Dante Games Reveals $100K Tournament

Dante Games công bố giải đấu 100.000 đô la

Dante Games khởi động chuỗi giải đấu 100.000 đô la vào ngày 29 tháng 7, sau khi ra mắt token $DANTE. Người chơi có thể tham gia bằng cách nắm giữ hoặc stake token trong các sự kiện thi đấu có cấu...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Đã cập nhật Th03 31, 2026

Dante Games Reveals $100K Tournament

Dante Games đã công bố ra mắt chuỗi giải đấu có cấu trúc gắn liền với sự kiện tạo token (TGE) gần đây cho token $DANTE của mình. Chiến dịch cạnh tranh, bao gồm bốn sự kiện riêng biệt, sẽ bắt đầu vào ngày 29 tháng 7 với giải đấu "Open Arena" và có thể trao tổng giải thưởng lên tới 100.000 đô la. Chuỗi giải đấu được thiết kế để quảng bá lối chơi trong tựa game đầu tiên của nền tảng, Hellmaster, đồng thời khuyến khích sự tham gia thông qua sự kết hợp giữa vé vào cửa miễn phí và vé yêu cầu token.

Dante Games Reveals $100K Tournament

Dante Games công bố giải đấu 100.000 đô la

Về Token $DANTE

Token $DANTE đã được ra mắt vào ngày 22 tháng 7 thông qua MEXC và cũng có sẵn trên chain zkEVM của Immutable. Nó hoạt động như token tiện ích cốt lõi trong nền tảng Dante Games. Người chơi sử dụng $DANTE để truy cập các trận đấu xếp hạng, tham gia các giải đấu và mở khóa các tính năng cao cấp.

Token cũng được sử dụng để mua NFT và vật phẩm trong trò chơi. Ngoài ra, một ứng dụng web staking hiện đã hoạt động, cho phép người dùng ủy quyền, stake và nhận token. Các nền tảng tính năng khác, bao gồm các chiến dịch NFT và các sáng kiến tập trung vào người sáng tạo, dự kiến sẽ được triển khai trong quý tới.

Dante Games Raises $20 Million

Dante Games công bố giải đấu 100.000 đô la

Hellmaster trên Epic Games Store

Hellmaster là tựa game đầu tiên được Dante Games phát hành. Trò chơi là một game nhập vai chiến thuật có cơ chế thẻ bài và các yếu tố chủ đề lấy cảm hứng từ Thần Khúc của Dante Alighieri. Người chơi thành lập các đội gồm các nhân vật đang phát triển và vượt qua chín cấp độ thử thách ngày càng khó khăn. Trò chơi cung cấp ba chế độ chính: Chế độ Phiêu lưu để tiến triển đơn lẻ, Đấu trường Chiến đấu cho PvP xếp hạng và Đấu trường Hellmaster, một định dạng thi đấu chỉ dành cho cuối tuần.

Trò chơi hiện có sẵn trên Android, Elixir, Ultra và Epic Games Store. Theo dữ liệu từ Spores Network, hơn 15.000 người chơi đã tham gia trong tuần đầu tiên của bản beta mở. Tựa game này đã có hoạt động ổn định, với hơn 3.000 người dùng hàng ngày và hơn 50.000 trận đấu được chơi mỗi ngày.

Hellmaster Coming to Epic Games

Dante Games công bố giải đấu 100.000 đô la

Chuỗi Giải đấu Mới trị giá 100.000 đô la

Chuỗi giải đấu dự kiến sẽ diễn ra trong khoảng thời gian một tháng, với mỗi sự kiện kéo dài năm ngày. Sự kiện đầu tiên, Open Arena, diễn ra từ ngày 29 tháng 7 đến ngày 2 tháng 8 và mở cửa miễn phí cho tất cả người chơi. Sự kiện này có quỹ giải thưởng 10.000 đô la và nhằm mục đích khuyến khích sự tham gia ban đầu từ những người dùng mới trong hệ sinh thái Dante Games.

Sau Open Arena, ba giải đấu nữa được lên lịch: Holder’s Trials từ ngày 6 đến ngày 10 tháng 8, League of the Eternals từ ngày 16 đến ngày 20 tháng 8 và vòng thưởng cuối cùng mang tên Final Ascension, dự kiến diễn ra từ ngày 26 đến ngày 30 tháng 8.

