Night City đã trông rất tuyệt vời trong nhiều năm qua. Ngày mai, nó sẽ trông đẹp hơn bao giờ hết trên một hệ máy console.
Kuba Knapik, Phó chủ tịch kiêm Giám đốc Nghệ thuật Toàn cầu của CD PROJEKT RED, đã chia sẻ trên PlayStation Blog vào ngày 7 tháng 4 để phân tích chi tiết những gì người sở hữu PS5 Pro có thể mong đợi từ bản cập nhật miễn phí Cyberpunk 2077 ra mắt vào ngày 8 tháng 4. Tóm tắt ngắn gọn: ba chế độ đồ họa, ray tracing (dò tia) được tăng tốc bằng phần cứng và tốc độ khung hình (frame rate) vượt xa những gì PS5 bản tiêu chuẩn có thể đạt được.
PSSR thực sự làm được gì cho Night City
Công nghệ tiêu điểm ở đây là PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), giải pháp nâng cấp hình ảnh (upscaling) dựa trên AI của Sony. PSSR xử lý hình ảnh theo từng pixel, sử dụng machine learning (học máy) để tái tạo các chi tiết tinh vi ở độ phân giải đầu ra 4K. Kết quả có thể thấy rõ trên mọi thứ, từ các nhân vật riêng lẻ đến bề mặt phương tiện, trong đó chiếc Yaiba Kusanagi CT-3X được đặc biệt nhắc đến như một ví dụ hưởng lợi từ độ trung thực của ánh sáng được cải thiện.
Một bổ sung kỹ thuật quan trọng khác là hỗ trợ BVH8, viết tắt của 8-way Bounding Volume Hierarchy. Đây là cấu trúc tăng tốc nền tảng giúp ray tracing thời gian thực trở nên nhanh hơn và chi tiết hơn. Với BVH8, bản cập nhật bổ sung các hiệu ứng phản chiếu ray-traced, ambient occlusion (đổ bóng môi trường), skylight (ánh sáng bầu trời), đổ bóng và ánh sáng phát xạ vào một tựa game vốn đã nổi tiếng với bản sắc hình ảnh đầy tâm trạng và ngập tràn ánh đèn neon.
Ba chế độ, ba ưu tiên rất khác biệt
Đây là nơi mọi thứ trở nên thú vị đối với những người chơi quan tâm đến sự đánh đổi giữa tốc độ khung hình và độ trung thực (fidelity). CD PROJEKT RED đã xây dựng ba chế độ riêng biệt thay vì một cấu hình cố định duy nhất.
Ray Tracing Pro là gói trải nghiệm đầy đủ: mọi cải tiến ray tracing khả dụng đều chạy đồng thời, nhắm mục tiêu 40 khung hình mỗi giây trên các màn hình hỗ trợ VRR hoặc 30fps nếu không có VRR. Chế độ Ray Tracing cân bằng giữa hai yếu tố, giữ mức 60fps ổn định trong khi vẫn áp dụng một tập hợp các cải tiến ánh sáng đáng kể. Chế độ Performance lược bỏ hầu hết các tác vụ ray tracing để ưu tiên tốc độ khung hình thô, và trên màn hình VRR, nó có thể đạt tới 90fps.
Đối với một tựa game mà bạn dành nhiều thời gian lái xe tốc độ cao qua Night City, 90fps sẽ mang lại cảm giác khác biệt rõ rệt.
Góc nhìn về PS Plus đáng lưu tâm
CD PROJEKT RED rõ ràng cũng đang nghĩ đến những người chơi mới. Với việc Cyberpunk 2077 hiện đang có mặt trong PlayStation Plus Extra và Premium Games Catalog, bất kỳ người sở hữu PS5 Pro nào đăng ký các gói này đều có thể trải nghiệm phiên bản nâng cao mà không cần tốn thêm chi phí. Năm năm sau khi ra mắt, đây là một "on-ramp" (cửa ngõ) ý nghĩa cho những người chưa từng có cơ hội trải nghiệm game.
Bài đăng của Knapik định hình bản cập nhật này như một phản hồi trực tiếp đối với các yêu cầu từ cộng đồng đã được tích lũy trong một thời gian. PS5 Pro đã ra mắt từ cuối năm 2024, và người chơi Cyberpunk 2077 đã chứng kiến các tựa game khác nhận được bản nâng cấp PSSR trong khi chờ đợi đến lượt mình.
Để có phân tích kỹ thuật đầy đủ trực tiếp từ studio, trang tin tức chính thức của Cyberpunk 2077 sẽ cung cấp mọi thông tin bạn cần ngay khi bản cập nhật được phát hành. Hãy để mắt đến hàng đợi cập nhật PS5 của bạn vào ngày 8 tháng 4. Đừng quên xem thêm:







