Don’t Die, một game roguelike blockchain chơi miễn phí được phát triển với sự hỗ trợ từ Avalanche, sẽ mở đợt thử nghiệm công khai đầu tiên vào ngày 16 tháng 10. Trò chơi kết hợp cơ chế xây dựng xúc xắc, chiến đấu theo lượt và cấu trúc roguelike đầy thử thách, buộc người chơi phải cân bằng giữa may mắn và khả năng ra quyết định. Người chơi quan tâm có thể đăng ký sớm tại dontdie.gg bằng địa chỉ email của họ.
Các nhà phát triển mô tả Don’t Die là một thử nghiệm về trò chơi crypto công bằng, dựa trên kỹ năng, tránh xa các cơ chế pay-to-win. Đợt thử nghiệm sẽ cho phép những người tham gia sớm trải nghiệm hệ thống chiến đấu của trò chơi, tùy chỉnh xúc xắc và cuộc chạm trán với trùm đầu tiên, giới thiệu cho người chơi cấu trúc độc đáo về rủi ro và phần thưởng của trò chơi.

Don’t Die Upcoming Playtest Details

Tiết kiệm hơn khi mua game.
Nhận ưu đãi giảm giá lên đến 80%
Tìm hiểu thêm về Anomaly Games
Anomaly Games Inc., nhà phát triển và studio đứng sau Don’t Die, đang hợp tác với Nick, một chuyên gia kỳ cựu trong lĩnh vực tokenomics của web3. Anomaly đã ra mắt hơn 10 trò chơi trong năm qua với hơn 500.000 người dùng. Long Đỗ, Người sáng lập & CEO của Anomaly, nhận xét:
"Tôi rất hào hứng khi ra mắt một trò chơi cùng với Nick. Luôn tìm kiếm một trò chơi kết hợp các cơ chế mới lạ và cảm giác RPG hoài cổ, Don’t Die thực sự xuất sắc. Hãy tung xúc xắc, xây dựng một đội hình mạnh mẽ và xếp hạng trên bảng xếp hạng. Đây là hit web3 của năm nay. Anomaly rất vui mừng được ươm tạo các trò chơi đầy tham vọng với các nhà thiết kế sáng tạo."

Don’t Die Upcoming Playtest Details
Chi tiết về Đợt Thử nghiệm Sắp tới của Don’t Die
Về cốt lõi, Don’t Die chơi giống như một game roguelike theo lượt, nhưng tập trung vào xúc xắc như hình thức tiến triển chính. Mỗi lượt chơi bắt đầu với bốn viên xúc xắc, mỗi viên có bốn mặt. Sau mỗi chiến thắng, người chơi có thể thêm một mặt mới vào một trong những viên xúc xắc của mình, thay đổi các kết quả có thể xảy ra. Các mặt này có thể giới thiệu các đòn tấn công, lá chắn hoặc kỹ năng bị động, cho phép xúc xắc phát triển thành năm, sáu mặt hoặc nhiều hơn khi lượt chơi tiếp tục.
Hệ thống này buộc người chơi phải đánh đổi giữa sự ổn định và sức mạnh. Mỗi nâng cấp mang lại những lợi thế mới nhưng cũng có thể mang lại sự khó đoán hơn. Thành công phụ thuộc vào cách người chơi cân bằng những rủi ro đó khi họ tiến sâu hơn vào các màn chơi của trò chơi. Nick, Nhà thiết kế Game tại Don't Die, nói thêm:
"Don't Die là một trò chơi về quản lý rủi ro và các lựa chọn chiến lược. Cơ chế yêu thích cá nhân của tôi là Tiền thưởng Máu thấp. Máu của bạn càng thấp khi bạn thắng một trận chiến, bạn càng nhận được nhiều điểm. Bạn sẽ chơi mạo hiểm đến mức nào? Kết hợp điều này với cơ chế người bán hàng mới của chúng tôi, Bub's Barter; nếu bạn thiếu vàng, ông ta sẽ cho phép bạn trả bằng máu. Đôi khi việc lãng phí máu dư thừa để chơi ở rìa của cái chết để có thêm điểm là một điều tốt! Những người chơi có kỹ năng sẽ biết khi nào nên chấp nhận rủi ro đó và khi nào điều đó sẽ dẫn đến cái chết không mong muốn của bạn."

