This is going to be a niche device" – Analysts react to the $1,000+ Steam  Machine price reveal | GamesIndustry.biz
4 mục0%
  1. Trang chủ
  2. Tin tức
  3. Chuyên gia cảnh báo PS6 và Xbox Helix có thể có giá trên $1,000

Chuyên gia cảnh báo PS6 và Xbox Helix có thể có giá trên $1,000

Giá của Steam Machine khiến các chuyên gia lo ngại PS6 và Xbox Helix sẽ có giá trên $1,000 khi ra mắt.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Đã cập nhật Th06 25, 2026

This is going to be a niche device" – Analysts react to the $1,000+ Steam  Machine price reveal | GamesIndustry.biz

"Mức giá trên 1.000 đô la là ngưỡng sàn." Nhận định thẳng thắn từ CEO của Aldora, Joost van Dreunen, hiện đang gây xôn xao trong ngành công nghiệp game sau khi Valve xác nhận giá bán cho Steam Machine trong tuần này: $1,049 cho phiên bản 500GB và $1,349 cho phiên bản 2TB. Bản thân Valve thừa nhận mức giá này "cao hơn đáng kể" so với dự kiến, với lý do là chi phí linh kiện đã tăng cao trong 6 tháng qua.

Giá bán của Steam Machine đã trở thành tâm điểm cho một câu hỏi lớn hơn. Nếu một thiết bị PC-for-TV nhỏ gọn từ Valve đã có giá bốn chữ số, thì điều đó có ý nghĩa gì đối với PlayStation 6 và Xbox Project Helix?

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
ƯU ĐÃI GAME MỚI

Tiết kiệm hơn khi mua game.

Nhận ưu đãi giảm giá lên đến 80%

Xem ưu đãi giảm giá lên đến 80%

Tín hiệu thực sự từ mức giá của Steam Machine

Vấn đề chi phí linh kiện không chỉ là vấn đề riêng của Valve. Sony, Microsoft và Nintendo đều đã thực hiện tăng giá đối với phần cứng thế hệ hiện tại. PS5 Pro hiện có giá $899 sau hai lần tăng giá trong vòng một năm, và khoảng cách giữa mức giá đó với $1,000 là rất ngắn, khiến các nhà phân tích coi đây gần như là điều chắc chắn đối với các dòng máy cao cấp thế hệ tiếp theo.

Van Dreunen nhận định thẳng thắn: "Với tốc độ này, thế hệ tiếp theo có thể thậm chí chưa ra mắt cho đến năm 2028, và khi nó ra mắt, mức giá trên 1.000 đô la sẽ là ngưỡng sàn. Ngay cả các thiết bị hiện có cũng đang bị tăng giá." Ông chỉ ra rằng các nhà sản xuất bộ nhớ như Samsung, SK Hynix và Micron đã chuyển sang trạng thái mà ông gọi là "hậu người tiêu dùng" (post-consumer), nghĩa là phần cứng chơi game không còn là phân khúc khách hàng ưu tiên của họ, và giá cả phản ánh điều đó.

CEO của Xbox, Asha Sharma, đã công khai tuyên bố rằng Project Helix sẽ cần các mô hình kinh doanh và đối tác phần cứng mới để có thể xuất xưởng, đồng thời chi phí lưu trữ và bộ nhớ có thể cao gấp năm lần vào kỳ nghỉ lễ năm 2027 so với mức của năm 2024. Đó không phải là một con số nhỏ.

Điểm bất đồng giữa các nhà phân tích

Không phải ai cũng sẵn sàng khẳng định mức giá $1,000 là điều chắc chắn cho các mẫu console cơ bản. Giám đốc cấp cao của Circana, Mat Piscatella, chia sẻ với báo chí ngành rằng ông nghĩ mức giá bốn chữ số là có thể, thậm chí là khả thi, nhưng chưa khẳng định đó là điều chắc chắn. "Với sự hỗn loạn trong thế giới linh kiện, tương lai ở đây còn mù mịt hơn cả dự đoán," ông nói.

