Những nhà sưu tầm đĩa game vật lý đã biết tin tức này gây tổn thương như thế nào. Giờ đây, một chuyên gia phân tích trong ngành đang đưa ra những con số cụ thể lý giải tại sao Sony không có lý do gì để bận tâm đến sự phản đối này.
Dr. Serkan Toto, CEO của công ty tư vấn Kantan Games, đã đưa ra nhận định về làn sóng phản đối ngày càng tăng đối với kế hoạch của Sony nhằm loại bỏ hoàn toàn đĩa game vật lý vào năm 2028, và quan điểm của ông rất thẳng thắn: sự phản đối sẽ không hiệu quả, Sony biết điều đó và công ty chỉ đơn giản là đang chờ đợi sự ồn ào lắng xuống.

Nhận 1 tháng đăng ký GTA+ khi đặt trước.
Đặt trước GTA 6 ngay
Bài toán Sony đã tính sẵn
Lập luận của Toto dựa trên quy mô. Sony hiện có hơn 120 triệu người dùng PlayStation hoạt động. Khoảng 50 triệu trong số đó đăng ký dịch vụ PlayStation Plus. Ngay cả khi 500.000 người chơi hủy đăng ký để phản đối, con số đó cũng chỉ chiếm khoảng 1% doanh thu từ mảng đăng ký. Tuy đau đớn trên giấy tờ, nhưng vẫn có thể trụ vững trong thực tế.
"Sony sẽ không thay đổi quyết định này. Họ biết phản ứng trên mạng sẽ như thế nào và giờ họ chỉ chờ cơn bão này đi qua," Toto nói. "Kỹ thuật số (digital) đơn giản là quá sinh lời."
Vấn đề là: cách nhìn nhận đó gần như chắc chắn cũng là những gì trong các dự báo nội bộ của Sony. Công ty sẽ không thực hiện một động thái dễ thấy như vậy nếu chưa kiểm tra kỹ các kịch bản rủi ro. Một cú sốc 1% đối với doanh thu PlayStation Plus không thấm tháp gì so với lợi nhuận biên dài hạn từ việc cắt bỏ hoàn toàn khâu phân phối vật lý.
Tại sao kỹ thuật số là nước đi Sony không thể cưỡng lại
Game vật lý đi kèm với những chi phí mà game kỹ thuật số không có. Sản xuất, vận chuyển, quan hệ đối tác bán lẻ, hàng trả lại và thị trường game cũ đều ăn mòn lợi nhuận trên mỗi chiếc đĩa bán ra. Chuyển sang hoàn toàn kỹ thuật số cho phép Sony kiểm soát giá cả, loại bỏ thị trường game cũ trên nền tảng của mình và thắt chặt vòng lặp giữa việc mua game và doanh thu đăng ký PlayStation Plus.
Theo báo cáo, Sony đã bắt đầu chuyển đổi ít nhất một nhà máy sản xuất đĩa để phục vụ ngành công nghiệp khác, điều này cho thấy quá trình cắt giảm vận hành đã được triển khai từ trước thời hạn năm 2028.
Thực tế về cơ sở người dùng (install base) khiến việc này khó chống lại hơn vẻ ngoài của nó. Một phần đáng kể trong số 120 triệu người dùng hoạt động của PlayStation đã chuyển sang thư viện hoàn toàn kỹ thuật số, dù là do lựa chọn hay do họ sở hữu các mẫu PS5 không ổ đĩa. Đối với những người chơi đó, thay đổi này là vô hình. Sự phản đối chỉ gây tiếng vang với phân khúc vẫn mua đĩa vật lý, và phân khúc đó, dù lên tiếng mạnh mẽ, nhưng không đủ lớn để thay đổi các yếu tố kinh tế.
Phản ứng dữ dội thực sự trông như thế nào
Phản ứng đã rất mạnh mẽ trên nhiều góc độ của ngành công nghiệp. Cả các studio indie và triple-A đều đã công khai phản đối, điều này rất đáng chú ý vì các bản phát hành vật lý vẫn quan trọng đối với các nhà phát triển nhỏ, những người dựa vào sự hiện diện tại cửa hàng bán lẻ và các phiên bản sưu tầm để thúc đẩy doanh thu. Một cựu giám đốc điều hành của Sony cũng mô tả quyết định này là "kịch tính", cảnh báo rằng nó có thể thúc đẩy Xbox và Nintendo xem xét lại các cam kết về sản phẩm vật lý của chính họ.
Các cuộc biểu tình của người chơi đã diễn ra dưới hình thức hủy đăng ký PlayStation Plus, đây là đòn bẩy tài chính trực tiếp nhất hiện có. Vấn đề là, như Toto đã chỉ ra, đòn bẩy đó không đủ lớn. Áp lực mang tính biểu tượng hiếm khi lay chuyển được các tập đoàn khi bài toán kinh doanh cơ bản đã quá rõ ràng.
Nếu bạn đang tìm hiểu về tương lai kỹ thuật số của Sony trong thực tế, hướng dẫn về dung lượng tệp và ngày tải trước của Saros là một tài liệu tham khảo hữu ích để hiểu cách các tựa game kỹ thuật số trên PS5 xử lý lưu trữ và hậu cần tải trước. Và nếu bạn yêu thích thể loại kinh dị sinh tồn vật lý trước khi các bản phát hành đĩa biến mất, hướng dẫn trước khi mua Hollowbody bao gồm một trong những bản phát hành vật lý PS5 thú vị gần đây đáng để sở hữu khi tùy chọn đó vẫn còn tồn tại.
Điều này để lại gì cho người hâm mộ game vật lý
Cánh cửa đang khép lại và năm 2028 không còn xa. Các nhà sưu tầm và những người ủng hộ game vật lý có khoảng hai năm để xây dựng thư viện của mình trước khi Sony đóng cửa hoàn toàn đối với các bản phát hành đĩa.
Điểm mấu chốt ở đây là đây không chỉ là câu chuyện của PlayStation. Nếu động thái của Sony thành công mà không gây ra hậu quả tài chính đáng kể, nó sẽ báo hiệu cho phần còn lại của ngành rằng quá trình chuyển đổi từ vật lý sang kỹ thuật số có thể bị ép buộc theo lộ trình mà chủ sở hữu nền tảng kiểm soát, chứ không phải người tiêu dùng. Tiền lệ đó quan trọng vượt xa phạm vi PS5.
Để có thông tin bao quát hơn về những thay đổi trên PlayStation và hơn thế nữa, trung tâm hướng dẫn chơi game có các nội dung cập nhật liên tục về cách những thay đổi nền tảng này ảnh hưởng đến các trò chơi bạn đang thực sự trải nghiệm ngay lúc này.








