"Tiền thì có sẵn, ban lãnh đạo chỉ đang chọn cách chi tiêu và quyết định ai là người phải gánh chịu." Câu nói này, được phát biểu bởi phó chủ tịch CWA District 9, ông Frank Arce tại một buổi họp báo tuần này, đã nắm bắt chính xác tình hình hiện tại giữa Microsoft và các nhà phát triển game đã thành lập công đoàn.
Các thành viên của United Video Game Workers, cùng với đại diện từ nhân viên tại các studio trực thuộc Microsoft bao gồm Zenimax, Activision Blizzard và Blizzard Entertainment, đã tập hợp tại buổi họp báo của Communications Workers of America để phản đối làn sóng cắt giảm nhân sự dự kiến sẽ ập đến bộ phận Xbox vào mùa hè này. Arce khẳng định rõ ràng rằng nhân viên Xbox “sẽ không bị đối xử như những món đồ dùng một lần.”

Nhận 1 tháng đăng ký GTA+ khi đặt trước.
Đặt trước GTA 6 ngay
Những yêu cầu thực tế từ phía công đoàn
Các yêu cầu được đưa ra không hề trừu tượng. Các nhà phát triển đang đòi hỏi ba biện pháp bảo vệ cụ thể: thông báo trước khi bất kỳ đợt cắt giảm nào được công bố, tạm dừng tuyển dụng mới để tạo cơ hội thực sự cho nhân viên hiện tại được luân chuyển nội bộ trước khi tuyển người mới, và quyền được ưu tiên tuyển dụng lại trong hai năm cho bất kỳ ai bị cho thôi việc. Đây là những yêu cầu cụ thể, có thể đo lường được, chứ không phải là những lời kêu gọi mơ hồ về sự công bằng.
Vấn đề là: Microsoft không hề vội vàng ngồi vào bàn đàm phán. Đại diện từ Zenimax và Activision đều lưu ý rằng Microsoft hoàn toàn chưa phản hồi các đề xuất của họ. Điểm sáng tương đối duy nhất đến từ đội ngũ World of Warcraft tại Blizzard, nơi các nhân viên cho biết họ đã thấy "những chuyển biến tích cực" về vấn đề này. Đây là một sự phân hóa đáng chú ý ngay trong cùng một công ty.
Bức tranh tài chính mà người lao động đang chỉ ra
Các diễn giả của công đoàn không chỉ kêu gọi thiện chí. Họ chỉ thẳng vào các ưu tiên chi tiêu của Microsoft: thù lao cho ban điều hành bị mô tả là quá cao, hàng tỷ đô la đổ vào phát triển AI, và giá máy console Xbox lại tiếp tục tăng bắt đầu từ tháng 8. Lập luận rất đơn giản: Nếu có ngân sách cho tất cả những thứ đó, thì cũng phải có ngân sách để đối xử tử tế với những nhân viên sắp phải rời đi.
Áp lực từ cấp trên là có thật. Craig Duncan, người đã lãnh đạo Xbox Game Studios trong 15 năm, đã rời Microsoft trước khi cuộc tái cơ cấu được thông báo. Các studio như Compulsion Games (đội ngũ đứng sau South of Midnight), Double Fine và Ninja Theory được cho là đang trong quá trình đàm phán để tránh việc đóng cửa hoàn toàn, trong khi Compulsion đã bắt đầu chịu ảnh hưởng từ một số đợt cắt giảm. Tình hình đang diễn biến rất nhanh.
Vị thế của sự việc trong một mô hình dài hạn
Đây không phải là lần đầu tiên nhân viên Xbox phải tổ chức đấu tranh vì an ninh việc làm. Làn sóng cắt giảm nhân sự trong ngành công nghiệp game rộng lớn hơn trong hai năm qua đã liên tục ảnh hưởng đến các studio của Microsoft, và các công đoàn được thành lập sau thương vụ Microsoft mua lại Activision Blizzard cũng được xây dựng một phần với kịch bản này trong tâm trí. Điểm mấu chốt ở đây là các công đoàn này hiện đã có đủ cấu trúc và thành viên để tổ chức một buổi họp báo phối hợp và đưa ra các đề xuất cụ thể công khai, điều này làm tăng cái giá mà Microsoft phải trả nếu tiếp tục phớt lờ họ.
Việc tăng giá console được cho là sẽ tiếp tục diễn ra vào năm 2027, đồng nghĩa với việc áp lực tài chính mà người lao động đang mô tả khó có thể tự giảm bớt. Nếu Microsoft thực sự tiến hành cắt giảm đáng kể vào mùa hè này, cách họ xử lý các yêu cầu của công đoàn sẽ tạo tiền lệ cho mọi cuộc tái cơ cấu trong tương lai.
Đối với những người chơi Xbox đang theo dõi cách những thay đổi này ảnh hưởng đến các tựa game trên nền tảng, bài viết Once Human Deviant Update rundown sẽ bao quát những gì đang xảy ra ở phía console. Nếu bạn muốn nắm bắt bức tranh toàn cảnh hơn, trung tâm gaming guides có thông tin cập nhật liên tục trên các nền tảng. Và nếu bạn đang chơi game trên phần cứng Xbox lúc này, bài viết ChainStaff ROG Xbox Ally X settings guide rất đáng để lưu lại trong khi chờ đợi mọi thứ ổn định để xem đội hình studio của Xbox thực sự sẽ trông như thế nào trong tương lai.








