Danh sách các tựa game Web3 ngừng hoạt động vào năm 2025

Nhiều game Web3 như Tatsumeeko và Nyan Heroes đã ngừng hoạt động đầu năm 2025. Bài viết phân tích nguyên nhân và tác động của xu hướng này đến tương lai ngành game.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Đã cập nhật

List of Web3 Game Closures in 2025
Quảng cáo

Nửa đầu năm 2025 đã chứng kiến một làn sóng đóng cửa đáng chú ý trong không gian web3 gaming, làm dấy lên những lo ngại về khả năng tồn tại lâu dài của các dự án trong lĩnh vực này. Những cái tên đáng chú ý phải dừng hoạt động chỉ trong vài ngày qua bao gồm Ember Sword, Tatsumeeko: Lumina Fates, Nyan Heroes, Blast Royale và Rumble Kong League. Mặc dù nhận được nguồn vốn đáng kể và sự quan tâm từ cộng đồng ngay từ sớm, những tựa game này cuối cùng vẫn không thể đáp ứng được nhu cầu của thị trường đang thay đổi và kỳ vọng của các nhà đầu tư. Tình hình này phản ánh các xu hướng rộng lớn hơn trong web3 gaming và làm nổi bật những thách thức mà cả nhà phát triển lẫn nhà phát hành đang phải đối mặt.

List of Web3 Game Closures in 2025

Danh sách các tựa game Web3 đóng cửa năm 2025

Danh sách các tựa game đóng cửa

Tính đến năm 2025, một số web3 games đã ngừng hoạt động, báo hiệu sự biến động không ngừng trong không gian blockchain gaming. Một bài đăng gần đây trên X đã tổng hợp các tựa game đã đóng cửa: Ember Sword, Tatsumeeko: Lumina Fates, Battlebound (Anterris), Blade of God X, Blast Royale, Champions Ascension, Derby Race, Goombles, Junglexyz, Krptomon, Loot Legends, Metalcore, Mystery Society, Nyan Heroes, RoboKiden, Rumble Kong League và Valeria Studios. Những vụ đóng cửa này phản ánh những thách thức mà ngành công nghiệp đang phải đối mặt, từ việc duy trì sự gắn kết của người chơi đến việc quản lý tokenomics và các vấn đề về nguồn vốn. Câu hỏi hiện đang khiến mọi người băn khoăn là: ai sẽ là cái tên tiếp theo?

Năm tựa game Blockchain chỉ trong bảy ngày

Ember Sword, tựa game MMORPG dựa trên blockchain do Bright Star Studios phát triển, đã chính thức đóng cửa vào ngày hôm qua. Mặc dù đã huy động được hàng triệu đô la thông qua sự hỗ trợ của nhà đầu tư và đóng góp từ người chơi, studio này cho biết việc thiếu nguồn vốn bền vững là lý do chính dẫn đến việc đóng cửa dự án. Máy chủ của trò chơi đã ngừng hoạt động, và hàng ngàn người chơi đã đầu tư vào đất ảo (virtual land) và tài sản kỹ thuật số giờ đây không còn sản phẩm để sử dụng hay bất kỳ phương án bồi thường nào.

Ember Sword Discontinued Despite Raising Millions

Danh sách các tựa game Web3 đóng cửa năm 2025

Tatsumeeko đã chính thức thông báo kết thúc quá trình phát triển Lumina Fates sau một loạt các đợt playtest và đánh giá nội bộ. Mặc dù trò chơi cho thấy tiềm năng, đội ngũ phát triển đã xác định rằng dự án không thể đáp ứng các mục tiêu bền vững dài hạn hoặc kỳ vọng về chất lượng của cộng đồng. Quyết định này được đưa ra sau nhiều tháng cân nhắc, cho thấy việc đóng cửa không phải do một thất bại đơn lẻ mà là sự tích tụ của các mục tiêu không đạt được.

Nyan Heroes, một trong những dự án nổi bật hơn, cũng đã kết thúc hoạt động mặc dù đã huy động được $13 triệu và sở hữu đội ngũ có kinh nghiệm từ các thương hiệu nổi tiếng như Halo và Destiny. Sự quan tâm ban đầu dành cho trò chơi rất mạnh mẽ, đặc biệt là trong các giai đoạn playtesting, nhưng tỷ lệ giữ chân người dùng vẫn ở mức thấp. Kết quả là niềm tin của nhà đầu tư suy giảm, và khi không có thỏa thuận mua lại nào trong tầm mắt, đội ngũ phát triển đã quyết định kết thúc dự án.