Giám đốc nghiên cứu thị trường của Newzoo, Manu Rosier, đưa ra nhận định cụ thể nhất. Ông tin rằng Sony và Microsoft sẽ cố gắng giữ ít nhất một SKU cơ bản dưới mức $999, ngay cả khi chỉ vì hiệu ứng tâm lý khi vẫn nằm trong phạm vi ba chữ số. "Các mẫu thế hệ tiếp theo cơ bản có khả năng sẽ giữ ở mức dưới $999 vì lý do tâm lý và tiếp thị," ông nói, đồng thời thừa nhận rằng các dòng cao cấp là một câu chuyện hoàn toàn khác.

Tuy nhiên, vấn đề là: $999 vẫn là $999. Đó là mức tăng 43% so với giá ra mắt $699 của PS5 Pro, và là một yêu cầu khổng lồ đối với một mẫu console cơ bản.

quan trọng
CEO của Xbox, Asha Sharma, đã xác nhận rằng chi phí bộ nhớ sẽ ảnh hưởng trực tiếp đến giá cả và khả năng cung ứng của Project Helix, khiến cuộc thảo luận về mức giá $1,000 trở nên thực tế hơn bao giờ hết.

Tại sao Sony và Microsoft có nhiều dư địa xoay xở hơn Valve

Trưởng bộ phận nghiên cứu game của Ampere Analysis, Piers Harding-Rolls, lập luận rằng Sony và Microsoft không ở cùng vị thế với Valve. Sự khác biệt chính nằm ở quy mô và mối quan hệ chuỗi cung ứng. Valve cần phải có lợi nhuận trên mỗi đơn vị Steam Machine bán ra. Sony và Microsoft có hàng thập kỷ xây dựng mối quan hệ với nhà sản xuất và các mảng kinh doanh điện tử rộng lớn hơn, giúp họ linh hoạt hơn về biên lợi nhuận phần cứng.

"Các console thế hệ tiếp theo có khả năng sẽ đắt hơn, nhưng họ có những đòn bẩy khác để bù đắp chi phí phần cứng," Harding-Rolls giải thích. Ông cũng lưu ý rằng lượng hàng tồn kho linh kiện có thể ổn định hơn vào gần thời điểm ra mắt cuối năm 2028, hiện đang được xem là mốc thời gian thực tế nhất cho cả hai nền tảng.

Mức giá $899 hiện tại của PS5 Pro khiến cuộc thảo luận về mức giá $1,000 trở nên ít trừu tượng hơn so với một năm trước. Để so sánh, PS5 gốc ra mắt với giá $499 vào năm 2020. Quỹ đạo giá trong một thế hệ console là rất rõ rệt.

Điều này có ý nghĩa gì đối với người chơi đang lên kế hoạch

Thực tế là giá console thế hệ tiếp theo đang hướng tới một mức giá không mấy dễ chịu, bất kể nó có vượt qua mốc $1,000 hay không. Ngay cả một mẫu PS6 cơ bản với giá $799 cũng sẽ là mức giá ra mắt kỷ lục cho một console của Sony. Cuộc tranh luận về việc liệu nó có chạm mốc $999 hay $1,049 gần như chỉ là thứ yếu so với thực tế là ngưỡng sàn đã tăng lên đáng kể.

Đối với những người chơi đang cân nhắc ngân sách cho thế hệ tiếp theo, bộ tính năng độc quyền của PS5 hiện tại cung cấp một điểm chuẩn hữu ích về những gì mà khoản đầu tư phần cứng của Sony thực sự mang lại. Hãy xem bài phân tích của chúng tôi về các tính năng độc quyền của GTA 6 trên PS5 để thấy phần cứng hiện tại của Sony đang được khai thác như thế nào và thế hệ tiếp theo cần phải vượt qua những gì.

Đơn đặt hàng trước cho Grand Theft Auto VI hiện đã mở, bạn có thể đặt hàng trước tại đây.

Sự đồng thuận của các nhà phân tích chỉ ra mốc thời gian cuối năm 2028 cho cả PS6 và Project Helix. Điều đó cho Sony và Microsoft khoảng hai năm để quan sát phản ứng của người tiêu dùng đối với mức giá của Steam Machine, đàm phán với các nhà cung cấp linh kiện và tìm hiểu xem liệu mức giá ra mắt dưới $1,000 có thực sự khả thi hay không. Việc họ có thể thực hiện được hay không phụ thuộc gần như hoàn toàn vào các yếu tố mà họ không thể kiểm soát hoàn toàn. Để biết thêm bối cảnh về cách các nhà phát hành đang định giá nội dung game cao cấp, bài phân tích về GTA 6 Ultimate Edition rất đáng đọc cùng với các hướng dẫn chơi game rộng hơn của chúng tôi về phần cứng và các bản phát hành thế hệ tiếp theo.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Trưởng phòng Vận hành

Báo cáo

đã cập nhật

tháng 6 25 2026

đã đăng

tháng 6 25 2026

Tin tức liên quan

Xem tất cả
AMD FSR 4.1 hỗ trợ sớm cho GPU RDNA 3 image
21 giờ trước•5 phút đọc

AMD FSR 4.1 hỗ trợ sớm cho GPU RDNA 3

Công nghệ AMD FSR 4.1 đã có mặt trên GPU RDNA 3 như RX 7800 XT, đồng thời xác nhận hỗ trợ sớm cho Steam Machine và Xbox ROG Ally X.

Thông báo
Chuyên gia: Mức giá $100 cho GTA 6 là khả thi nhưng tiềm ẩn rủi ro image
10 phút trước•6 phút đọc

Chuyên gia: Mức giá $100 cho GTA 6 là khả thi nhưng tiềm ẩn rủi ro

Dù mức giá $100 cho GTA 6 được cho là hợp lý, các chuyên gia cảnh báo rằng con số này có thể làm giảm lượng người chơi và ảnh hưởng doanh thu GTA Online.

Báo cáo
Ưu đãi Govee RGBIC Floor Lamp: Đèn thông minh giảm giá gần mức thấp kỷ lục image
một ngày trước•6 phút đọc

Ưu đãi Govee RGBIC Floor Lamp: Đèn thông minh giảm giá gần mức thấp kỷ lục

Govee RGBIC Floor Lamp hiện có giá $64, hỗ trợ 16 triệu màu, đồng bộ nhạc, Matter và tích hợp nhà thông minh với mức giá gần thấp kỷ lục.

Doanh số
banged-up truck in GTA RP ...
2 phút trước•6 phút đọc

GTA RP hé lộ điều gì về chế độ nhiều người chơi của GTA 6

Một cựu binh GTA RP đề xuất GTA 6 nên có hai chế độ: một hỗn loạn và một thực tế như FiveM để tối ưu trải nghiệm người chơi.

Báo cáo
8K version of the DLC reveal art, from Elden Ring's Japanese website. : r/ Eldenring
4 giờ trước•6 phút đọc

Nhà đầu tư Kadokawa muốn sa thải CEO vì thất thoát lợi nhuận từ Elden Ring

Cổ đông lớn của Kadokawa yêu cầu sa thải CEO Takeshi Natsuno do công ty không tối ưu hóa được lợi nhuận từ thành công kỷ lục của Elden Ring.

Báo cáo
How to Extract in SAND Raiders of Sophie
một ngày trước•5 phút đọc

Sand Raiders of Sophie: Cơ chế Trích xuất hoạt động như thế nào

SAND: Raiders of Sophie dùng tháp radio để lưu trữ chiến lợi phẩm. Tìm hiểu cách thoát hiểm an toàn và bảo vệ vật phẩm bạn đã thu thập.

Báo cáo