Một cuộc thảo luận gần đây tại Dice Summit ở Las Vegas đã làm dấy lên những đồn đoán về ngày ra mắt của hệ máy console thế hệ tiếp theo từ Sony, PlayStation 6. Shuhei Yoshida, cựu giám đốc điều hành của Sony với 38 năm làm việc tại công ty—trong đó có 31 năm dành cho PlayStation—đã chia sẻ suy nghĩ của ông về thời điểm PS6 có thể xuất hiện. Mặc dù Yoshida làm rõ rằng ông không có thông tin trực tiếp về quá trình phát triển của hệ máy này, ông cho rằng năm 2028 có thể là khung thời gian ra mắt khả thi, dựa trên mô hình của các chu kỳ PlayStation trước đây.

Dự đoán PS6 ra mắt năm 2028: Những điều cần kỳ vọng

Tiết kiệm hơn khi mua game.
Nhận ưu đãi giảm giá lên đến 80%
Tại sao PS6 có thể mất nhiều thời gian hơn để ra mắt
PlayStation 5 được ra mắt vào năm 2020, và mặc dù PS5 Pro sẽ kéo dài vòng đời của hệ máy này, câu hỏi về việc khi nào Sony sẽ phát hành phần cứng thế hệ tiếp theo vẫn còn bỏ ngỏ. Yoshida lưu ý rằng mặc dù các thế hệ PlayStation trước đây thường tuân theo chu kỳ bảy năm, nhưng những thách thức gặp phải trong quá trình ra mắt PS5 có thể dẫn đến một mốc thời gian kéo dài hơn. Những năm đầu của PS5 đã bị ảnh hưởng bởi sự gián đoạn chuỗi cung ứng, tình trạng thiếu hụt chất bán dẫn và nguồn cung hạn chế do nhu cầu cao trong đại dịch COVID-19. Những vấn đề này dẫn đến tốc độ phổ cập (adoption rate) chậm hơn, điều này có thể khiến Sony trì hoãn việc ra mắt PS6 để đảm bảo PS5 đạt được tiềm năng thị trường tối đa.
Các xu hướng ngành ảnh hưởng đến lộ trình
Yoshida cũng chỉ ra rằng các thông tin rò rỉ trong ngành cho thấy Microsoft có thể đang lên kế hoạch phát hành hệ máy console tiếp theo của họ vào năm 2028. Nếu chính xác, điều này có nghĩa là cả Sony và Microsoft đều đang chuẩn bị cho một khung thời gian ra mắt tương tự, có khả năng đảm bảo rằng các nhà phát triển game có một lộ trình rõ ràng để làm việc trên các tựa game thế hệ tiếp theo. Việc đồng bộ hóa các đợt ra mắt console trên các nền tảng có thể mang lại quá trình chuyển đổi suôn sẻ hơn cho các studio game, cho phép họ tạo và tối ưu hóa game cho phần cứng mới cùng một lúc.
Tác động của COVID-19 đối với ngành công nghiệp game
Yoshida đã phản ánh về việc đại dịch không chỉ ảnh hưởng đến quá trình sản xuất console mà còn tác động đến toàn bộ ngành công nghiệp game. Ông giải thích rằng các công ty, bao gồm cả Sony, đã thực hiện những khoản đầu tư đáng kể để đáp ứng nhu cầu giải trí tăng cao trong thời gian phong tỏa. Tuy nhiên, khi điều kiện thị trường trở lại bình thường, các điều chỉnh đã phải được thực hiện. Ông mô tả sự chậm lại hiện tại trong ngành công nghiệp game là một "phản ứng thái quá" đối với đại dịch, cho rằng trong điều kiện bình thường, sự tăng trưởng sẽ ổn định hơn qua các năm. Việc đánh giá lại các điều kiện thị trường này cũng có thể đang ảnh hưởng đến quyết định của Sony liên quan đến việc ra mắt PS6.

Số liệu thống kê game toàn cầu từ Newzoo
Dự đoán, không phải xác nhận chính thức
Mặc dù những hiểu biết của Yoshida cung cấp một góc nhìn có giá trị, ông không còn tham gia vào quá trình ra quyết định của Sony. Sau sáu năm lãnh đạo PlayStation Indies, ông đã rời công ty vào tháng 2 năm 2024. Dự đoán của ông, mặc dù dựa trên kinh nghiệm, không xác nhận lộ trình chính thức cho việc ra mắt PS6. Tuy nhiên, với nền tảng sâu rộng trong ngành, những kỳ vọng của ông phù hợp với các xu hướng hiện tại và các cân nhắc chiến lược.
Đối với các game thủ, điều này có nghĩa là hệ máy PlayStation tiếp theo có thể vẫn còn cách vài năm nữa. PS5 và các phiên bản nâng cấp của nó sẽ vẫn là trọng tâm chính của Sony trong tương lai gần. Nếu PS6 thực sự ra mắt vào năm 2028, hy vọng rằng ngành công nghiệp game sẽ rút ra bài học từ những gián đoạn chuỗi cung ứng trong quá khứ, đảm bảo một đợt ra mắt suôn sẻ hơn mà không gặp phải các vấn đề về nguồn cung đã gây khó khăn cho những năm đầu của PS5.
Nguồn: TomsGuide







