Các cổ phiếu ngành game lớn đã chịu ảnh hưởng tiêu cực sau khi Google mở quyền truy cập Project Genie cho những người đăng ký gói Google AI Ultra tại Mỹ. Công cụ hỗ trợ bởi AI này cho phép người dùng nhập câu lệnh (prompt) hoặc tải lên hình ảnh để tạo ra các môi trường ảo tương tác ngắn. Người chơi có thể khám phá các không gian này dưới góc nhìn thứ nhất hoặc thứ ba, mặc dù mỗi thế giới được tạo ra chỉ kéo dài 60 giây.
Cổ phiếu của Take-Two Interactive đã giảm 7.9%, Roblox giảm khoảng 13.2%, và Unity giảm mạnh 24.2%. Cổ phiếu của Capcom cũng giảm 7.4% trong những ngày sau thông báo này. EA và Ubisoft tránh được làn sóng bán tháo, mặc dù Ubisoft đã phải đối mặt với những biến động riêng liên quan đến các động thái tái cấu trúc gần đây.
Các nhà phát triển cho rằng thế giới AI vẫn còn thiếu sót
Project Genie cho thấy những tiến bộ về mặt kỹ thuật, nhưng các chuyên gia trong ngành cho rằng nó còn lâu mới có thể thay thế việc phát triển game thực thụ. CEO Andrew Green của Storygrounds cho rằng sự hoảng loạn của thị trường đến từ những nhà đầu tư không hiểu rõ cách vận hành của game. Việc dựng hình (rendering) một không gian là một chuyện, nhưng xây dựng lối chơi (gameplay) lại là chuyện khác. Game cần các hệ thống vật lý, nền kinh tế, cơ chế thúc đẩy sự tiến triển (progression hooks), cấu trúc cốt truyện và các cơ chế tương tác xã hội. Green cho biết các câu lệnh AI vẫn chưa thể xử lý được sự phức tạp đó. Ông coi Project Genie là một hướng đi thú vị nhưng không phải là mối đe dọa đối với các studio.
CEO Matthew Bromberg của Unity đã cố gắng trấn an các nhà đầu tư bằng cách định hướng các thế giới do AI tạo ra như một công cụ hỗ trợ phát triển thay vì thay thế. Unity hiện đã sử dụng AI để chuyển đổi dữ liệu hình ảnh thành các cảnh trong game, sau đó các nhà phát triển sẽ tinh chỉnh bằng các công cụ truyền thống. Bromberg tin rằng video tương tác do AI tạo ra có thể đẩy nhanh quá trình tạo mẫu (prototyping) và sáng tạo nội dung giai đoạn đầu, nhưng nó sẽ không thể tự mình xuất bản các tựa game thương mại.
Phố Wall không hiểu về phát triển game
Giám đốc sản xuất Yoni Dayan của Ubisoft cho biết sự sụt giảm cổ phiếu cho thấy sự thiếu kết nối giữa nhà đầu tư và thực tế. Khi một bản demo 60 giây có thể thổi bay hàng tỷ USD vốn hóa, điều đó cho thấy thị trường tài chính đang định giá dựa trên sự cường điệu (hype) về AI thay vì rủi ro sản xuất thực tế. Dayan nhấn mạnh rằng việc tạo ra những tựa game đáng chơi đòi hỏi nhiều năm thiết kế và lặp lại (iteration), công việc mà AI chưa thể thực hiện được.
Eric Kress, hiệu trưởng của Gossamer Consulting Group, cũng không tin vào sự hoảng loạn này. Ông chỉ ra lịch sử của Google trong lĩnh vực game: Stadia thất bại, YouTube Gaming chưa bao giờ thực sự bùng nổ. Kress cho rằng các thế giới do AI tạo ra có thể ảnh hưởng đến các nền tảng do người dùng tạo (UGC) như Roblox hoặc Unreal Editor for Fortnite (UEFN), nhưng các studio AAA không có gì phải lo lắng. Văn hóa tổ chức và kỳ vọng của Google đã liên tục cản trở tham vọng của họ trong ngành game.
