Theo báo cáo của Invest Game, hoạt động đầu tư và giao dịch trong ngành game vẫn ổn định, với các studio, nhà cung cấp công nghệ và nhà đầu tư hoàn tất các giao dịch trải rộng trên di động, PC, console và các công cụ phát triển mới nổi. Các động thái gần đây phản ánh sự tập trung vào các đường ống nội dung dài hạn, công nghệ sản xuất và mở rộng khu vực, với hoạt động tập trung ở Châu Âu, Trung Đông và Châu Á.
Các giao dịch khu vực làm nổi bật sự mở rộng chiến lược
Tại Türkiye, công ty phần mềm Link Bilgisayar đã hoàn tất khoản đầu tư 2 triệu USD vào nhà phát triển metaverse Abrakadabra Games, đảm bảo 20% quyền sở hữu thông qua việc bơm vốn. Thỏa thuận này giúp Link Bilgisayar mở rộng hơn nữa sang các dịch vụ trong game và giải trí kỹ thuật số, đồng thời cung cấp cho Abrakadabra Games nguồn tài trợ để hỗ trợ các sáng kiến phát triển đang diễn ra. Studio có kế hoạch tăng cường khả năng dữ liệu của mình, bao gồm mô hình hóa hành vi người chơi và cơ sở hạ tầng chơi game dựa trên đám mây. Abrakadabra Games trước đây đã bán 5% cổ phần thiểu số cho MİA Teknoloji vào tháng 11 năm 2025 với giá 500 nghìn USD.
Tại Vương quốc Anh, Tencent Holdings đã hoàn tất việc bán nhà phát triển PC và console Bulkhead Interactive cho Super Media Group, một tập đoàn mới thành lập được hỗ trợ bởi everplay group và HIRO Capital. Là một phần của giao dịch, everplay đã mua 20% cổ phần thiểu số trong Super Media Group với giá 2,7 triệu USD (2 triệu bảng Anh), ngụ ý định giá 13,5 triệu USD. Bulkhead, nổi tiếng với Battalion 1944, hiện đang phát triển một tựa game mới, Wardogs, sẽ được Team17, một bộ phận của everplay, phát hành. Bulkhead trước đây đã được Splash Damage mua lại vào tháng 12 năm 2022 và được tách ra khỏi các hoạt động của mình vào năm 2025 trước khi Splash Damage tự thoái vốn khỏi Tencent.
Các vòng gọi vốn hỗ trợ các game mới và công nghệ cốt lõi
Một số studio và công ty công nghệ cũng đã huy động được vốn mới. Nhà phát triển PC và console có trụ sở tại Hoa Kỳ Fictions đã huy động được 16,7 triệu USD từ các nhà đầu tư không được tiết lộ, theo hồ sơ SEC. Trước đây hoạt động với tên Private Division, studio này nổi tiếng với LEGO® Party! và đang phát triển hai dự án mới, Armatus và Beast of Reincarnation, cả hai đều dự kiến phát hành vào năm 2026. Công ty đã được Take-Two Interactive Software thoái vốn cho Haveli Investments vào tháng 11 năm 2024.
Tại Vương quốc Anh, công ty công nghệ đồ họa Gracia AI đã huy động được 1,7 triệu USD từ EWOR để mở rộng đội ngũ kỹ sư và phát triển công nghệ video thể tích 4D Gaussian Splatting được hỗ trợ bởi AI. Công ty đang xây dựng các công cụ xử lý và chỉnh sửa dựa trên đám mây, cùng với các plugin sẵn sàng sản xuất cho Unity và Unreal Engine. Công nghệ của họ được thiết kế để sử dụng trong chơi game, XR, VFX, quảng cáo và các ngành công nghiệp sáng tạo khác. Gracia AI trước đây đã huy động được 1,2 triệu USD vào năm 2024.
Phát triển tập trung vào di động cũng nhận được sự hỗ trợ liên tục. Studio Hypemasters có trụ sở tại UAE đã huy động được 1 triệu USD trong một vòng do Impact46 dẫn đầu, với sự tham gia của GEM Capital. Khoản tài trợ này sẽ được sử dụng để phát triển các game chiến lược mới và hỗ trợ tăng trưởng khu vực trên MENA, bao gồm kế hoạch mở văn phòng tại Ả Rập Xê Út. Tựa game hiện có của Hypemasters, World War Armies, đã tạo ra 5,2 triệu USD doanh thu mua hàng trong ứng dụng trọn đời và đạt sáu triệu lượt tải xuống kể từ khi phát hành vào năm 2022.
Công ty công nghệ game Qwacks có trụ sở tại Ả Rập Xê Út đã huy động được 480 nghìn USD trong vòng tài trợ pre-seed do Merak Capital dẫn đầu. Công ty đang phát triển một lớp công nghệ phát triển game toàn diện bao gồm các dịch vụ backend, thử nghiệm chơi game dựa trên AI và các công cụ phân tích thị trường nhằm hỗ trợ các quy trình sản xuất dựa trên dữ liệu hơn.
