Vào tháng 6 năm 2025, các sự kiện trình diễn kỹ thuật số trên toàn ngành đã công bố 704 tựa game độc bản có trang Steam, cùng với 50 trò chơi bổ sung được giới thiệu mà không có danh sách trên Steam — nhiều trong số đó là các tựa game độc quyền trên console hoặc các bản phát hành đa nền tảng (multiplatform) nổi bật. Giai đoạn công bố này đã tạo ra những xu hướng rõ rệt về mức độ quan tâm của người chơi, được đo lường thông qua số lượng thêm vào danh sách mong muốn (wishlist) trên Steam và số lượng người theo dõi (follower) trong những ngày ngay sau mỗi thông báo.
Những tựa game nổi bật nhất từ Not-E3
- Resident Evil Requiem
- Atomic Heart 2
- Grounded 2
- ILL
- Chronicles: Medieval
- Pragmata
- The Expanse: Osiris Reborn
- Mortal Shell II
- Code Vein II
- Nioh 3
- Into The Unwell
- Mouse: P.I. For Hire
- Boxing (với tiêu đề Felt That)
Top game theo lượng người theo dõi trên Steam
Số lượng người theo dõi trên Steam đóng vai trò là thước đo đáng tin cậy về mức độ quan tâm bền vững của người chơi. Resident Evil Requiem, Atomic Heart 2 và Grounded 2 dẫn đầu danh sách — kết quả này hoàn toàn dễ hiểu nhờ vào lượng fan trung thành và độ nhận diện thương hiệu sẵn có.
Một vài tựa game ít được dự đoán trước đã lọt vào nhóm dẫn đầu. ILL, một tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) thuộc thể loại body-horror, đã thu hút sự chú ý đáng kể. Chronicles: Medieval, một tựa game sandbox thời trung cổ quy mô lớn, đã đạt kết quả vượt xa các dự báo ban đầu. Pragmata, tựa game hành động khoa học viễn tưởng của Capcom được giới thiệu lần đầu vào năm 2020, đã tái xuất với đà tăng trưởng mới. The Expanse: Osiris Reborn đã lọt vào Top 10 sau màn ra mắt tại Future Games Show, chứng minh rằng các bối cảnh khoa học viễn tưởng cứng (hard sci-fi) — đặc biệt là những tác phẩm gắn liền với sách và phim truyền hình nổi tiếng — vẫn tạo được tiếng vang với người chơi.
Sự kết hợp giữa các phần tiếp theo (sequel) của những "bom tấn" và các dự án gốc (original properties) cho thấy khán giả vẫn cởi mở với những khái niệm mới khi chúng mang đến những thế giới độc đáo hoặc tiền đề hấp dẫn. Hiệu suất của The Expanse: Osiris Reborn cho thấy các tựa game adventure tập trung vào cốt truyện và bầu không khí vẫn có thể xây dựng được cộng đồng người theo dõi ngay cả bên ngoài các sự kiện trình diễn lớn nhất.

Những tựa game nổi bật nhất từ Not-E3
Top game theo danh sách mong muốn (Wishlist) trên Steam
Dữ liệu về wishlist — một tín hiệu mạnh mẽ hơn về ý định mua hàng — phản ánh xu hướng người theo dõi trên diện rộng. Các thương hiệu lâu đời chiếm ưu thế ngay từ đầu. Mortal Shell II và Code Vein II đều ghi nhận những con số ấn tượng, phản ánh sức hút bền bỉ của các subgenre dạng Souls-like. Nioh 3, loạt game hành động samurai, cũng nhanh chóng tích lũy được lượng wishlist đáng kể.
Các tựa game đầy tham vọng về phong cách cũng tạo được dấu ấn riêng. Into The Unwell, Mouse: P.I. For Hire và Boxing (được giới thiệu dưới tiêu đề làm việc Felt That) đều đạt được tổng số wishlist đáng chú ý, báo hiệu nhu cầu ngày càng tăng đối với các trò chơi ưu tiên bản sắc hình ảnh và bối cảnh phi truyền thống hơn là sự quen thuộc về thể loại.

Những tựa game nổi bật nhất từ Not-E3
Xu hướng Wishlist trung bình theo sự kiện
Mức tăng wishlist trung bình trong 5 ngày đầu tiên sau mỗi sự kiện trình diễn cho thấy các phân khúc hiệu suất rõ ràng. Summer Game Fest dẫn đầu tất cả các sự kiện với 42,500 wishlist mỗi game. Sự kiện của Xbox theo sau với 29,300, và sự kiện của PlayStation đạt 22,800. Một số tựa game thiếu trang Steam tại thời điểm công bố, gây khó khăn cho việc so sánh trực tiếp trong một số trường hợp cụ thể.
Future Games Show và PC Gaming Show đều vượt xa các sự kiện nhỏ hơn với biên độ lớn. Day of the Devs và Wholesome Direct vẫn giữ vững vị thế trong không gian của các nhà phát triển độc lập (indie) và studio nhỏ, phản ánh sự quan tâm bền vững đối với các games nằm ngoài phân khúc AAA.

Những tựa game nổi bật nhất từ Not-E3
Phân bổ nền tảng giữa các tựa game được công bố
PC vẫn là nền tảng thống trị cho các tựa game được công bố, nhờ vào phạm vi tiếp cận và lượng người chơi tích cực của Steam. PlayStation đứng ở vị trí thứ hai, với Xbox theo sát phía sau. Các thông báo về Nintendo Switch 2 vẫn còn thưa thớt, phản ánh sự hạn chế về khả năng tiếp cận bộ công cụ phát triển (dev kit) và chiến lược tương thích ngược của nền tảng này — một yếu tố mà các nhà phát triển cân nhắc kỹ lưỡng khi lựa chọn platforms mục tiêu.

Những tựa game nổi bật nhất từ Not-E3
Lời kết
Mùa sự kiện tháng 6 năm 2025 xác nhận rằng độ nhận diện thương hiệu vẫn thúc đẩy sự chú ý tức thì, nhưng các khái niệm gốc với tính thẩm mỹ đặc trưng hoặc các yếu tố dẫn dắt cốt truyện hấp dẫn vẫn có thể cạnh tranh để giành lấy tâm trí người chơi. Dữ liệu về wishlist và người theo dõi từ giai đoạn này cung cấp một cái nhìn tổng quan về các ưu tiên của người chơi: giá trị sản xuất rất quan trọng, nhưng lời hứa về một điều gì đó mới lạ cũng quan trọng không kém. Kết quả cho thấy một bức tranh về cộng đồng người chơi sẵn sàng đặt cược vào những ý tưởng mới bên cạnh những phần tiếp theo mà họ đã biết.







