Valve Rumored To Launch SteamOS For ...

Dữ liệu Steam: Người dùng Linux chưa tăng đột biến dù có xu hướng chuyển đổi

Khảo sát Steam tháng 3/2026 cho thấy Linux chiếm 5.33% người dùng, tăng 3% so với năm trước, nhưng Windows vẫn chiếm ưu thế 92.33%.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Đã cập nhật Th04 15, 2026

Valve Rumored To Launch SteamOS For ...
Năm phần trăm. Đó là vị trí hiện tại của Linux trên Steam, và tùy thuộc vào việc bạn hỏi ai, nó là dấu hiệu của động lực thực sự hay bằng chứng cho thấy cái gọi là "Sự chuyển đổi lớn" vẫn chủ yếu là một ảo tưởng trên Reddit. Một bài đăng trên Reddit của người dùng **xVarrick** trên r/linux_gaming đã trình bày rõ ràng, so sánh kết quả **Steam Hardware & Software Survey** từ tháng 3 năm 2024, tháng 3 năm 2025 và tháng 3 năm 2026 trong một biểu đồ cột duy nhất. Các con số kể một câu chuyện vừa đáng khích lệ cho những người hâm mộ Linux, vừa đáng suy ngẫm. ## Bản chụp ba năm thực sự cho thấy điều gì Tính đến tháng 3 năm 2026, **Windows** vẫn chiếm 92.33% cơ sở người dùng của Steam. Con số đó đã giảm 3.77% giữa tháng 3 năm 2025 và tháng 3 năm 2026, điều này đáng chú ý, nhưng nó không hẳn là một cuộc di cư hàng loạt. **macOS** đã chiếm 0.77% trong số chuyển dịch này. **Linux** đã chiếm phần lớn hơn, tăng 3% để đạt tổng cộng 5.33%. Đây là vấn đề: về mặt số lượng tuyệt đối, 5% cơ sở người dùng đồng thời của Steam không phải là một con số nhỏ. Đỉnh cao mọi thời đại của Steam là 42.686.616 người dùng đồng thời có nghĩa là khoảng 2,1 triệu người hiện đang chơi game trên Linux. Đó là một lượng khán giả thực sự, không phải là lỗi làm tròn. Theo dữ liệu khảo sát của chính Steam, **SteamOS Holo 64-bit** đứng đầu trong bảng phân tích các bản phân phối Linux, điều này phù hợp với sự phổ biến tiếp tục của Steam Deck. ## Vấn đề người dùng Windows 10 cố thủ Một điểm thú vị hơn trong dữ liệu là những gì đang xảy ra trong "trại" Windows. Tính đến tháng 3 năm 2026, **27.03% người dùng Windows trên Steam vẫn đang chạy Windows 10**, mặc dù Microsoft đã ngừng hỗ trợ cho nó vào tháng 10 năm ngoái. Nhóm này đã giảm một lượng lớn 14.57% trong một tháng, cho thấy nhiều người cuối cùng đã thực hiện một động thái. Hầu hết trong số họ chuyển sang **Windows 11**, vốn đã chứng kiến sự gia tăng 13.09%. Nhưng các yêu cầu phần cứng nghiêm ngặt của Windows 11 có nghĩa là một phần các máy cũ đơn giản là không thể nâng cấp thông qua các kênh chính thức mà không có các giải pháp thay thế như **Flyby 11** hoặc **Rufus**. Đối với những người dùng đó, lựa chọn là hoặc phải vượt qua các rào cản để ở lại Windows hoặc cuối cùng xem xét nghiêm túc Linux. Để tham khảo, Windows 11 chỉ vượt qua Windows 10 về số lượng người dùng trên Steam vào tháng 10 năm 2024, gần ba năm sau khi ra mắt. Đường cong chấp nhận chậm chạp đó nói lên nhiều điều về việc cộng đồng game thủ miễn cưỡng thay đổi hệ điều hành như thế nào, ngay cả khi bị thúc đẩy.
Tỷ lệ hệ điều hành trên Steam, tháng 3 năm 2026

Tỷ lệ hệ điều hành trên Steam, tháng 3 năm 2026

## Tại sao Linux có vị thế tốt hơn bao giờ hết Lập luận về game trên Linux đã thực sự mạnh mẽ. Các bản phân phối chuyên dụng như **Bazzite** đã làm cho quá trình thiết lập bớt đáng sợ hơn nhiều, và khả năng tương thích của **Proton** đã mở rộng đến mức hầu hết các tựa game Steam đều chạy mà không gặp vấn đề lớn. Sự thành công của Steam Deck cũng đã bình thường hóa SteamOS cho một thế hệ người chơi có thể chưa bao giờ chạm vào Linux. Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ là sự tăng trưởng không xảy ra vì Linux đột nhiên trở nên hoàn hảo. Nó xảy ra vì Windows đã cho mọi người lý do để rời đi. Giữa các đợt đẩy mạnh tính năng AI mạnh mẽ, các bức tường yêu cầu phần cứng và các câu hỏi liên tục về hướng đi của Microsoft, sự khó khăn khi chuyển đổi cảm thấy thấp hơn so với trước đây. ## Khoảng cách vẫn cần thu hẹp Điểm mấu chốt ở đây là hiểu 5.33% thực sự đại diện cho điều gì trong bối cảnh. Linux đã là nền tảng "sắp đột phá" trong nhiều năm, và dữ liệu cho thấy sự tăng trưởng là có thật nhưng dần dần. Mức tăng 3% hàng năm là sự chuyển động tốt nhất mà nền tảng này từng thấy trong lĩnh vực game, nhưng để thu hẹp khoảng cách với Windows từ 92% đến bất kỳ mức độ tương đương nào sẽ đòi hỏi một sự thay đổi về quy mô không thể nhìn thấy trong dữ liệu hiện tại. Đối với những người chơi đang sử dụng phần cứng Windows 10 cũ kỹ mà không có đường nâng cấp sạch sẽ, vài tháng tới có thể tạo ra một đợt tăng số lượng người dùng Linux khác khi cửa sổ hỗ trợ mở rộng của Microsoft tiếp tục thu hẹp. Liệu điều đó có chuyển thành sự tăng trưởng bền vững hay chỉ là một đợt tăng đột biến một lần hay không là câu hỏi đáng để theo dõi. Bạn sẽ muốn để mắt đến kết quả khảo sát Steam tháng 4 và tháng 5 để có những tín hiệu sớm. Để có thêm phân tích về xu hướng phần cứng và phần mềm game đang định hình không gian PC, hãy xem tin tức game mới nhấtđánh giá trên trang web của chúng tôi.
Báo cáo

đã cập nhật

tháng 4 15 2026

đã đăng

tháng 4 15 2026

0 Bình luận

Tin tức liên quan

Tin tức nổi bật