Studio độc lập Unexpected của Pháp và nhà phát hành Goblinz Publishing đã thông báo rằng Deified, một tựa game tactical roguelite theo lượt được xây dựng dựa trên cơ chế kết hợp relic (di vật) và quản lý slot (ô trang bị) chiến thuật, sẽ ra mắt trên Steam vào ngày 21 tháng 9 năm 2026.
Deified sẽ có giá $14.99 / €14.99, cùng với ưu đãi giảm giá 20% trong hai tuần đầu tiên. Trò chơi đưa người chơi vào vai Sator, nhân vật phải đối đầu với các Lords (Chúa tể) chịu trách nhiệm làm tha hóa Gold of the Rhine và biến chúng thành những relic mạnh mẽ cùng các lời nguyền vĩnh cửu.
Chiến dịch của game thách thức người chơi đánh bại bảy con boss, khôi phục Gold of the Rhine cho người dân và phát triển các chiến thuật dựa trên những relic thu thập được trong mỗi lượt chơi (run).
Tựa game Tactical Roguelite tập trung vào Relic
Relic là trọng tâm trong lối chơi của Deified. Mỗi relic cung cấp các kỹ năng độc đáo, trong khi việc thu thập các relic cùng loại cho phép người chơi tạo ra các synergy (tương tác cộng hưởng) giúp củng cố chiến thuật tổng thể.
Người chơi cũng có thể khôi phục relic bằng cách thu thập nhiều mảnh vỡ giống hệt nhau. Hệ thống này cung cấp một cách khác để cải thiện các artifact (cổ vật) và mở rộng hiệu quả của chúng trong suốt quá trình chơi.
Không giống như nhiều tựa game tactical theo lượt khác, Deified không sử dụng mana, action point (điểm hành động) hay cooldown (thời gian hồi chiêu). Do đó, người chơi có thể sử dụng kỹ năng của mình mỗi lượt, thay vào đó trò chơi tập trung vào việc ra quyết định và cách quản lý các relic cũng như slot hiện có.
Quản lý Slot chiến thuật
Mỗi relic đều yêu cầu một slot, khiến việc quản lý kho đồ và slot trở thành một phần quan trọng trong mỗi lượt chơi. Mỗi slot cung cấp một phần thưởng cụ thể kèm theo một điểm bất lợi, buộc người chơi phải cân nhắc cách các kết hợp khác nhau ảnh hưởng đến chiến thuật của mình.
Hệ thống này được thiết kế để việc lựa chọn relic không chỉ đơn thuần là chọn những vật phẩm mạnh nhất. Người chơi phải xem xét cách các phần thưởng và hình phạt riêng lẻ tương tác với build (cách xây dựng nhân vật) tổng thể và các synergy relic mà họ đang cố gắng tạo ra.
Deified cũng có các skill tree (cây kỹ năng) cho phép người chơi phát triển chiến thuật ưa thích của mình. Các căn phòng mới có thể được mở khóa trong quá trình tiến triển, cung cấp thêm các tùy chọn và giúp định hình những lượt chơi trong tương lai.
Bảy con Boss với những lời nguyền độc đáo
Bảy con boss của trò chơi được thiết kế để thách thức các chiến thuật đã định hình thông qua những lời nguyền độc đáo. Các hiệu ứng này có thể phá vỡ kế hoạch của người chơi và đòi hỏi sự điều chỉnh trong các trận chiến chiến thuật.
Kết quả là, người chơi sẽ cần phải thích nghi với các kết hợp relic và thiết lập slot thay vì chỉ dựa vào một chiến thuật duy nhất trong suốt chiến dịch.
Sự kết hợp giữa chiến đấu theo lượt, khôi phục relic, quản lý slot, skill tree và lời nguyền của boss mang lại cho Deified sự tập trung vào việc lập kế hoạch và thích nghi giữa các cuộc chạm trán.
Ngày phát hành và giá của Deified
Deified ra mắt trên Steam vào ngày 21 tháng 9 năm 2026 với giá $14.99 / €14.99. Ưu đãi giảm giá 20% sẽ có sẵn trong hai tuần đầu tiên sau khi phát hành.
Trò chơi được phát triển bởi studio indie Unexpected của Pháp và được phát hành bởi Goblinz Publishing.
Unexpected được thành lập vào năm 2015 sau một nỗ lực phát triển trò chơi với một đội ngũ hoàn toàn là nhân sự trẻ. Studio đã phát hành các tựa game bao gồm looK INside và As Far As The Eye, với các trò chơi thường tập trung vào những cách tiếp cận độc đáo về lối chơi và thiết kế hình ảnh.
Goblinz Publishing là nhà phát triển và phát hành indie của Pháp chuyên về các trò chơi chiến thuật và quản lý. Danh mục sản phẩm của họ bao gồm Dungeon Rushers, Robothorium, Legend of Keepers, Hero's Hour, Shogun Showdown và Microtopia.
Với ngày phát hành 21 tháng 9, Deified sẽ mang đến cho người chơi một tựa game roguelite theo lượt, nơi các kết hợp relic và quản lý slot chiến thuật đóng vai trò trung tâm trong quá trình tiến triển và chiến đấu.