Blast Royale cũng đối mặt với những khó khăn tương tự. Sau khi huy động được $5 triệu, dự án đặt mục tiêu khẳng định vị thế trong thị trường battle royale đầy cạnh tranh. Tuy nhiên, đội ngũ đã gặp khó khăn trong việc mở rộng quy mô trò chơi một cách hiệu quả và chọn cách dừng phát triển. Để đền đáp cộng đồng, mã nguồn (codebase) đã được chuyển sang dạng mã nguồn mở, mặc dù đội ngũ nòng cốt sẽ không tiếp tục phát triển thêm nữa.

Blast Royale Game to End Development

Danh sách các tựa game Web3 đóng cửa năm 2025

Rumble Kong League, tựa game thu hút sự chú ý nhờ thương hiệu và sự ủng hộ từ cầu thủ NBA Steph Curry, đã gặp phải những thách thức liên quan đến token $FAME của mình. Token này ra mắt với tính thanh khoản hạn chế, dẫn đến giá trị sụt giảm mạnh. Cuối cùng, hỗ trợ vận hành bị cắt giảm, các điều phối viên cộng đồng không còn nhận được thù lao, và dự án đã được bán cho một công ty có trụ sở tại Brazil.

Việc huy động vốn quá mức và áp lực thị trường

Một trong những chủ đề lặp đi lặp lại trong các vụ đóng cửa này không phải là thiếu vốn, mà là hậu quả tiềm tàng của việc có quá nhiều vốn quá sớm. Trong thời kỳ bùng nổ tiền điện tử năm 2021, các công ty đầu tư mạo hiểm rất hào hứng đầu tư vào các dự án web3 gaming, thường dựa trên các khái niệm sơ khai và whitepaper đầy tham vọng. Khi điều kiện thị trường thay đổi và tốc độ tăng trưởng người dùng chậm lại, nhiều dự án nhận thấy mình không thể đáp ứng được những kỳ vọng cao từ các vòng huy động vốn ban đầu.

Nguồn vốn trong không gian blockchain gaming thường dựa trên các cột mốc (milestone-based). Khi một dự án không đạt được các chỉ số quan trọng liên quan đến việc thu hút người dùng, mức độ tương tác hoặc doanh thu, nguồn vốn bổ sung có thể bị trì hoãn hoặc từ chối. Điều này có thể tạo ra tình huống mà ngay cả những đội ngũ có năng lực và động lực cũng không thể tiếp tục phát triển. Kết quả là, việc có một khoản đầu tư ban đầu lớn không nhất thiết đồng nghĩa với thành công lâu dài nếu không đi kèm với kế hoạch chiến lược và tăng trưởng bền vững.

April 2025 Blockchain Gaming Report

Danh sách các tựa game Web3 đóng cửa năm 2025

Tư duy lại chiến lược cho sự phát triển bền vững

Những vụ đóng cửa gần đây không báo hiệu sự kết thúc của web3 gaming mà làm nổi bật nhu cầu về các phương pháp tiếp cận mới trong phát triển và vận hành. Nhiều dự án thất bại được xây dựng trên những ý tưởng đầy hứa hẹn và được hỗ trợ bởi các đội ngũ giàu kinh nghiệm. Tuy nhiên, các vấn đề như chi tiêu không hiệu quả, quá phụ thuộc vào sự cường điệu của thị trường (market hype) và thiếu tập trung vào việc giữ chân người chơi đã góp phần vào sự sụp đổ của họ.

Trong tương lai, các nhà phát triển sẽ cần chuyển trọng tâm sang các hoạt động kinh doanh bền vững. Điều này bao gồm việc lập ngân sách cẩn thận, phân tích dữ liệu thời gian thực và các mục tiêu tăng trưởng thực tế. Sự gắn kết lâu dài nên được ưu tiên hơn là sự nổi tiếng nhất thời, và việc phát triển sản phẩm phải dựa trên phản hồi có thể đo lường được từ cộng đồng và các xu hướng thị trường.

Với các chiến lược đúng đắn, lĩnh vực web3 gaming vẫn có thể phát triển và tiến hóa. Bằng cách học hỏi từ những thất bại gần đây, các dự án trong tương lai có thể xây dựng nền tảng vững chắc hơn, ưu tiên cả chất lượng gameplay lẫn sự bền vững của hệ sinh thái. Khi ngành công nghiệp trưởng thành, thành công sẽ ngày càng phụ thuộc vào việc lập kế hoạch cẩn thận, thực thi nhất quán và tập trung vào việc tạo ra giá trị lâu dài cho cả người chơi và các bên liên quan.

Cập nhật Game, Báo cáo, Giáo dục

đã cập nhật

tháng 6 10 2026

đã đăng

tháng 6 10 2026

Quảng cáo

Tin tức liên quan