Trong vòng 24 giờ sau khi ra mắt, phần tiếp theo của Hideo Kojima đã vượt qua kỷ lục người chơi đồng thời trên Steam của cả Death Stranding và bản phát hành lại Director's Cut, trở thành một trong những bản phát hành PC ấn tượng nhất của PlayStation trên nền tảng này tính đến nay.
Đó không phải là một cột mốc nhỏ. Tựa game gốc ra mắt trên Steam vào năm 2020, và Director's Cut theo sau vào năm 2022. Cùng nhau, hai phiên bản đó đã thiết lập một kỷ lục người chơi đồng thời mà Death Stranding 2 đã vượt qua trước khi hầu hết người chơi hoàn thành phiên chơi đầu tiên của họ.
Tại Sao Con Số Này Lại Đặc Biệt
Số lượng người chơi đồng thời trên Steam là một trong những tín hiệu rõ ràng nhất về động lực ngày đầu ra mắt, và Death Stranding 2 đang có những con số đưa nó vào cuộc thảo luận về các bản port PC hàng đầu của PlayStation. Sony đang dần đưa danh mục game độc quyền của mình lên PC, nhưng không phải tựa game nào cũng có sức ảnh hưởng như nhau. Tựa game này thì có.
Vấn đề là: Death Stranding ban đầu là một tựa game gây chia rẽ. Người chơi hoặc yêu thích vòng lặp vận chuyển mang tính suy ngẫm của nó hoặc hoàn toàn không thích. Việc phần tiếp theo thu hút được lượng khán giả như vậy trên PC cho thấy lượng người hâm mộ của Kojima đã tăng lên đáng kể, và sự tò mò về hướng đi của câu chuyện là một động lực thực sự.
Những Con Số Đằng Sau Cột Mốc
Để đặt điều này vào bối cảnh, Death Stranding đã đạt đỉnh khoảng 10.000 người chơi đồng thời trên Steam vào thời điểm ra mắt năm 2020, với Director's Cut bổ sung thêm một lượng nhỏ khi nó ra mắt vào năm 2022. Việc Death Stranding 2 vượt qua con số kết hợp đó trong vòng một ngày cho thấy mức độ mở rộng của đối tượng game thủ PC đối với các tựa game PlayStation kể từ khi Sony cam kết với nền tảng này.
Nó cũng đặt Death Stranding 2 vào nhóm những tựa game mạnh mẽ trong đợt ra mắt PC của Sony, cùng với các tựa game như God of War và Marvel's Spider-Man như những sản phẩm nổi bật.

Kỷ lục đạt đỉnh trong vòng chưa đầy 24 giờ
Điều Này Có Ý Nghĩa Gì Đối Với Lượng Khán Giả PC Của Kojima
Đối với những người chơi đã chờ đợi để trải nghiệm Death Stranding 2 trên PC thay vì PS5, thời điểm ra mắt rất thuận lợi. Bản port với sự hỗ trợ kỹ thuật mạnh mẽ từ Nixxes và lượng người chơi này cho thấy phiên bản PC không phải là một sản phẩm phụ. Đây là một bản phát hành ưu tiên hàng đầu. Liệu động lực này có duy trì trong những tuần tới hay không phụ thuộc vào lời truyền miệng và cách câu chuyện của game tiếp cận người chơi mới. Nhưng với những tuyên bố mở màn, việc phá vỡ kỷ lục Steam kết hợp của thương hiệu trong vòng 24 giờ là một lời khẳng định khá thuyết phục. Hãy chắc chắn để xem thêm:







