Discord Adds In-App Purchases for In-Game Items

Discord Ra mắt Tính năng Mua hàng trong ứng dụng cho Vật phẩm trong game

Discord bổ sung tính năng mua hàng và tặng quà trong ứng dụng cho game, mở rộng chiến lược kiếm tiền và hỗ trợ nhà phát triển.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Đã cập nhật Th01 13, 2026

Discord Adds In-App Purchases for In-Game Items

Discord đã ra mắt tính năng thương mại trong ứng dụng cho phép người dùng mua vật phẩm trong game mà không cần rời khỏi nền tảng. Động thái này diễn ra khi công ty chuẩn bị cho đợt IPO tiềm năng và tìm cách mở rộng các nguồn doanh thu của mình. Trong lịch sử, Discord chủ yếu dựa vào dịch vụ đăng ký Nitro và các công cụ máy chủ nâng cao để kiếm tiền. Mặc dù nền tảng báo cáo mức tăng doanh thu 44% lên 445 triệu USD vào năm 2022, nhưng việc kiếm tiền tổng thể của họ vẫn còn hạn chế. 

Các nỗ lực trước đây, bao gồm cả cửa hàng game kỹ thuật số, đã không thành công và quảng cáo chỉ lấp đầy một phần khoảng trống. Tính năng mới cho phép người dùng tạo danh sách mong muốn cho các vật phẩm trong game và gửi chúng dưới dạng quà tặng thông qua tin nhắn trực tiếp. 

Chức năng này hiện đang được thử nghiệm với máy chủ Marvel Rivals, một trong những cộng đồng game lớn nhất của Discord, với hơn 4 triệu thành viên. Để so sánh, máy chủ VALORANT có khoảng 1,6 triệu thành viên. Sự hợp tác này nhấn mạnh sự tập trung liên tục của Discord vào lĩnh vực game, bất chấp việc nền tảng mở rộng sang các cộng đồng rộng lớn hơn như giải trí, giáo dục và khoa học.

Gaming Vẫn Là Trung Tâm Nền Tảng Discord

Gaming tiếp tục chiếm ưu thế trong cơ sở người dùng của Discord. Tính đến tháng 8 năm 2025, 23.805 trong số 31.591 máy chủ của nền tảng tập trung vào game. Giải trí chiếm 12.968 máy chủ, trong khi các danh mục như Giáo dục, Khoa học & Công nghệ và Âm nhạc chiếm một phần nhỏ hơn trong tổng số. 

Dữ liệu này củng cố vị thế của Discord như một trung tâm chính cho các cộng đồng game, ngay cả khi họ khám phá các tính năng và mô hình doanh thu mới. Việc giới thiệu thương mại trong ứng dụng cũng phản ánh xu hướng rộng lớn hơn trong phân phối kỹ thuật số và thương mại ảo. 

Các động thái tương tự của các công ty như Roblox và Walmart cho thấy các nền tảng ngày càng trở thành điểm bán nội dung và game kỹ thuật số. Đối với các nhà phát triển, các tính năng mới của Discord mang đến những cơ hội tiềm năng để kiếm tiền trực tiếp từ đối tượng của họ. Tuy nhiên, chúng cũng đặt ra câu hỏi về quyền sở hữu khách hàng và kinh tế phân phối game nếu một nền tảng trung gian xử lý các giao dịch.

Ý Nghĩa Đối Với Nhà Phát Triển và Người Chơi

Nếu được thực hiện thành công, thương mại trong ứng dụng của Discord có thể trở thành một kênh có giá trị cho các nhà phát triển muốn tiếp cận trực tiếp cơ sở người hâm mộ của họ. Nó cũng định vị Discord như một đối tác doanh thu tiềm năng thay vì chỉ là một nền tảng giao tiếp. Sự tập trung của công ty vào mua hàng trong game bổ sung cho chiến lược rộng lớn hơn của họ là duy trì sự tương tác trong các cộng đồng game, cung cấp cho người dùng một cách liền mạch để tương tác và giao dịch mà không cần rời khỏi nền tảng.

Nguồn: SuperJoost

Câu Hỏi Thường Gặp (FAQs)

Discord đã bổ sung những tính năng mới nào cho việc mua hàng trong game?
Discord hiện cho phép người dùng mua vật phẩm trong game trực tiếp qua nền tảng, tạo danh sách mong muốn và gửi vật phẩm dưới dạng quà tặng qua tin nhắn trực tiếp.

Máy chủ nào nằm trong đợt triển khai ban đầu?
Máy chủ Marvel Rivals, với hơn 4 triệu thành viên, nằm trong đợt triển khai ban đầu. Nền tảng có kế hoạch mở rộng tính năng cho các cộng đồng game khác theo thời gian.

Điều này ảnh hưởng đến các nhà phát triển như thế nào?
Các nhà phát triển có thể kiếm tiền trực tiếp từ người hâm mộ của họ trên Discord, nhưng điều này cũng đặt ra câu hỏi về việc ai sở hữu mối quan hệ khách hàng—nhà phát triển hay Discord với vai trò trung gian.

Gaming có còn là trọng tâm chính của Discord không?
Có. Tính đến tháng 8 năm 2025, gaming chiếm phần lớn các máy chủ của Discord, nhấn mạnh cội nguồn sâu sắc của nền tảng trong văn hóa game.

Điều này phù hợp với các xu hướng ngành rộng lớn hơn như thế nào?
Động thái này phản ánh các xu hướng rộng lớn hơn trong thương mại ảo và chiến lược trực tiếp đến người tiêu dùng, tương tự như các sáng kiến của Roblox và Walmart trong không gian kỹ thuật số.

Giáo dục, Báo cáo

đã cập nhật

tháng 1 13 2026

đã đăng

tháng 1 13 2026

Tin tức liên quan

Tin tức nổi bật