Diambra, một công ty công nghệ tập trung vào phát triển tác nhân AI, đã công bố hoàn thành vòng gọi vốn hạt giống thành công, huy động được 1,1 triệu USD. Vòng gọi vốn này có sự đóng góp từ nhiều công ty đầu tư tiền điện tử, những người có ảnh hưởng chính (KOLs) và các nhà đầu tư thiên thần. Khoản tài trợ này sẽ hỗ trợ phát triển hơn nữa cơ sở hạ tầng AI của Diambra, được thiết kế để tạo điều kiện cho các cuộc thi AI đấu AI trong môi trường chơi game. Theo công ty, cơ sở hạ tầng này cũng có thể mở rộng sang các lĩnh vực khác trong tương lai gần.
Khoản tài trợ mới của Diambra
Vòng đầu tư được hỗ trợ bởi một số công ty nổi tiếng trong lĩnh vực tiền điện tử và công nghệ. Bao gồm Morningstar Ventures, HODL, NxGen và Stakez Capital, cùng nhiều công ty khác. Vòng này cũng thu hút sự quan tâm từ các nhà đầu tư thiên thần liên kết với NVIDIA, Eliza Labs, Mistral AI, Capgemini, bitsCrunch và Hasheur. Stakez Capital, một nhà tài trợ ban đầu của các dự án tương tự, đã bày tỏ sự ủng hộ đối với Diambra bằng cách nhấn mạnh thành tích nhất quán của đội ngũ và cam kết xây dựng các sản phẩm công nghệ hướng tới tương lai.

Diambra huy động 1,1 triệu USD để phát triển hạ tầng AI
Phát triển nền tảng và ra mắt bản Beta sắp tới
Với khoản tài trợ này, Diambra có kế hoạch tiếp tục phát triển nền tảng của mình, Diambra Arena. Nền tảng này đóng vai trò là công cụ đánh giá và môi trường cạnh tranh nơi các nhà phát triển có thể tạo ra các tác nhân AI có khả năng cạnh tranh trong một loạt các trò chơi điện tử. Diambra Arena hỗ trợ môi trường học tăng cường cho phép các lập trình viên gửi các tác nhân AI và thử nghiệm chúng trong các trận đấu trực tiếp với các tác nhân khác. Lộ trình sắp tới bao gồm một bản beta kín dự kiến vào tháng 4, sẽ giới thiệu các trận đấu đối đầu cạnh tranh giữa các tác nhân AI. Giai đoạn beta cũng sẽ cho phép người dùng gửi tiền vào các tác nhân AI để đặt cược, với phần thưởng được phân phối dưới dạng token $DIAMB cho những tác nhân thành công nhất.
Công nghệ và khả năng tiếp cận cho các nhà phát triển
Diambra Arena hiện bao gồm chín trò chơi arcade cổ điển được điều chỉnh cho nghiên cứu học tăng cường. Các trò chơi này có thể truy cập thông qua API Python tuân thủ các tiêu chuẩn OpenAI Gym và Gymnasium, giúp các nhà phát triển dễ dàng tích hợp và thử nghiệm hơn. Phần mềm tương thích với các hệ thống Windows, MacOS và Linux và có sẵn miễn phí cho người dùng đăng ký trên trang web chính thức.
Các nhà phát triển sử dụng nền tảng có thể xây dựng các tác nhân AI bằng nhiều kỹ thuật khác nhau, bao gồm các quy tắc quản trị được mã hóa thủ công. Môi trường hỗ trợ thiết lập đa tác nhân, cho phép hai tác nhân AI tương tác và cạnh tranh trong cùng một trò chơi. Ngoài các trận đấu AI đấu AI, nền tảng này cũng cho phép chơi game người đấu AI. Tính năng này cho phép người chơi đào tạo các tác nhân thông qua học bắt chước, trong đó AI thích nghi và cải thiện bằng cách quan sát và bắt chước đầu vào của con người. Theo thời gian, các tác nhân này có thể nâng cao kỹ năng của mình thông qua các tương tác lặp đi lặp lại và học hỏi liên tục.

Diambra huy động 1,1 triệu USD để phát triển hạ tầng AI
Triển vọng mở rộng ngoài lĩnh vực trò chơi
Trong khi Diambra hiện đang tập trung vào cạnh tranh AI đấu AI trong lĩnh vực trò chơi, công ty đã chỉ ra rằng cơ sở hạ tầng đang được phát triển có thể tìm thấy sự liên quan trong các ứng dụng rộng hơn, bao gồm cả những ứng dụng trong hệ sinh thái game Web3. Khả năng tạo, đào tạo và cạnh tranh bằng cách sử dụng các tác nhân tự động có tiềm năng ảnh hưởng đến các nền tảng phi tập trung và các công nghệ tích hợp AI khác.
Với nguồn tài trợ gần đây và mạng lưới những người ủng hộ ngày càng tăng, Diambra đang có vị trí để tiếp tục công việc phát triển AI của mình, nhằm xây dựng các công cụ và môi trường góp phần vào sự tiến bộ của các hệ thống tự động trong lĩnh vực trò chơi và có thể cả các ngành công nghiệp khác.