Don’t Die Upcoming Playtest Details
Môi trường được chia thành các quần xã sinh vật
Mỗi lượt chơi trong Don’t Die diễn ra trên một bản đồ được gọi là Con đường (The Path), nơi mỗi bước di chuyển có thể dẫn đến các trận chiến, sự kiện hoặc phần thưởng. Người chơi tung xúc xắc để di chuyển và sau đó đối mặt với bất cứ điều gì đang chờ đợi họ - cho dù đó là cuộc chạm trán với kẻ thù, một đống lửa trại để hồi máu, hay một cửa hàng đầy những nhân vật và vật phẩm kỳ lạ.
Các điểm đặc biệt như Obelisks (Tượng đài) đưa ra các trận chiến liên tiếp với phần thưởng giá trị, trong khi Loot Dice (Xúc xắc vật phẩm) có thể mang lại các phần thưởng hiếm, thay đổi cục diện trò chơi. Môi trường được chia thành các quần xã sinh vật theo chủ đề như La Volcano (Núi lửa dung nham) đầy dung nham, Ice Cave (Hang băng) lạnh giá và các đầm lầy độc hại, mỗi nơi mang đến những kẻ thù mới và các tùy chọn tùy chỉnh xúc xắc.

Don’t Die Upcoming Playtest Details
Các mùa giải, kiếm điểm và giải thưởng
Don’t Die tổ chức lối chơi của mình thành các mùa giải kéo dài hai tuần, nơi người chơi kiếm điểm để sống sót qua các trận chiến và tiến triển trong trò chơi. Cuối mỗi mùa giải, điểm số sẽ xác định tư cách nhận các giải thưởng khác nhau. Chúng bao gồm bảng xếp hạng cho điểm số cao nhất, phần thưởng dựa trên nhãn dán và các giải thưởng đảm bảo cho những người chơi đáp ứng các mục tiêu hiệu suất cụ thể. Ngoài ra còn có danh mục "Deadpool" dành cho các lượt chơi kết thúc bằng thất bại, mặc dù phần thưởng ở đó nhỏ hơn.
Một tính năng nổi bật là Giải thưởng Tối thượng (Ultimate Prize), dành cho người chơi nào đánh bại được trùm thứ ba. Hệ thống này mang đến cho người chơi nhiều cách để kiếm phần thưởng đồng thời nhấn mạnh lối chơi kỹ năng và sự sống còn.

Don’t Die Upcoming Playtest Details
Nhãn dán, Điểm vật phẩm và Lượt chơi
Nhãn dán (Stickers) trong Don’t Die vừa là vật phẩm sưu tầm vừa là công cụ tăng cường hiệu suất. Chúng mang lại Điểm vật phẩm (Loot Points) nhân lên phần thưởng mà người chơi có thể nhận được vào cuối mùa giải. Ví dụ, kiếm đủ Điểm vật phẩm có thể tăng hệ số nhân phần thưởng lên gấp mười lần.
Người chơi kiếm nhãn dán bằng cách tiến triển trong trò chơi hoặc giới thiệu bạn bè. Nhãn dán không thể mua trực tiếp, điều này củng cố sự tập trung của trò chơi vào kỹ năng thay vì chi tiêu. Mỗi nhãn dán được gắn với một lượt chơi cụ thể, tạo ra một hồ sơ về hiệu suất và thành tích trong hệ sinh thái của trò chơi.
NFT, Cấp độ và Điểm kiểm tra
Don’t Die sử dụng NFT như một cách để theo dõi các lượt chơi của người chơi và quản lý phần thưởng theo mùa. Có năm cấp độ NFT, từ miễn phí đến 1000 đô la. Tất cả các cấp độ đều kiếm điểm với cùng một tỷ lệ, đảm bảo rằng việc chi tiêu nhiều hơn không tạo ra lợi thế trong lối chơi. Thay vào đó, cấp độ xác định giá trị tiềm năng của các hộp quà (lootboxes) và các giải thưởng theo mùa khác.
Người chơi có thể có nhiều lượt chơi NFT hoạt động cùng lúc, mặc dù chỉ có một lượt chơi miễn phí có thể hoạt động tại bất kỳ thời điểm nào. NFT cũng có thể được giao dịch giữa những người chơi, nhưng chỉ sau khi đạt đến các điểm kiểm tra trong trò chơi, nơi lưu tiến trình của một lượt chơi.
Như tên gọi của trò chơi, việc chết trong Don’t Die mang lại những hậu quả vĩnh viễn. Khi máu của người chơi giảm xuống 0, NFT của lượt chơi đó sẽ không đủ điều kiện nhận hầu hết các nhóm phần thưởng, chỉ còn lại giải thưởng nhỏ Deadpool. Các điểm kiểm tra đóng vai trò là lối thoát an toàn, cho phép người chơi dừng một lượt chơi và nhận phần thưởng sớm hoặc giao dịch NFT của họ trước khi mạo hiểm tất cả trong một trận chiến khác. Cơ chế này củng cố chủ đề trung tâm của trò chơi: mọi quyết định đều quan trọng và mọi trận chiến có thể là trận cuối cùng của bạn.