Project Genie thực sự làm được gì
Project Genie là một công cụ demo, không phải là một game engine. Nó có tiềm năng cho việc tạo mẫu, các thử nghiệm sáng tạo và công việc thiết kế giai đoạn đầu, bao gồm cả các ứng dụng web3. Tuy nhiên, công nghệ này bị giới hạn bởi thời lượng ngắn, độ ổn định không nhất quán và khả năng tương tác nông. Nó không thể thay thế các quy trình sản xuất (pipelines) và luồng công việc (workflows) có cấu trúc mà các tựa game thương mại yêu cầu.
Các nhà phát triển đồng ý rằng AI sẽ trở thành một công cụ năng suất, giúp các đội ngũ lặp lại công việc nhanh hơn và tạo tài nguyên (assets) hiệu quả hơn. Project Genie có thể gợi ý về các luồng công việc trong tương lai, nhưng nó không thay thế được các hệ thống, thiết kế và cơ sở hạ tầng sản xuất cần thiết để phát hành các tựa game thực thụ.
Kết luận
Project Genie của Google đã khơi mào một cuộc thảo luận về AI trong phát triển game và tạm thời làm chao đảo cổ phiếu ngành game. Công nghệ này cho thấy tiềm năng trong nghiên cứu và thử nghiệm, nhưng các chuyên gia nhấn mạnh rằng những tựa game có giá trị phụ thuộc vào các quy trình thiết kế và phát triển mà AI chưa thể sao chép được. Project Genie là một bước tiến trong nghiên cứu AI, không phải là mối đe dọa hiện hữu đối với các studio game hay toàn ngành.
Hãy nhớ xem các bài viết của chúng tôi về thiết bị chơi game:
Sản phẩm Apple tốt nhất để chơi game
Phụ kiện Nintendo Switch tốt nhất
Kính thực tế ảo (VR) chơi game tốt nhất
Máy chơi game cầm tay tốt nhất
Máy tính bảng chơi game tốt nhất
Tai nghe nhét tai chơi game tốt nhất
Điện thoại Android chơi game tốt nhất (điện thoại)
Các câu hỏi thường gặp (FAQs)
Google Project Genie là gì?
Project Genie là công cụ AI của Google giúp tạo ra các thế giới ảo tương tác dài 60 giây từ các câu lệnh văn bản và hình ảnh tải lên.
Những công ty game nào bị ảnh hưởng bởi thông báo về Project Genie?
Take-Two Interactive, Roblox và Unity đã chứng kiến sự sụt giảm cổ phiếu đáng kể. Capcom giảm ở mức vừa phải. EA và Ubisoft hầu như không bị ảnh hưởng.
Project Genie có thể tạo ra các tựa game thương mại hoàn chỉnh không?
Không. Công cụ này chỉ tạo ra các không gian thử nghiệm ngắn và không thể thay thế các hệ thống, công việc thiết kế và quy trình sản xuất mà các tựa game thương mại yêu cầu.
Các chuyên gia phản ứng thế nào với Project Genie?
Các chuyên gia trong ngành coi nó hữu ích cho việc tạo mẫu và thử nghiệm, nhưng họ không nghĩ rằng nó đe dọa các studio đã có tên tuổi. Họ chỉ ra rằng thiết kế game bao gồm sự phức tạp mà AI chưa thể xử lý được.
Project Genie có thể tác động đến web3 hoặc các nền tảng nội dung do người dùng tạo không?
Có thể. Các thế giới do AI tạo ra có thể hỗ trợ việc sáng tạo nội dung và tạo mẫu trên các nền tảng như Roblox hoặc Unreal Editor for Fortnite (UEFN), nhưng chúng sẽ không thay thế được các tựa game AAA cao cấp.
AI có thay thế các nhà phát triển game không?
Chưa. AI được kỳ vọng sẽ hỗ trợ các luồng công việc, tăng năng suất và giúp tạo tài nguyên. Nó không thể thay thế con người hay các quy trình thiết kế và lặp lại mà các tựa game chuyên nghiệp cần.









