Pearl Abyss' tựa game hành động thế giới mở được mong đợi từ lâu đã lọt vào Top 3 tựa game có lượng người chơi cao nhất trên Steam chỉ trong vài phút sau khi ra mắt, chỉ đứng sau Counter-Strike 2 và Dota 2, hai "gã khổng lồ" trường tồn của Valve. Tại thời điểm viết bài, trò chơi đang ghi nhận con số 250,000 người chơi cùng lúc (concurrent players) chỉ tính riêng trên Steam, và con số đó thậm chí còn chưa bao gồm những người chơi trên PlayStation 5 và Xbox Series X/S, vì cả Sony và Microsoft đều không công khai các số liệu này.
Những con số đã được dự báo trước
Điều này không hẳn là bất ngờ, nhưng tốc độ đạt được vẫn khiến nhiều người phải kinh ngạc. Crimson Desertđã đứng đầu bảng xếp hạng doanh thu của Steam trước ngày ra mắt, với sự ủng hộ từ 3 triệu lượt thêm vào danh sách mong ước (Wishlist) trên Steam. Trò chơi đã bán được gần 400,000 bản trên Steam ngay cả khi máy chủ chưa mở, mang lại doanh thu gộp hơn $20 triệu chỉ tính riêng doanh số đặt trước. Các nhà quan sát thị trường đã dự đoán đây là một cú hit tiềm năng nếu chất lượng thực tế đáp ứng được kỳ vọng.
Và có vẻ như chất lượng đó đã được khẳng định.
Tuần lễ ra mắt đầy phức tạp của Pearl Abyss
Sự nhiệt tình của người chơi là một chuyện, nhưng khía cạnh kinh doanh lại là một câu chuyện khác. Trong những ngày trước khi ra mắt, Pearl Abyss đã chứng kiến giá cổ phiếu giảm gần 30%, một phản ứng được cho là do điểm số đánh giá trước ngày phát hành thấp hơn kỳ vọng của các nhà đầu tư. Điều này hoàn toàn trái ngược với những gì người chơi đang thực hiện với trò chơi, đó là tải xuống với số lượng lớn và tham gia trải nghiệm ngay lập tức.
Sự ngắt kết nối giữa đánh giá chuyên môn và nhu cầu của người chơi không phải là điều mới mẻ trong ngành game, nhưng hiếm khi nào lại thể hiện rõ rệt đến thế. Người chơi rõ ràng đã có nhận định riêng về những gì Crimson Desert mang lại, và họ đã ủng hộ bất chấp các đánh giá đó.
Ý nghĩa thực sự của đợt ra mắt này
Việc lọt vào Top 3 trên Steam ngay ngày đầu tiên đưa Crimson Desert vào một vị thế hiếm có. Những tựa game chiếm giữ các vị trí đó thường là các tựa game live service khổng lồ với lượng người chơi trung thành qua nhiều năm hoặc các siêu phẩm bom tấn với ngân sách marketing khổng lồ. Đối với một IP mới từ một nhà phát triển Hàn Quốc, việc chen chân vào giữa CS2 và Dota 2 ngay khi ra mắt là một tuyên ngôn thực sự.
Thử thách thực sự là liệu trò chơi có giữ vững được phong độ hay không. Đỉnh điểm người chơi cùng lúc chỉ là một chỉ số, nhưng tỷ lệ giữ chân người chơi (retention) trong tuần đầu tiên và tháng đầu tiên mới quyết định liệu Crimson Desert sẽ trở thành một cái tên gắn bó lâu dài hay chỉ là một hiện tượng ra mắt rồi dần phai nhạt. Pearl Abyss đã tung ra bản cập nhật ngày đầu (day one update) cùng thời điểm phát hành, và trò chơi đã có mặt đồng thời trên ba nền tảng, cho thấy studio đã chuẩn bị kỹ lưỡng cho một đợt ra mắt nghiêm túc.
Để cập nhật mọi thông tin diễn ra xung quanh trò chơi ngay lúc này, hãy theo dõi các tin tức game mới nhất khi Crimson Desert tiếp tục tạo đà phát triển sau những giờ đầu tiên ra mắt. Đừng quên xem thêm:








