830 boss chests. 38 Mythics tổng cộng. Không có lấy một Iconic Mythics nào. Đó là con số thống kê gây sốc mà một người chơi Diablo IV đã đăng lên Reddit sau khi cày cuốc các con boss Grigoire, Butcher, và Reaper sau khi bản cập nhật patch 3.1.1 được phát hành, và nó cho thấy rõ thực trạng hiện tại của Season 14.
Bản cập nhật này được đưa ra nhằm phản hồi lại sự thất vọng ngày càng tăng của cộng đồng về tỷ lệ rơi đồ của Iconic Mythic. Blizzard đã thừa nhận các vấn đề, hứa hẹn sẽ sửa lỗi và tung ra bản cập nhật. Người chơi ngay lập tức bắt tay vào kiểm chứng. Những gì họ tìm thấy không mấy khả quan.
Những gì thực tế kiểm chứng đã cho thấy
Streamer và YouTuber Rob2628 đã farm boss Reaper Boss mới liên tục và nhận được 14 Mythics trong 30 phút. Nghe có vẻ ổn đúng không? Vấn đề là: không một món nào trong số đó là Iconic. Một kết quả khác đến từ YouTuber wudijo, người đã xoay sở để lấy được 2 Mythics từ các boss trophies theo hệ thống cập nhật mới. Điểm mấu chốt? Cả hai đều mang nhãn "CRAFTED".
Cái nhãn crafted đó quan trọng hơn vẻ ngoài của nó. Trò chơi chỉ cho phép bạn trang bị một món Mythic crafted tại một thời điểm, điều này làm triệt tiêu động lực thu thập nhiều món. Nếu bạn đang farm để lấy trang bị định hình lối chơi (build-defining gear) mà những món tìm được không thể cộng dồn vào loadout của bạn, thì toàn bộ vòng lặp endgame bắt đầu trở nên vô nghĩa.
Tỷ lệ rơi đồ từ các con boss dao động từ 2% đến 14% tùy thuộc vào kẻ địch mà bạn đang nhắm tới. Với 830 chiếc rương, về mặt thống kê, tỷ lệ đó lẽ ra phải cho ra ít nhất một món Iconic Mythic. Nhưng thực tế thì không.
Phản ứng của cộng đồng ngày càng khó có thể phớt lờ
Các chủ đề trên Reddit về chủ đề này không hề nhẹ nhàng. "Chưa bao giờ hối hận khi mua các bản mở rộng hơn lúc này," một người chơi viết để phản hồi về dữ liệu farm. Một người khác gọi mùa giải này là "một trò đùa, một trò đùa tệ hại." Người thứ ba trực diện hơn về hướng thất vọng của họ: "Việc họ về cơ bản vẫn giữ nguyên các quyết định của mình bằng cách thực hiện bản cập nhật theo cách đó khiến tôi phát điên. Họ chẳng bao giờ học hỏi, trừ khi chúng ta nghỉ chơi và không mua mấy thứ vớ vẩn từ shop nữa."
Bình luận cuối cùng đó chỉ ra một khuôn mẫu mà cộng đồng Diablo IV đã chỉ trích trong nhiều mùa giải qua. Blizzard phản hồi phản hồi, tung ra bản cập nhật, và người chơi phát hiện ra vấn đề cốt lõi vẫn còn đó. Vòng lặp cứ thế lặp lại.
Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ trong sự ồn ào về tỷ lệ rơi đồ chính là việc hạn chế Crafted Mythic làm trầm trọng thêm vấn đề. Ngay cả khi Blizzard cải thiện tần suất rơi Mythics, thì giới hạn chỉ được trang bị một món Crafted Mythic đồng nghĩa với việc trang bị bạn đang farm có một mức trần về độ hữu dụng. Đó là một vấn đề thiết kế tách biệt với tần suất rơi đồ, và bản cập nhật 3.1.1 đã không đụng đến nó.
Season 14 sẽ đi về đâu
Season 14 đã giới thiệu Pandemonium Ruptures như một cơ chế chủ đạo, và nếu bạn muốn hiểu hệ thống đó đóng góp thế nào vào vòng lặp endgame rộng lớn hơn, thì hướng dẫn Diablo 4 Season 14 Pandemonium Ruptures sẽ phân tích cách mỗi cấp độ khó hoạt động và cách mở khóa Deathtoll Chambers. Mùa giải này có nội dung thực sự đáng để trải nghiệm. Chỉ là tình trạng của Iconic Mythic cứ liên tục thu hút sự chú ý ra khỏi nó.
Blizzard vẫn chưa công bố thêm bản cập nhật nào nhắm mục tiêu cụ thể vào tỷ lệ rơi Iconic Mythic tại thời điểm viết bài. Với khối lượng phản hồi từ cộng đồng và dữ liệu mà người chơi đang tạo ra, một phản hồi khác có vẻ là điều dễ xảy ra. Liệu nó có giải quyết được tỷ lệ rơi đồ, giới hạn Crafted Mythic, hay cả hai sẽ quyết định liệu làn sóng người chơi rời bỏ Season 14 hiện tại có thực sự xảy ra hay không.
Đối với những người chơi đang cố gắng tối ưu hóa thời gian của mình trong lúc chờ đợi, bảng xếp hạng Diablo 4 Season 14 tier list sẽ bao quát những lớp nhân vật và build nào đang đạt hiệu suất cao nhất hiện nay, điều này rất đáng để biết trước khi bạn dành thêm hàng giờ để farm boss với bảng tỷ lệ rơi đồ hiện tại.







