Việc bảo tồn trò chơi (game preservation) vừa có được chỗ đứng trong luật pháp Hoa Kỳ. California Assembly đã thông qua Protect Our Games Act (AB 1921) với tỷ lệ phiếu bầu lưỡng đảng là 43-16, đánh dấu lần đầu tiên một dự luật liên quan đến chiến dịch Stop Killing Games vượt qua một cơ quan lập pháp tại Hoa Kỳ.
Dự luật hiện sẽ được chuyển đến Thượng viện bang California để thảo luận tại ủy ban vào tháng 6. Đây không phải là một thủ tục mang tính hình thức, nhưng việc vượt qua Hạ viện với tỷ lệ chênh lệch như vậy cho thấy sự ủng hộ chính trị thực sự đối với việc bảo vệ người tiêu dùng trong lĩnh vực trò chơi.

Nhận ưu đãi lên đến 80% cho các trò chơi chỉ có tại GAMES.GG
Ưu đãi độc quyền cho trò chơi
Dự luật Protect Our Games Act thực sự yêu cầu những gì
Dưới đây là thông tin chi tiết về những gì AB 1921 sẽ thực hiện nếu được Thượng viện thông qua và trở thành luật. Các nhà phát hành (publishers) sẽ cần thông báo trước cho người chơi trước khi đóng cửa các trò chơi phụ thuộc vào máy chủ (server-dependent games). Ngoài cảnh báo, họ cũng sẽ phải cung cấp phương thức để giữ cho các trò chơi đã mua có thể tiếp tục chơi được sau khi đóng cửa. Điều đó có thể bao gồm quyền truy cập ngoại tuyến (offline access), máy chủ do cộng đồng vận hành (community-run servers) hoặc một lựa chọn khả thi khác mà nhà phát hành có thể chứng minh.
Có hai chi tiết về phạm vi cần lưu ý ở đây. Thứ nhất, dự luật chỉ bao gồm các trò chơi đã mua (purchased games). Các tựa game miễn phí (free-to-play) không nằm trong phạm vi này, vì vậy một tựa game battle royale mà bạn tải xuống miễn phí sẽ không được bảo vệ bởi luật này, bất kể bạn đã chi bao nhiêu tiền cho các vật phẩm trang trí (skins). Thứ hai, luật chỉ áp dụng cho các trò chơi được phát hành sau tháng 1 năm 2027, nghĩa là thư viện trò chơi đã đóng cửa của bạn hiện tại sẽ không được áp dụng hồi tố.
Dự luật vẫn cần phải vượt qua một ủy ban Thượng viện California vào tháng 6 trước khi có thể tiến xa hơn. Hiện tại nó vẫn chưa phải là luật.
Assembly member Chris Ward từ San Diego là người ủng hộ chính cho dự luật này, coi đây là vấn đề bảo vệ người tiêu dùng. Ông mô tả đó là "đấu tranh cho quyền bảo vệ người tiêu dùng và quyền hưởng thụ trọn vẹn các trò chơi này" và đang tích cực khuyến khích cư dân California liên hệ với Thượng nghị sĩ bang của họ để thúc đẩy dự luật.
Phong trào đằng sau dự luật
Chiến dịch Stop Killing Games được khởi xướng bởi YouTuber Ross Scott vào năm 2024, bắt nguồn trực tiếp từ việc Ubisoft ngừng hỗ trợ tựa game đua xe luôn yêu cầu kết nối mạng (always-online) là The Crew. Những người chơi đã mua trò chơi này nhận thấy nó hoàn toàn không thể chơi được chỉ sau một đêm, không có phương án dự phòng ngoại tuyến và không có cách nào để khiếu nại. Lập luận cốt lõi của chiến dịch SKG rất đơn giản: các nhà phát hành đang bán trò chơi như một sản phẩm, sau đó tiêu hủy các sản phẩm đó theo lịch trình chỉ có lợi cho nhà phát hành.
Phong trào này đã thu hút được sự chú ý tại Vương quốc Anh và EU trước khi tìm thấy cơ sở lập pháp tại Mỹ. California là chiến trường đầu tiên hợp lý nhờ quy mô, sự tập trung của ngành công nghệ và lịch sử thiết lập các tiêu chuẩn bảo vệ người tiêu dùng mà các bang khác cuối cùng cũng làm theo.
Danh sách các trò chơi minh chứng cho vấn đề này ngày càng tăng. Concord của Sony đã đóng cửa chỉ 14 ngày sau khi ra mắt. Sony đã hoàn tiền nhưng lại thực hiện hành động pháp lý chống lại những người tạo bản mod (modders) đã xây dựng các máy chủ cộng đồng để duy trì trò chơi. XDefiant của Ubisoft, tựa game bắn súng giả tưởng Highguard, tựa game ăn theo PUBG là Blindspot và Spellcasters Chronicles của Quantic Dream đều chịu chung số phận. Ngay cả Destiny 2 cũng đang dần thu hẹp mô hình dịch vụ trực tuyến (live-service) của mình. Mô hình này rất khó để phớt lờ.
Điều này có ý nghĩa gì đối với người chơi ngay lúc này
Đối với hầu hết người chơi bên ngoài California, dự luật này không thay đổi bất cứ điều gì ngay hôm nay. Điều nó làm được là chứng minh rằng lập luận này có sức nặng trong một cơ quan lập pháp của Mỹ. Điểm mấu chốt ở đây là luật California, khi được thông qua, thường hoạt động như một tiêu chuẩn quốc gia trên thực tế vì các nhà phát hành hiếm khi muốn duy trì các phiên bản sản phẩm riêng biệt cho một bang.
Nếu bạn muốn thấy dự luật này được thông qua, văn phòng của Ward đã hướng dẫn cư dân California liên hệ với Thượng nghị sĩ bang của họ. Những người bên ngoài California có thể liên hệ trực tiếp với Chủ tịch Ủy ban Quyền riêng tư Thượng viện để bày tỏ sự ủng hộ.
Phong trào Stop Killing Games đã và đang xây dựng hồ sơ tại nhiều quốc gia cùng một lúc. Luật của California sẽ là chiến thắng cụ thể đầu tiên tại Mỹ, và xét đến cách các cuộc tranh luận tại EU và UK đã diễn ra, cuộc thảo luận tại ủy ban Thượng viện vào tháng 6 là cột mốc quan trọng tiếp theo. Hãy theo dõi các bài đánh giá trò chơi của chúng tôi để xem các trò chơi live-service trụ vững như thế nào khi dự luật này phát triển, và xem các hướng dẫn chơi game của chúng tôi để biết mẹo tận dụng tối đa các trò chơi trực tuyến mà bạn đang sở hữu.