Sự kiện cuối cùng sẽ chỉ được mở khóa nếu có ít nhất 9.000 người chơi đủ điều kiện tham gia các cuộc thi trước đó. Để tham gia Holder’s Trials và League of the Eternals, người chơi cần sở hữu hoặc stake token $DANTE, với các ngưỡng khác nhau dựa trên thời gian stake. Quỹ giải thưởng cho mỗi sự kiện sẽ tăng lên nếu đạt được các mốc tham gia.

Dante Games Reveals $100K Tournament

Dante Games công bố giải đấu 100.000 đô la

Yêu cầu Tham gia và Giải thưởng

Người chơi phải đáp ứng các điều kiện nắm giữ hoặc stake token cụ thể để đủ điều kiện tham gia giải đấu thứ hai và thứ ba. Những người nắm giữ token trong ví của họ cần ít nhất 40.000 $DANTE, trong khi số lượng yêu cầu giảm dần với thời gian stake dài hơn: 20.000 token cho stake 3 tháng, 10.000 cho stake 6 tháng và 5.000 cho stake 12 tháng. Các giá trị này được tính dựa trên định giá token hiện tại ước tính.

Các quỹ giải thưởng được thiết kế để mở rộng dựa trên sự tham gia của người chơi. Ví dụ, Holder’s Trials sẽ cung cấp quỹ 20.000 đô la nếu có 3.500 người chơi trở lên đủ điều kiện. League of the Eternals sẽ tăng lên quỹ giải thưởng 30.000 đô la nếu có hơn 6.000 người chơi tham gia. Sự kiện Final Ascension, nếu được mở khóa, sẽ bổ sung thêm 40.000 đô la vào tổng giải thưởng của giải đấu.

Dante Games Reveals $100K Tournament

Dante Games công bố giải đấu 100.000 đô la

Quy tắc Trận đấu và Hệ thống Bảng xếp hạng

Điểm số trong tất cả các sự kiện sẽ dựa trên hệ thống trận đấu hàng ngày bao gồm cả lối chơi PvE và PvP. Người chơi kiếm điểm thông qua các trận đấu trong Chế độ Phiêu lưu và Đấu trường Chiến đấu. Mỗi ngày, chỉ 15 trận đấu đầu tiên sẽ đóng góp vào điểm số bảng xếp hạng.

Chiến thắng ở Chế độ Phiêu lưu được 1.000 điểm, trong khi thua trừ 500 điểm. Chiến thắng ở Đấu trường Chiến đấu mang lại 2.000 điểm và thua dẫn đến việc trừ 500 điểm. Giới hạn trận đấu được đặt lại vào 00:00 UTC hàng ngày. Tất cả phần thưởng sẽ được tính toán và phân phối sau khi chuỗi giải đấu kết thúc để đảm bảo tính công bằng và chính xác trong bảng xếp hạng cuối cùng.

Dante Games Reveals $100K Tournament

Dante Games công bố giải đấu 100.000 đô la

Kế hoạch Phát triển và Mở rộng Tương lai

Đội ngũ Dante Games đã phác thảo một số phát triển sắp tới nhằm mở rộng hệ sinh thái của mình. Hai trò chơi mới, Eternal Fighters và Infernal Bastions, đã bắt đầu được sản xuất. Các tính năng bổ sung bao gồm bán NFT công khai, công cụ kiếm tiền cho người sáng tạo và cơ sở hạ tầng esports nâng cao dự kiến sẽ ra mắt trong những tháng tới. Nền tảng cũng có kế hoạch thử nghiệm các tác nhân chơi game dựa trên AI và triển khai niêm yết token rộng rãi hơn trên các sàn giao dịch tập trung và phi tập trung.

Các kế hoạch dài hạn bao gồm việc phát triển cơ sở hạ tầng đa chuỗi, cho phép khả năng tương tác của tài sản và nhân vật trong trò chơi trên các tựa game và mạng lưới blockchain khác nhau. Công ty cũng đã chỉ ra các kế hoạch ban đầu để xây dựng blockchain Layer 1 của riêng mình, được tối ưu hóa cho các ứng dụng chơi game và AI.

Cập nhật Game

đã cập nhật

tháng 3 31 2026

đã đăng

tháng 3 31 2026

0 Bình luận

Tin tức liên quan

Tin tức nổi bật