Trong vòng 24 giờ kể từ khi ra mắt, phần tiếp theo của Hideo Kojima đã vượt qua tổng số lượng người chơi cùng lúc (concurrent player peaks) trên Steam của Death Stranding và phiên bản Director's Cut, biến nó trở thành một trong những đợt ra mắt game PC ấn tượng nhất do PlayStation phát hành trên nền tảng này cho đến nay.
Đây không phải là một cột mốc nhỏ. Tựa game gốc đã ra mắt trên Steam vào năm 2020, và Director's Cut tiếp nối vào năm 2022. Tổng cộng, hai phiên bản đó đã thiết lập một cột mốc người chơi cùng lúc mà Death Stranding 2 đã vượt xa trước khi hầu hết người chơi kịp hoàn thành phiên chơi đầu tiên của họ.
Tại sao con số này lại khác biệt
Số lượng người chơi cùng lúc trên Steam là một trong những tín hiệu rõ ràng nhất về sức hút trong ngày đầu ra mắt, và Death Stranding 2 đang ghi nhận những con số đưa nó vào vị thế vững chắc trong danh sách các bản port PC hàng đầu của PlayStation. Sony đã liên tục đưa danh mục game first-party của mình lên PC, nhưng không phải tựa game nào cũng đạt được sức ảnh hưởng tương tự. Tựa game này đã làm được.
Vấn đề là: Death Stranding bản gốc là một tựa game gây tranh cãi. Người chơi hoặc là yêu thích vòng lặp giao hàng đầy tính thiền định của nó, hoặc là cảm thấy không phù hợp. Việc phần tiếp theo đang thu hút lượng lớn khán giả như vậy trên PC cho thấy cộng đồng fan của Kojima đã phát triển đáng kể, và sự tò mò về diễn biến câu chuyện chính là động lực thực sự.
Những con số đằng sau cột mốc quan trọng
Để đặt vào bối cảnh, Death Stranding đạt đỉnh khoảng 10,000 người chơi cùng lúc trên Steam khi ra mắt vào năm 2020, với Director's Cut đóng góp thêm một lượng nhỏ khi ra mắt vào năm 2022. Việc Death Stranding 2 vượt qua con số tổng hợp đó chỉ trong một ngày cho thấy cộng đồng game thủ PC đã mở rộng như thế nào đối với các tựa game PlayStation kể từ khi Sony cam kết với nền tảng này.
Nó cũng đưa Death Stranding 2 vào hàng ngũ những cái tên mạnh mẽ trong danh sách các game PC của Sony, sánh ngang với các tựa game như God of War và Marvel's Spider-Man với tư cách là những cái tên có hiệu suất vượt trội.

Đạt đỉnh kỷ lục trong chưa đầy 24 giờ
Điều này có ý nghĩa gì đối với cộng đồng người chơi PC của Kojima
Đối với những người chơi đã chờ đợi để trải nghiệm Death Stranding 2 trên PC thay vì PS5, thời điểm này đã diễn ra rất thuận lợi. Bản port ra mắt với sự hỗ trợ kỹ thuật mạnh mẽ từ Nixxes và lượng người chơi đông đảo cho thấy phiên bản PC không phải là một sản phẩm phụ. Đây là một bản phát hành được ưu tiên hàng đầu. Liệu đà tăng trưởng này có duy trì trong những tuần tới hay không phụ thuộc vào hiệu ứng truyền miệng và cách câu chuyện của game tiếp cận người chơi mới. Nhưng với những gì đã thể hiện, việc phá kỷ lục Steam của cả thương hiệu trong vòng 24 giờ là một minh chứng khá thuyết phục. Hãy chắc chắn kiểm tra thêm:








