Bốn triệu bản được bán ra. Doanh thu khoảng $200 triệu. Hai tuần lên kệ. Đó là những con số hiện tại của Crimson Desert, và chúng vẽ nên bức tranh về một màn ra mắt thành công hơn nhiều so với những đánh giá trái chiều ban đầu.
Nguồn gốc thực sự của $200 triệu
Rhys Elliot, trưởng bộ phận phân tích thị trường tại Alinea Analytics, đã phân tích các con số trong bản tin Alinea Insight tuần này. Ước tính cho thấy Crimson Desert đạt khoảng $200 triệu doanh thu gộp trong hai tuần đầu tiên, với doanh số bán trên PlayStation 5 đã đóng góp $75 triệu vào con số đó. Con số này gần bằng 38% tổng doanh thu đến từ một nền tảng duy nhất.
Tuy nhiên, có một điều cần lưu ý: Pearl Abyss không bỏ túi toàn bộ $200 triệu. Các cửa hàng kỹ thuật số như Steam và PlayStation Store đều lấy phần trăm tiêu chuẩn của họ, thường vào khoảng 30% đối với hầu hết các nhà phát hành. Doanh thu thực tế mà Pearl Abyss nhận được thấp hơn đáng kể so với con số ban đầu, nhưng ngay cả sau khi trừ đi các khoản đó, đây vẫn là một kết quả thương mại mạnh mẽ cho một trò chơi ra mắt với nhiều ý kiến trái chiều.
PS5 là nền tảng thống trị
Sự đóng góp của PS5 là chi tiết đáng chú ý nhất trong toàn bộ phân tích. Crimson Desert đã bán được 1 triệu bản trên phần cứng của Sony, chiếm trọn vẹn một phần tư trong tổng số 4 triệu đơn vị. Con số $75 triệu chỉ riêng từ PlayStation phản ánh cả cơ sở người dùng mà Sony đã xây dựng và sự khao khát của người chơi console đối với thể loại RPG thế giới mở rộng lớn này.
Biểu đồ của Alinea về các trò chơi bán chạy nhất trên PS5 và PS4 đặt Crimson Desert ở vị trí thứ ba trong giai đoạn này, sau FC 26 và Resident Evil Requiem, nhưng đứng trên Minecraft và MLB The Show 26. Xếp sau thương hiệu bóng đá lớn nhất hành tinh và một phiên bản Resident Evil mới với Leon Kennedy dẫn đầu không hẳn là một điều kiện thất bại.
thông tin
Các số liệu này là ước tính của nhà phân tích từ Alinea Analytics, không phải dữ liệu bán hàng chính thức được công bố bởi Pearl Abyss. Số liệu thực tế có thể khác.
Sự trùng lặp với Dragon's Dogma 2 cho thấy ai đã mua game
Elliot cũng chỉ ra một thống kê nói lên nhiều điều về đối tượng người chơi của Crimson Desert. Nghiên cứu của Alinea đã phát hiện ra sự trùng lặp 38% giữa những người chơi Crimson Desert và những người chơi Dragon's Dogma 2, mà Elliot mô tả là "cao hơn đáng kể" so với sự trùng lặp với Clair Obscur: Expedition 33 hoặc Assassin's Creed Shadows.
Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ trong điểm dữ liệu này là ý nghĩa của nó đối với định vị của trò chơi. Crimson Desert đang thu hút từ cùng một nhóm người chơi mong muốn thế giới mở dày đặc, nhiều hệ thống với lối chiến đấu có sức nặng, chứ không phải đám đông yêu thích hành động phiêu lưu rộng lớn hơn. Đó là một đối tượng cụ thể, nhưng rõ ràng là lớn và sẵn sàng chi tiền.
Từ ra mắt trái chiều đến Rất tích cực trên Steam
Thành công thương mại song hành với sự thay đổi đáng chú ý trong cảm nhận của người chơi. Crimson Desert ra mắt với các đánh giá trái chiều trên Steam, với những lời phàn nàn ban đầu nhắm vào hệ thống điều khiển và cốt truyện. Pearl Abyss đã phản hồi bằng một loạt các bản cập nhật nhanh chóng, loại bỏ các tài sản được tạo ra bởi AI vô tình đưa vào, vá các lỗi di chuyển và cải thiện khả năng phản hồi của điều khiển. Kể từ đó, xếp hạng trên Steam đã tăng lên mức Rất tích cực.
Nhiều người chơi vẫn đang khám phá sâu trong khu vực đầu tiên Pywel, điều đó có nghĩa là các số liệu về khả năng giữ chân người chơi trong dài hạn vẫn đang được hình thành. Điều quan trọng ở đây là liệu Pearl Abyss có thể duy trì nhịp độ cập nhật khi lượng người chơi dần khám phá nội dung sau này hay không.
Ý nghĩa của $200 triệu đối với Pearl Abyss trong tương lai
Đối với Pearl Abyss, một studio chứng kiến giá cổ phiếu của mình giảm 30% khi điểm Metacritic ban đầu được công bố, bức tranh doanh thu này là một sự phục hồi đáng kể. Công ty được cho là đã chuyển trọng tâm sang DokeV, trò chơi thu thập sinh vật thế giới mở của họ, nhưng hiệu suất thương mại của Crimson Desert mang lại cho họ một nền tảng vững chắc hơn nhiều để xây dựng so với những gì các tiêu đề tuần đầu ra mắt đã gợi ý.
Bốn triệu người chơi hiện đang ở Pywel, và một phần đáng kể trong số họ thậm chí còn chưa rời khỏi khu vực khởi đầu. Hãy chắc chắn kiểm tra thêm:




