Nintendo đã báo cáo doanh số tăng mạnh trong quý tài chính đầu tiên kết thúc vào ngày 30 tháng 6, được hỗ trợ bởi sự ra mắt thành công của Nintendo Switch 2. Doanh số quý đạt 572,363 tỷ yên, tăng 132% so với cùng kỳ năm ngoái, khi công ty ghi nhận doanh số 246,638 tỷ yên. Lợi nhuận trong quý đạt tổng cộng 96,032 tỷ yên, tăng 18,6% so với 80,954 tỷ yên một năm trước đó. Sự khác biệt giữa tăng trưởng doanh số và lợi nhuận phản ánh chi phí cao liên quan đến việc ra mắt phần cứng mới.

Doanh số Q1 của Nintendo tăng vọt 132%
Doanh số Switch 2 thúc đẩy tăng trưởng doanh thu
Sự gia tăng doanh thu hàng quý phần lớn được thúc đẩy bởi nhu cầu ban đầu mạnh mẽ đối với Nintendo Switch 2. Nintendo báo cáo rằng 5,82 triệu đơn vị đã được bán trong những tháng đầu sau khi ra mắt. Trong bảy tuần sau khi console được phát hành, doanh số bán ra đã vượt quá sáu triệu đơn vị, với những thách thức về nguồn cung xuất hiện ở một số thị trường do nhu cầu cao. Động lực từ phần cứng mới cũng góp phần vào sự tăng trưởng của lượng người chơi của công ty, hiện đã vượt quá 128 triệu người dùng hoạt động hàng năm.
Doanh số phần mềm Nintendo Switch 2 đạt 8,67 triệu đơn vị trong quý. Trong khi console mới dẫn đầu doanh số phần cứng, Nintendo Switch ban đầu cũng tiếp tục đóng góp, với 0,98 triệu đơn vị phần cứng được bán cùng với 24,40 triệu đơn vị phần mềm. Hiệu suất này phản ánh sự quan tâm liên tục đến cả nền tảng phần cứng và sự sẵn có của các tựa game qua các thế hệ.

Doanh số Q1 của Nintendo tăng vọt 132%
Hiệu suất phần mềm và khả năng tương thích
Hiệu suất phần mềm của Nintendo trong quý được dẫn dắt bởi việc phát hành Mario Kart World, ra mắt cùng ngày với Switch 2 và bán được 5,63 triệu đơn vị, bao gồm cả những bản đi kèm với console. Khả năng tương thích của phần cứng mới với các tựa game Nintendo Switch trước đó đã hỗ trợ doanh số phần mềm bổ sung, vì các trò chơi như Mario Kart 8 Deluxe và Super Mario Party Jamboree vẫn duy trì nhu cầu mạnh mẽ.
Nintendo đã chỉ ra rằng sự sẵn có của cả các tựa game mới và cũ trên nền tảng Switch 2 là một thành phần quan trọng trong chiến lược bán phần mềm của họ. Khả năng truy cập các trò chơi cũ cùng với các bản phát hành mới đã giúp duy trì sự quan tâm của người dùng cũ và mới.

Doanh số Q1 của Nintendo tăng vọt 132%
Doanh thu kỹ thuật số và kinh doanh IP giảm
Trong khi tổng doanh số tăng, Nintendo báo cáo doanh thu kỹ thuật số giảm trong quý. Doanh số kỹ thuật số cho các nền tảng trò chơi điện tử chuyên dụng đạt tổng cộng 69,8 tỷ yên, giảm 13,5% so với cùng kỳ năm trước. Sự sụt giảm chủ yếu là do doanh số thấp hơn của các phiên bản có thể tải xuống của phần mềm đóng gói cho Nintendo Switch ban đầu.
Doanh thu từ hoạt động kinh doanh liên quan đến IP của công ty cũng giảm, đạt tổng cộng 16,7 tỷ yên, giảm 4,4% so với cùng kỳ năm ngoái. Công ty đã viện dẫn việc giảm thu nhập từ các dự án liên quan đến phim ảnh là lý do chính cho sự sụt giảm này.

Doanh số Q1 của Nintendo tăng vọt 132%
Các bản phát hành sắp tới để duy trì đà tăng trưởng
Sau khi phát hành Donkey Kong Bananza và Super Mario Party Jamboree – Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV vào tháng 7, Nintendo có kế hoạch giới thiệu thêm một số tựa game để hỗ trợ sự tương tác với phần mềm. Vào tháng 8, công ty dự kiến phát hành Drag x Drive và Kirby and the Forgotten Land – Nintendo Switch 2 Edition + Star-Crossed World. Các bản phát hành bổ sung được lên kế hoạch vào tháng 10, bao gồm Pokémon Legends: Z-A – Nintendo Switch 2 Edition, sẽ có sẵn như một phần của gói phần cứng. Nintendo cũng kỳ vọng nhiều tựa game của bên thứ ba sẽ đóng góp vào tổng doanh số phần mềm trong những tháng tới.
Công ty đặt mục tiêu duy trì đà tăng trưởng doanh số phần mềm bằng cách tận dụng thành công ban đầu của Mario Kart World và tiếp tục cung cấp một loạt các bản phát hành mới ổn định. Mặc dù khởi đầu mạnh mẽ cho kỷ nguyên Switch 2, Nintendo vẫn chưa thay đổi dự báo tài chính trước đó được đưa ra vào tháng 5.

Doanh số Q1 của Nintendo tăng vọt 132%
Năm trước bị ảnh hưởng bởi quá trình chuyển đổi console
Năm tài chính trước đó của công ty được đánh dấu bằng sự sụt giảm doanh số và lợi nhuận do quá trình chuyển đổi giữa các thế hệ console. Trong năm tài chính kết thúc vào ngày 31 tháng 3, Nintendo báo cáo doanh số cả năm giảm 30,3%, đạt tổng cộng 1,1649 nghìn tỷ yên. Lợi nhuận ròng cũng giảm 43,2%, đạt 278,8 tỷ yên, giảm từ 490,6 tỷ yên năm trước. Sự sụt giảm phản ánh sự chậm lại trong nhu cầu đối với Nintendo Switch ban đầu khi người tiêu dùng dự đoán sự ra mắt của console mới.
Lời kết
Hiệu suất mạnh mẽ của Nintendo trong quý đầu tiên của năm tài chính mới phản ánh sự ra mắt thành công của Switch 2 và sự quan tâm bền vững đến các trò chơi của hãng. Mặc dù công ty đã phải đối mặt với sự sụt giảm doanh thu kỹ thuật số và liên quan đến IP, nhưng kết quả ban đầu từ chu kỳ phần cứng mới đã định vị công ty để tiếp tục tăng trưởng, với điều kiện các hạn chế về nguồn cung có thể được quản lý và các bản phát hành phần mềm sắp tới tiếp tục đáp ứng nhu cầu.
Dưới đây là danh sách tất cả các trò chơi được đề cập trong bài viết:
- Mario Kart World
- Mario Kart 8 Deluxe
- Super Mario Party Jamboree
- Donkey Kong Bananza
- Super Mario Party Jamboree – Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV
- Drag x Drive
- Kirby and the Forgotten Land – Nintendo Switch 2 Edition + Star-Crossed World
- Pokémon Legends: Z-A – Nintendo Switch 2 Edition






