Nếu bạn đã dành kha khá thời gian trong Season 13 để cày đi cày lại Seer's Reach chỉ để tích đủ số gem cho một slot trang bị, thì bài viết này dành cho bạn. Diablo IV Season 14 đã âm thầm khắc phục một trong những vòng lặp endgame (endgame loop) gây ức chế nhất trong game, và những thay đổi này đã chính thức áp dụng cùng bản cập nhật 3.1.0.

Nhận 1 tháng đăng ký GTA+ khi đặt trước.
Đặt trước GTA 6 ngay
Điều gì khiến việc cày gem trở nên đau khổ đến vậy
Vấn đề bắt đầu từ bản mở rộng Lord of Hatred, khi giới thiệu hai cấp độ gem mới: Horadric Gems và Flawless Horadric Gems. Đây là những tùy chọn socket tốt nhất (best-in-slot) cho các bản build endgame, nhưng Blizzard đã cố tình loại bỏ chúng khỏi danh sách drop (drop pool). Cách duy nhất để sở hữu chúng là thông qua công thức Amalgamation tại Horadric Cube: năm Grand Gems sẽ trở thành một Horadric Gem, và năm Horadric Gems sẽ trở thành một Flawless Horadric Gem.
Chuỗi công thức này nghe có vẻ hợp lý trên lý thuyết. Nhưng thực tế, người chơi phải farm Seer's Reach hàng giờ liền chỉ để tích lũy đủ mảnh gem (gem fragments) nhằm nâng cấp theo chuỗi. Việc lắp đầy socket cho nhân vật bằng Horadric Gems đòi hỏi sự đầu tư thời gian nghiêm túc, và việc tiếp tục cày lên phiên bản Flawless chính là kiểu "cày cuốc" khiến nhiều người chơi nản lòng và từ bỏ endgame hoàn toàn.
Hai thay đổi thực sự quan trọng
Bản cập nhật 3.1.0 nhắm vào việc giảm tải cày cuốc từ hai hướng. Đầu tiên, tỷ lệ rơi gem fragment đã được tăng đáng kể tại Torment X trở lên, giúp giảm trực tiếp thời gian người chơi phải dành ra tại bất kỳ địa điểm farm đơn lẻ nào. Seer's Reach không còn giữ thế độc tôn là nguồn cung cấp gem chính nữa vì các nội dung endgame rộng lớn hơn giờ đây đã cung cấp nguyên liệu cho quy trình chuyển đổi với tốc độ ổn định hơn nhiều.
Thứ hai, và có lẽ quan trọng hơn, Blizzard đã giảm số lượng loại gem yêu cầu trong các công thức chuyển đổi từ ba xuống còn hai. Các công thức cũng ít bị trùng lặp hơn trước, đồng nghĩa với việc bạn sẽ ít rơi vào tình trạng thừa loại gem này nhưng lại thiếu hụt trầm trọng loại gem khác. Sự ức chế cụ thể đó, khi phải nhìn kho đồ đầy ắp những viên gem không thể sử dụng, là lời phàn nàn thường trực trong suốt Season 13.
Sự đánh đổi mà Blizzard đang thực hiện
Vấn đề là: Blizzard không làm cho Season 14 trở nên dễ dàng hơn trên mọi phương diện. Trong khi việc cày gem được rút ngắn, các vật phẩm Mythic Unique đã được làm lại theo cách mà studio gọi là "Mythic Uniques 3.0", giới thiệu nhiều thuộc tính ngẫu nhiên (randomized affixes) hơn và kéo dài thời gian đầu tư cần thiết để sở hữu một vật phẩm hoàn hảo. Một phần sự ngẫu nhiên đó đã được điều chỉnh lại khi ra mắt sau khi nhận phản hồi từ cộng đồng, nhưng xu hướng kéo dài thời gian farm Mythic rõ ràng là có chủ đích.
Blizzard thừa nhận rằng những thay đổi về Mythic đang gây tranh cãi, nhưng studio coi đó là điều cần thiết cho vòng lặp tiến trình dài hạn của trò chơi. Do đó, các bản sửa lỗi về gem được xem là một sự cân bằng có chủ ý: giảm bớt sự khó khăn ở khu vực này trong khi tăng thêm chiều sâu ở khu vực khác.
Điều này có ý nghĩa gì đối với cách bạn chơi Season 14
Trên thực tế, những thay đổi về gem giúp giải phóng một lượng lớn thời gian ở giai đoạn đầu đến giữa endgame. Người chơi khi tiến lên các cấp Torment cao hơn không còn cần phải coi Seer's Reach là một vòng lặp hàng ngày bắt buộc. Hệ thống chuyển đổi tại Jeweler trở nên dễ thở hơn, đồng nghĩa với việc bạn có thể tập trung vào những nội dung mình thực sự muốn chơi mà vẫn đạt được tiến trình cho một bản build hoàn chỉnh.
Đối với những người chơi đã bỏ Season 13 vì nút thắt cổ chai về gem, Season 14 rất đáng để thử lại. Hướng dẫn Death Awakening questline sẽ bao gồm mọi thứ bạn cần để bắt kịp nội dung mùa giải mới và mở khóa Torment 1, nơi tỷ lệ rơi vật phẩm cải thiện bắt đầu phát huy tác dụng.