Tại Châu Âu, công ty game tiền thật EasyWin có trụ sở tại Ba Lan đã huy động được một vòng hạt giống không được tiết lộ với định giá được báo cáo là 15,5 triệu USD. Khoản tài trợ này sẽ hỗ trợ mở rộng quốc tế nền tảng giải đấu của họ cho các game giải đố thông thường cung cấp giải thưởng tiền thật. Nền tảng này hiện báo cáo khoảng 35.000 người dùng hoạt động hàng ngày và, tính đến tháng 10 năm 2025, đã đạt tốc độ GMV hàng năm là 30 triệu USD trên các thị trường bao gồm Hoa Kỳ, Vương quốc Anh, Đức, Canada và Úc.
Vốn mới nhắm mục tiêu vào làn sóng công nghệ game tiếp theo
Về phía nhà đầu tư, công ty đầu tư mạo hiểm HIRO Capital có trụ sở tại Vương quốc Anh đã công bố ra mắt HIRO III, một quỹ mở rộng quy mô mới của Châu Âu. Quỹ sẽ nhắm mục tiêu vào các công ty hoạt động trong các lĩnh vực như AI không gian, cơ sở hạ tầng đám mây, robot và công nghệ game và tương tác, với các khoản đầu tư cá nhân dao động từ 5,85 triệu USD đến 58,5 triệu USD. Các khoản đầu tư ban đầu dự kiến sẽ bắt đầu vào năm 2026. Quỹ sẽ được quản lý bởi các đối tác sáng lập của HIRO Capital và sẽ bao gồm Sir Nick Clegg, cựu Chủ tịch phụ trách các vấn đề toàn cầu tại Meta và cựu Phó Thủ tướng Vương quốc Anh.
Các động thái trên thị trường công khai báo hiệu việc tái cấu trúc đang diễn ra
Tại Nhật Bản, nhà phát triển game di động KLab đã công bố kế hoạch huy động 32,9 triệu USD (5,1 tỷ yên) thông qua việc phân bổ cổ phần cho bên thứ ba cho một nhóm các nhà đầu tư chiến lược và tài chính. Giao dịch, dự kiến hoàn tất vào ngày 23 tháng 12 năm 2025, bao gồm việc phát hành cổ phiếu mới và chứng quyền giá cố định. Nếu tất cả các chứng quyền được thực hiện, United Capital Investments Group sẽ trở thành cổ đông lớn nhất của KLab với ước tính 23,2% cổ phần. KLab nổi tiếng với các tựa game di động dựa trên anime bao gồm Bleach: Brave Souls, Captain Tsubasa: Dream Team và Love Live! School Idol Festival.
Nguồn: Invest Game
Các câu hỏi thường gặp (FAQs)
Những xu hướng nào đang định hình các khoản đầu tư game hiện tại?
Các khoản đầu tư gần đây cho thấy sự tập trung vào các đường ống nội dung bền vững, công nghệ sản xuất và phát triển, và mở rộng khu vực. Các nhà đầu tư đang hỗ trợ cả các studio game và các công cụ hỗ trợ tạo game, bao gồm các giải pháp dựa trên AI và đám mây.
Tại sao các nền tảng công nghệ lại thu hút vốn cùng với các studio game?
Phát triển game ngày càng phụ thuộc vào các công cụ tiên tiến để sản xuất, thử nghiệm và vận hành trực tiếp. Các công ty cung cấp AI, phân tích dữ liệu và cơ sở hạ tầng đám mây được coi là những yếu tố hỗ trợ quan trọng cho việc phát triển game có thể mở rộng.
Những khu vực nào đang chứng kiến hoạt động đầu tư game sôi động nhất?
Các giao dịch gần đây làm nổi bật hoạt động mạnh mẽ ở Châu Âu, Trung Đông và Châu Á, với sự quan tâm ngày càng tăng ở các thị trường mới nổi như MENA và dòng giao dịch liên tục ở các thị trường đã phát triển như Vương quốc Anh và Nhật Bản.
Những giao dịch này ảnh hưởng đến người chơi như thế nào?
Mặc dù hầu hết các giao dịch này diễn ra đằng sau hậu trường, nhưng chúng có thể ảnh hưởng đến phạm vi, chất lượng và tuổi thọ của các game trong tương lai bằng cách cung cấp cho các studio thêm tài nguyên và các đường ống phát triển ổn định hơn.
Web3 có phải là yếu tố chính trong các khoản đầu tư gần đây không?
Các khái niệm Web3 xuất hiện nhiều hơn dưới dạng các cân nhắc phụ trợ hơn là các yếu tố cốt lõi. Hầu hết các giao dịch gần đây tập trung vào các mô hình chơi game truyền thống, công nghệ phát triển và cơ sở hạ tầng hơn là các phương pháp tiếp cận dựa trên token hoặc ưu tiên blockchain.







