Dead as Disco Hits Over 250k Wishlists

Dead as Disco đạt hơn 250 nghìn lượt Wishlist

Dead as Disco của Brain Jar Games đã vượt 250.000 lượt wishlist trên Steam nhờ bản demo lan truyền và tương tác TikTok. Khám phá sự tăng trưởng nhanh chóng của trò chơi.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Đã cập nhật Th03 31, 2026

Dead as Disco Hits Over 250k Wishlists

Dead as Disco, một trò chơi đối kháng theo nhịp điệu được phát triển bởi Brain Jar Games, đã nhanh chóng trở nên phổ biến sau khi phát hành bản demo cho phép người chơi tải lên nhạc của riêng họ. Với hơn 1.600 đánh giá "Overwhelmingly Positive" trên Steam và hơn 250.000 lượt Wishlist được thêm vào trong vòng chưa đầy một tháng, trò chơi đã trở thành một điểm nhấn nổi bật trong Steam Next Fest.

Dead as Disco Đạt Hơn 250 Nghìn Lượt Wishlist

Dead as Disco, một tựa game hành động theo nhịp điệu từ Brain Jar Games, gần đây đã trở nên viral. Trò chơi, được những người tạo ra nó mô tả là “võ thuật kết hợp với video ca nhạc,” đã xuất hiện nhiều lần trên các bảng xếp hạng thịnh hành dành cho các tựa game Steam chưa phát hành. Sự tăng vọt này phần lớn có thể là do một bản demo PC công khai có tính năng nhập nhạc độc đáo và đã tạo ra hơn 1.600 đánh giá "Overwhelmingly Positive". Sự kết hợp giữa hệ thống gameplay dễ tiếp cận và sự tương tác thành công trên mạng xã hội đã giúp trò chơi tăng từ dưới 50.000 lượt Wishlist trên Steam lên hơn 250.000 trong vòng chưa đầy một tháng.

Dead as Disco Hits Over 250k Wishlists

Dead as Disco Đạt Hơn 250 Nghìn Lượt Wishlist

Tính Năng Nhập Nhạc Là Công Cụ Tương Tác Chính

Theo GameDiscoverCo, một yếu tố chính góp phần vào thành công của trò chơi là khả năng cho phép người chơi tải lên và chơi theo các bài hát mà họ tự chọn. Tính năng này, được hỗ trợ bởi công nghệ “Songcrafter” độc quyền của Brain Jar, cho phép người dùng tạo trải nghiệm gameplay cá nhân hóa dựa trên thư viện nhạc của riêng họ. Theo Will Cook, CEO của Brain Jar Games, nhóm đã xem xét chức năng này từ giai đoạn phát triển ban đầu, nhưng đã hoàn toàn cam kết với nó sau khi một đoạn teaser gameplay trên TikTok vào tháng 1 năm 2025 đã dẫn đến một lượng lớn yêu cầu bài hát từ người xem.

Quyết định đưa chức năng này vào bản demo công khai đã chứng tỏ là một bước ngoặt. Những người sáng tạo nội dung nhanh chóng bắt đầu chia sẻ video gameplay được đồng bộ hóa với các bài hát quen thuộc. Một ví dụ đáng chú ý là bài hát “Barbie Girl,” đã góp phần tạo ra một làn sóng clip viral trên TikTok. Thiết kế linh hoạt của bản demo đã cho phép người dùng tham gia một cách sáng tạo, và khả năng sử dụng nhạc tùy chỉnh đã làm cho mỗi clip gameplay trở nên đặc biệt và dễ chia sẻ.

dead as disco import songs.webp

Dead as Disco Đạt Hơn 250 Nghìn Lượt Wishlist

Thiết Kế Gameplay Hỗ Trợ Đầu Vào Sáng Tạo Của Người Chơi

Mặc dù trò chơi có những điểm tương đồng với các trò chơi hành động theo nhịp điệu như Hi-Fi Rush, nhưng cách tiếp cận về thời gian và cơ chế đầu vào của nó được thiết kế để dễ tiếp cận hơn. Theo Cook, các đòn tấn công của người chơi phản ứng ngay lập tức với đầu vào nhưng lại khớp với nhịp điệu của bài hát, một hệ thống được gọi là “beat-warping.” Điều này cho phép người chơi tận hưởng chiến đấu mượt mà, đồng bộ hóa hình ảnh mà không cần phải khớp nhịp hoàn hảo. Người chơi được thưởng khi giữ đúng nhịp, nhưng không bị phạt khi đầu vào lệch nhịp, điều này mở rộng sức hấp dẫn của trò chơi đối với những người ít kinh nghiệm với cơ chế nhịp điệu truyền thống.