Don’t Die Upcoming Playtest Details
Tinh thể thời gian và Tái tung xúc xắc
Người chơi có thể sử dụng một tài nguyên trong trò chơi gọi là Tinh thể thời gian (Time Crystals) để quản lý vận rủi hoặc các quyết định tồi tệ. Hai tinh thể cho phép tái tung một kết quả di chuyển, trong khi tám tinh thể sẽ hoàn tác tiến trình về điểm kiểm tra trước đó. Điều này mang lại cho người chơi một lớp kiểm soát chiến lược trong một trò chơi mà nếu không, sẽ phụ thuộc nhiều vào cơ hội. Sử dụng Tinh thể thời gian hiệu quả có thể tạo ra sự khác biệt giữa sự sống còn và thất bại.
Những suy nghĩ cuối cùng
Đợt thử nghiệm ngày 16 tháng 10 dự kiến sẽ giới thiệu các cơ chế chiến đấu ban đầu của Don’t Die, hệ thống xây dựng xúc xắc và trận chiến với trùm đầu tiên chống lại Ganondwarf. Các nhà phát triển chưa tiết lộ chi tiết về lượng nội dung sẽ có sẵn, nhưng đợt thử nghiệm nhằm mục đích thu thập phản hồi về sự cân bằng lối chơi và trải nghiệm người dùng trước khi phát hành rộng rãi hơn.
Người chơi có thể đăng ký đợt thử nghiệm miễn phí tại dontdie.gg. Những người tham gia sớm cũng có thể kiếm thêm phần thưởng trong trò chơi thông qua giới thiệu và các sự kiện cộng đồng.
Câu hỏi thường gặp (FAQs)
Don’t Die là gì? Don’t Die là một game roguelike blockchain chơi đơn, chơi miễn phí, kết hợp xây dựng xúc xắc, chiến đấu chiến lược và tiến triển dựa trên NFT.
Khi nào đợt thử nghiệm bắt đầu? Đợt thử nghiệm chính thức đầu tiên bắt đầu vào ngày 16 tháng 10.
Người chơi có thể tham gia đợt thử nghiệm như thế nào? Người chơi có thể đăng ký miễn phí tại dontdie.gg bằng địa chỉ email.
Don’t Die có phải là game pay-to-win không? Không. Các nhà phát triển đã tuyên bố rằng tất cả các cấp độ NFT đều kiếm điểm với cùng một tỷ lệ, nghĩa là phần thưởng phụ thuộc vào hiệu suất lối chơi chứ không phải chi tiêu.
Người chơi có thể kiếm được những phần thưởng nào? Người chơi kiếm điểm trong suốt mùa giải có thể đủ điều kiện nhận các nhóm phần thưởng khác nhau, bao gồm phần thưởng bảng xếp hạng, tiền thưởng nhãn dán và giải thưởng đảm bảo.
Người chơi có thể giao dịch NFT của họ không? Có, nhưng chỉ sau khi đạt đến các điểm kiểm tra trong trò chơi, đánh dấu tiến trình của một lượt chơi và làm cho nó đủ điều kiện giao dịch.
Trùm đầu tiên trong trò chơi là ai? Trùm đầu tiên được xác nhận cho đợt thử nghiệm là Ganondwarf, một nhân vật được thiết kế để kiểm tra cả kỹ năng của người chơi và chiến lược xúc xắc.







