Chỉ trong vòng 24 giờ kể từ khi ra mắt, phần tiếp theo của Hideo Kojima đã vượt qua tổng số lượng người chơi cùng lúc (concurrent player peaks) trên Steam của cả Death Stranding và phiên bản Director's Cut, biến nó trở thành một trong những tựa game do PlayStation phát hành trên PC ấn tượng nhất trên nền tảng này tính đến thời điểm hiện tại.
Đây không phải là một cột mốc nhỏ. Tựa game gốc đã ra mắt trên Steam vào năm 2020, và Director's Cut tiếp nối vào năm 2022. Cùng nhau, hai phiên bản này đã thiết lập một cột mốc người chơi cùng lúc mà Death Stranding 2 đã vượt qua trước khi hầu hết người chơi kịp kết thúc phiên trải nghiệm đầu tiên của mình.
Tại sao con số này lại đặc biệt đến vậy
Số lượng người chơi cùng lúc trên Steam là một trong những tín hiệu rõ ràng nhất về sức hút trong ngày đầu ra mắt (day-one momentum), và Death Stranding 2 đang ghi nhận những con số đưa nó vào danh sách những bản port PC hàng đầu của PlayStation. Sony đã và đang đều đặn đưa danh mục game first-party của mình lên PC, nhưng không phải tựa game nào cũng tạo được sức ảnh hưởng mạnh mẽ như nhau. Tựa game này đã làm được điều đó.
Vấn đề là ở chỗ: Death Stranding bản gốc là một tựa game gây tranh cãi. Người chơi hoặc là yêu thích vòng lặp giao hàng mang tính chiêm nghiệm của nó, hoặc là cảm thấy không phù hợp ngay từ đầu. Việc phần tiếp theo thu hút được lượng khán giả lớn như vậy trên PC cho thấy cộng đồng fan của Kojima đã phát triển đáng kể, và sự tò mò về diễn biến tiếp theo của câu chuyện chính là động lực thực sự.
Những con số đằng sau cột mốc quan trọng
Để đặt vào bối cảnh, Death Stranding đạt đỉnh khoảng 10,000 người chơi cùng lúc trên Steam khi ra mắt vào năm 2020, với Director's Cut đóng góp thêm một lượng nhỏ khi ra mắt vào năm 2022. Việc Death Stranding 2 vượt qua con số tổng hợp đó chỉ trong một ngày cho thấy cộng đồng game thủ PC đã mở rộng như thế nào đối với các tựa game PlayStation kể từ khi Sony cam kết đầu tư vào nền tảng này.
Điều này cũng đưa Death Stranding 2 vào danh sách những cái tên mạnh mẽ trong chiến lược phát hành trên PC của Sony, sánh ngang với các tựa game như God of War và Marvel's Spider-Man với tư cách là những tựa game có hiệu suất vượt trội.

Kỷ lục đạt được trong chưa đầy 24 giờ
Điều này có ý nghĩa gì đối với cộng đồng fan PC của Kojima
Đối với những người chơi đã chờ đợi để trải nghiệm Death Stranding 2 trên PC thay vì PS5, thời điểm này đã mang lại kết quả tốt. Việc bản port ra mắt với sự hỗ trợ kỹ thuật mạnh mẽ từ Nixxes cùng lượng người chơi đông đảo cho thấy phiên bản PC không phải là một sản phẩm phụ. Đây là một bản phát hành ưu tiên hàng đầu. Liệu đà tăng trưởng này có duy trì trong những tuần tới hay không phụ thuộc vào hiệu ứng truyền miệng và cách câu chuyện của trò chơi tiếp cận với những người chơi mới. Nhưng với một màn chào sân ấn tượng, việc phá vỡ kỷ lục Steam của cả thương hiệu trong vòng 24 giờ là một minh chứng rất thuyết phục. Hãy đảm bảo xem thêm các nội dung khác:








