Death Howl Development: Inside the Open World Soulslike Deckbuilder

Death Howl: Phát triển Thế giới Mở Soulslike Deckbuilder

Khám phá cách Death Howl kết hợp khám phá thế giới mở, xây dựng bộ bài và cơ chế soulslike trước khi ra mắt PS5.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Đã cập nhật

Death Howl Development: Inside the Open World Soulslike Deckbuilder

Tựa game sắp ra mắt Death Howl, được phát triển bởi The Outer Zone, bắt đầu như một bản thử nghiệm quy mô nhỏ vào năm 2015. Giám đốc game Malte Burup đã tạo ra phiên bản đầu tiên như một dự án học đường lấy cảm hứng từ các tựa game như Dream QuestMagic: The Gathering. Mục tiêu ban đầu là xây dựng một trò chơi xây dựng bộ bài (deckbuilding game) mang lại nhiều tự do hơn so với các roguelite truyền thống, cho phép người chơi khám phá một thế giới mở thay vì bắt đầu lại từ đầu sau mỗi lần chơi. Các lá bài thay thế vũ khí và phép thuật thông thường, và chiến đấu được thiết kế xoay quanh một hệ thống lưới chiến thuật (tactical grid system) khuyến khích ra quyết định chiến lược.

Yếu Tố Soulslike Xuất Hiện Như Thế Nào

Mặc dù Death Howl hiện nay thường được mô tả là một trò chơi soulslike deckbuilder, nhãn hiệu này không nằm trong thiết kế ban đầu. Khi quá trình phát triển tiến triển, những người thử nghiệm nhận thấy rằng trò chơi chia sẻ một số đặc điểm với thể loại này, đặc biệt là sự tập trung vào nhận dạng mẫu (pattern recognition) và các vòng lặp chiến đấu đầy thử thách. Các cơ chế ban đầu như "Sacred Groves", cho phép người chơi hồi máu trong khi kẻ địch hồi sinh, đã góp phần vào nhận thức này. Đội ngũ phát triển đã điều chỉnh những ý tưởng này để phù hợp với hệ thống dựa trên lá bài, tạo ra một cơ chế tử vong trong đó nhân vật chính Ro quay trở lại thời điểm trước một cuộc chạm trán thất bại và có thể thu hồi lại tiền tệ đã mất gọi là “Death Howls.” Hệ thống này phản ánh cấu trúc rủi ro và phần thưởng điển hình của các trò chơi soulslike, đồng thời duy trì luồng chiến lược của việc xây dựng bộ bài.

Phong Cách Hình Ảnh và Thiết Kế Thế Giới

Phong cách hình ảnh của Death Howl nhằm mục đích bổ sung cho lối chơi và cốt truyện của nó. Trò chơi lấy bối cảnh trong một cõi linh hồn được định hình bởi ký ức, nỗi đau buồn và những điều chưa biết. Để gợi lên bầu không khí này, đội ngũ đã sử dụng phong cách lấy cảm hứng từ linocut, gợi nhớ đến các bản khắc gỗ và nghệ thuật Scandinavia. Thiết kế pixel art nhấn mạnh bóng tối và hình bóng, để lại chi tiết cho trí tưởng tượng của người chơi. Cách tiếp cận này củng cố cốt truyện của trò chơi, kể về hành trình của Ro để đoàn tụ với con trai mình. Sự kết hợp giữa hình ảnh tối giản và kể chuyện môi trường tinh tế tạo ra cảm giác khám phá trong toàn bộ thế giới mở.

Kết Hợp Khám Phá và Chiến Đấu Chiến Thuật

Về cốt lõi, Death Howl vẫn là một trò chơi xây dựng bộ bài thế giới mở, nhưng sự tích hợp của chiến đấu chiến thuật và các hệ thống soulslike định hình phần lớn trải nghiệm của người chơi. Trò chơi thách thức người chơi nghiên cứu các mẫu của kẻ địch, điều chỉnh chiến lược của họ và quản lý tài nguyên cẩn thận. Khám phá được cân bằng với các cuộc chạm trán theo lượt, khuyến khích người chơi lên kế hoạch cho cả hành động tức thời và sự phát triển bộ bài dài hạn. Kết quả là một trò chơi hấp dẫn cả những người đam mê xây dựng bộ bài và những người hâm mộ lối chơi chiến lược, đầy thử thách.

Chuẩn Bị Ra Mắt Trên PlayStation 5

Khi Death Howl chuẩn bị ra mắt trên PlayStation 5 vào ngày 19 tháng 2, các nhà phát triển hướng tới việc giới thiệu trò chơi đến một đối tượng rộng lớn hơn. Dự án nhấn mạnh cách thiết kế kết hợp có thể tạo ra trải nghiệm chơi game độc đáo bằng cách pha trộn các yếu tố có vẻ không tương thích ban đầu. Cho dù người chơi bị thu hút bởi cơ chế xây dựng bộ bài, khám phá thế giới mở, hay những thử thách chiến thuật liên quan đến các trò chơi soulslike, Death Howl mang đến một trải nghiệm gắn kết, khen thưởng cho chiến lược, quan sát và khả năng thích ứng.

Hãy chắc chắn xem các bài viết của chúng tôi về các trò chơi hàng đầu để chơi vào năm 2026:

Top Anticipated Games of 2026

Best Nintendo Switch Games for 2026

Best First-Person Shooters for 2026

Best PlayStation Indie Games for 2026

Best Multiplayer Games for 2026

Most Anticipated Games of 2026

Top Game Releases for January 2026

Câu Hỏi Thường Gặp (FAQs)

Death Howl là gì?
Death Howl là một trò chơi xây dựng bộ bài thế giới mở với chiến đấu chiến thuật và cơ chế soulslike. Người chơi khám phá một cõi linh hồn, thu thập lá bài và tham gia vào các trận chiến chiến lược.

Ai đang phát triển Death Howl?
Trò chơi được phát triển bởi The Outer Zone, một studio độc lập nổi tiếng với việc tạo ra các dự án game thử nghiệm.

Death Howl sẽ phát hành khi nào?
Death Howl dự kiến sẽ ra mắt trên PlayStation 5 vào ngày 19 tháng 2.

Death Howl sẽ có mặt trên những nền tảng nào?
Bản phát hành ban đầu dự kiến cho PlayStation 5. Thông tin về các nền tảng bổ sung chưa được xác nhận.

Death Howl kết hợp cơ chế soulslike như thế nào?
Trò chơi sử dụng chiến đấu dựa trên mẫu, hệ thống điểm kiểm tra và hệ thống tiền tệ có thể thu hồi gọi là Death Howls, phản ánh phong cách rủi ro và phần thưởng của các trò chơi soulslike truyền thống.

Điều gì làm cho Death Howl khác biệt so với các deckbuilder khác?
Không giống như các roguelite deckbuilder điển hình, Death Howl có thế giới mở, chiến đấu theo lưới chiến thuật và hệ thống tiến triển bền vững khuyến khích khám phá và lập kế hoạch chiến lược.

Cập nhật Game

đã cập nhật

tháng 3 31 2026

đã đăng

tháng 3 31 2026

0 Bình luận

Tin tức liên quan

Tin tức nổi bật