Ngoài sự linh hoạt này, trò chơi còn tích hợp các cấp độ đồng bộ hóa âm nhạc khác nhau. Trong khi dữ liệu nhịp mỗi phút (BPM) được sử dụng để đồng bộ hóa cơ bản, các sự sắp xếp phức tạp hơn với giọng hát và nhạc cụ là một phần của hệ thống phân cấp đã được lên kế hoạch. Hiện tại, sự đồng bộ hóa sâu hơn này chỉ có trong các bản nhạc chế độ câu chuyện đi kèm với trò chơi, nhưng Brain Jar dự định sẽ phát hành các công cụ nội bộ của họ cho cộng đồng người chơi trong tương lai. Điều này sẽ cho phép tạo ra các bản đồ bài hát chi tiết và có thể là một cấp độ đồng bộ hóa thứ ba, tăng cường hơn nữa các tùy chọn nội dung do người dùng tạo.

dead as disco import songs guide.webp

Dead as Disco Đạt Hơn 250 Nghìn Lượt Wishlist

Tương Tác Cộng Đồng Và Thử Nghiệm Sớm

Nhóm phát triển cũng được hưởng lợi từ sự tương tác cộng đồng sớm và có cấu trúc. Trong những tháng đầu năm 2025, Brain Jar đã mời khoảng 200 thành viên cộng đồng Discord thử nghiệm tính năng nhập bài hát theo thỏa thuận không tiết lộ thông tin. Phản hồi từ nhóm nhỏ này rất tích cực, thúc đẩy nhóm mở rộng nhóm thử nghiệm lên 3.000 người chơi và loại bỏ hoàn toàn NDA. Quyết định này đã cho phép tính năng này được chia sẻ công khai, dẫn đến một loạt video TikTok đạt hàng triệu lượt xem.

Adam Gershowitz của Brain Jar Games giải thích rằng TikTok đã trở thành nền tảng chính để tạo ra lưu lượng truy cập Wishlist, vượt xa các nền tảng truyền thống như YouTube. Mặc dù hầu hết các clip viral đến từ những người sáng tạo tương đối ít được biết đến, nhưng mỗi bài đăng trên TikTok có Dead as Disco trung bình nhận được gần 89.000 lượt xem. Một số bài đăng đã vượt xa con số đó, tổng cộng đạt hơn 17 triệu lượt xem. Sự tiếp xúc tự nhiên này đã giúp đẩy trò chơi lên đầu nhiều danh mục demo trong thời gian xem trước Steam Next Fest.

Dead as Disco Hits Over 250k Wishlists

Dead as Disco Đạt Hơn 250 Nghìn Lượt Wishlist

Tiếp Nhận Tích Cực Và Phản Hồi Liên Tục

Cùng với thành công viral, trò chơi đã duy trì được danh tiếng vững chắc trong cộng đồng người chơi. Nhóm phát triển đã tích cực theo dõi phản hồi của người chơi thông qua các cuộc khảo sát, sử dụng dữ liệu để định hướng các quyết định về quyền truy cập demo và ưu tiên tính năng. Bản thử nghiệm ban đầu đã tạo ra Điểm số Người ủng hộ ròng (NPS) là +93.5, trong khi phản hồi gần đây hơn từ hơn 8.000 người chơi đã mang lại NPS là +86.5. Những con số này phản ánh mức độ hài lòng cao của người dùng và cho thấy rằng vòng lặp gameplay cốt lõi và các tính năng nhập nhạc đang gây được tiếng vang với một lượng lớn khán giả.

Mặc dù một số người dùng đã đặt câu hỏi liệu việc cung cấp một bản demo mạnh mẽ như vậy có thể làm giảm sự quan tâm đến bản phát hành đầy đủ hay không, nhưng sự tương tác sớm dường như đang tạo đà chứ không phải làm suy yếu nó. Một người dùng Steam đã ví trải nghiệm này như việc được tặng một chiếc bánh pizza đầy đủ làm mẫu miễn phí, cho thấy rằng bản demo hào phóng chỉ làm tăng sự quan tâm đến sản phẩm cuối cùng.

Hướng Tới Tương Lai: Thách Thức Và Cơ Hội

Cũng như bất kỳ trò chơi nào liên quan đến âm nhạc có bản quyền, việc quản lý quyền sở hữu trí tuệ đặt ra một thách thức tiềm ẩn. Tuy nhiên, hệ thống cấp phép nội bộ của TikTok đã giảm thiểu những lo ngại tức thời đối với các video được chia sẻ. Trong tương lai, Brain Jar Games có thể khám phá việc phát hành nội dung tải xuống chính thức và cho phép người chơi tải lên các tệp MP3 của riêng họ cục bộ để sử dụng trên PC, có thể kết hợp với bảng xếp hạng hoặc thử thách do cộng đồng điều khiển.

Khái niệm tải lên nhạc tùy chỉnh không hoàn toàn mới, với các trò chơi trước đây như loạt Audiosurf đã khám phá lĩnh vực tương tự. Tuy nhiên, rất ít tựa game gần đây đã áp dụng mô hình này. Dead as Disco dường như đang khơi dậy sự quan tâm đến gameplay nhịp điệu cá nhân hóa, và thành công ban đầu của nó có thể khuyến khích nhiều nhà phát triển hơn xem xét lại định dạng này. Liệu bản phát hành cuối cùng có duy trì được đà này hay không vẫn còn phải chờ xem, nhưng những dấu hiệu ban đầu cho thấy một chiến lược được thực hiện tốt dựa trên công nghệ, đóng góp của cộng đồng và tiếp thị theo nền tảng cụ thể.

Báo cáo, Giáo dục

đã cập nhật

tháng 3 31 2026

đã đăng

tháng 3 31 2026

Tin tức liên quan

Tin tức nổi bật