máy tính cổ điển như **Turrican**, mang đến cho người chơi không gian thực để di chuyển. Không gian đó tồn tại vì một lý do: vũ khí mang tên nó đòi hỏi điều đó.

Chainstaff hoạt động như một móc vật lộn, một nền tảng, một lá chắn và một ngọn giáo đồng thời. Sự linh hoạt đa vai trò đó không chỉ là một điểm nhấn thiết kế; các màn chơi được xây dựng xung quanh việc buộc người chơi phải sử dụng tất cả. Kiến trúc dọc mở và sự linh hoạt của vũ khí ăn khớp trực tiếp với nhau, đó là chìa khóa ở đây khi tách biệt sự khéo léo retro chân thực khỏi sự mồi nhử hoài niệm bề mặt.

Tại sao Mommy's Best Games lại làm tốt điều này

ChainStaff không tồn tại một mình. Mommy's Best Games đã xây dựng một danh mục có thể đọc như một bánh xe roulette ROM quay qua nhiều thập kỷ và lục địa. **Bumpy Grumpy** gợi lên sự đơn giản của máy arcade đầu những năm 80, với các đường viền đen sắc nét và màu sắc phẳng trông giống như quảng cáo "SCROLLING!" như một tính năng nổi bật. Cơ chế thay đổi làn đường của nó cũng không chỉ là sự tôn vinh thẩm mỹ; những hạn chế di chuyển khắc nghiệt đó tạo ra trải nghiệm tập trung, theo đuổi điểm số có cảm giác thực sự hiện đại.

**Shoot 1UP DX** đi xa hơn, với khả năng bắn đa hướng và cuộn gợi nhớ đến các game bắn súng kết hợp của Konami là Salamander và Stinger, nhưng trình bày sự thay đổi hướng như một lựa chọn mượt mà giữa các con đường phân nhánh thay vì một sự chuyển đổi cơ học khó chịu. Đó là một sự khác biệt thiết kế có ý nghĩa, không phải là một sự khác biệt về thẩm mỹ.

Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ là những trò chơi này không mang tính hoài niệm theo cách mà hầu hết các bản phát hành lấy cảm hứng từ retro. Chúng không tái tạo lại vẻ ngoài của các tác phẩm kinh điển được yêu thích. Chúng đang khai quật những ý tưởng bị chôn vùi trong các trò chơi mà hầu hết mọi người chưa từng chơi, sau đó xây dựng lại những ý tưởng đó với cảm nhận thiết kế hiện đại.

Retro còn nhiều đất hơn mà thể loại này gợi ý

Mối quan hệ của cảnh độc lập với thẩm mỹ retro gần như tự làm mình thất bại. Khi mọi game platformer pixel art đều theo đuổi công thức Metroid-meets-Castlevania giống nhau, thẩm mỹ đó không còn cảm giác như một lựa chọn sáng tạo mà bắt đầu cảm giác như một cài đặt mặc định. ChainStaff là một lời nhắc nhở hữu ích rằng quá khứ của trò chơi là rất lớn, và hầu hết nó vẫn chưa được khai thác.

Có những trò chơi hành động của Séc, những cuộc phiêu lưu kỳ nghỉ hè Nhật Bản chưa được dịch, và những game bắn súng ảo giác thời kỳ Amiga chưa nhận được sự công nhận xứng đáng. Các nhà phát triển sẵn sàng nhìn xa hơn danh sách ngắn các tác phẩm kinh điển sẽ tìm thấy những điểm tham chiếu làm cho tác phẩm của họ trở nên thực sự đáng ngạc nhiên thay vì quen thuộc một cách thoải mái.

ChainStaff hiện đã có trên tất cả các nền tảng chính. Nếu bạn muốn biết thêm về những gì cảnh độc lập đang sản xuất ngay bây giờ, hãy đảm bảo kiểm tra thêm:

Trò chơi

Hướng dẫn

Đánh giá

Tin tức

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Trưởng phòng Vận hành

Báo cáo

đã cập nhật

tháng 4 9 2026

đã đăng

tháng 4 9 2026

Tin tức liên quan

Xem tất cả
Legend Of Zelda: Ocarina Of Time Secrets & Tricks -
7 giờ trước•6 phút đọc

Cựu nhân viên Nintendo bị đe dọa để giữ kín bí mật

Cựu giám đốc marketing Kit Ellis và Krysta Yang chia sẻ về việc bị "scared straight" để bảo mật thông tin, với nguy cơ mất việc ngay lập tức nếu làm rò rỉ.

Báo cáo
GTA 6 Hacker Sentenced to Indefinite Imprisonment in Secure Hospital - IGN - Social
7 giờ trước•5 phút đọc

GTA 6 đạt $260M tiền đặt trước, doanh thu tuần đầu có thể chạm $5.2 Billion

GTA 6 thu về $260 triệu từ đặt trước toàn cầu. Các chuyên gia dự báo doanh thu tuần đầu ra mắt có thể đạt từ $3.25 tỷ đến $5.2 tỷ.

Báo cáo
MECCHA CHAMELEON Tips & Tricks: Paint, Pose & Win [Guide] | GAMES.GG
một ngày trước•5 phút đọc

Các bản sao Meccha Chameleon trên Roblox đang vượt mặt bản gốc về lượng người chơi

Các bản sao Meccha Chameleon trên Roblox thu hút hơn 150.000-200.000 người dùng mỗi ngày, vượt xa con số 55.000 người chơi cùng lúc của bản gốc trên Steam.

Báo cáo
Here's my current PS4 & PS5 (physical) game collection. Still many more  titles I want but need to pace myself. What do you think? : r/ps5collectors
một ngày trước•6 phút đọc

Mortal Shell 2 PS5: Bản đĩa cháy hàng giữa làn sóng phản đối Sony

Kế hoạch ngừng phát hành đĩa PS5 của Sony vào 2028 gây làn sóng phản đối. Việc Mortal Shell 2 bản Revered Edition cháy hàng là minh chứng cho nhu cầu thực tế.

Báo cáo
Run out of internal USB ports? Here's a solution
một ngày trước•5 phút đọc

Cảnh báo: USB Hub $5 từ AliExpress có thể gây hại cho PC

USB Hub $5 từ AliExpress bị phát hiện có lỗi cấp nguồn ngược gây hại cho PC và tốc độ chỉ đạt chuẩn USB 2.0.

Báo cáo
Destiny 2 Has Lost Nearly Its Entire Playerbase On Steam Since The Final  Shape : r/destiny2
một ngày trước•5 phút đọc

Destiny 2 vươn từ hạng 32 lên hạng 5 trên Steam trước khi đóng cửa

Tháng 6/2026, Destiny 2 đạt top 5 người dùng hàng tháng trên Steam nhờ sự kiện Monument of Triumph, tăng mạnh từ vị trí 32 trước khi ngừng hoạt động.

Báo cáo