Đĩa vật lý được cho là đang dần biến mất. Nhưng có vẻ như ai đó đã quên không thông báo điều này cho người hâm mộ Resident Evil.
Dữ liệu doanh số của Resident Evil Requiem đã xuất hiện, phân tích hiệu suất giữa bản đĩa vật lý và bản kỹ thuật số tại các thị trường game lớn nhất thế giới, và những con số này kể một câu chuyện đi ngược lại hoàn toàn với xu hướng "chỉ kỹ thuật số" (all-digital) của ngành công nghiệp. Tại Pháp và Nhật Bản, các bản đĩa vật lý thực sự đang bán chạy hơn bản kỹ thuật số. Tại Anh và Úc, khoảng cách này hẹp hơn nhiều so với dự đoán của hầu hết mọi người. Đối với bất kỳ ai đang theo dõi bước tiến của PlayStation hướng tới một tương lai không dùng đĩa, đây là loại dữ liệu khó có thể bỏ qua.
Những con số thực tế nói lên điều gì
Thị trường Mỹ cho thấy một khía cạnh của câu chuyện: chỉ có 22% doanh số của Requiem tại đó là bản vật lý tính đến cuối tháng 6. Chỉ riêng con số đó dường như đã xác nhận xu hướng ưu tiên kỹ thuật số mà các nhà phát hành và chủ sở hữu nền tảng vẫn đang thúc đẩy.
Mọi thị trường lớn khác lại kể một câu chuyện khác.
Tại Pháp, 55% người mua đã chọn bản đĩa vật lý. Tại Nhật Bản, một trong những thị trường quan trọng nhất đối với cả Capcom và thương hiệu Resident Evil, con số đó nằm ở mức 51%. Bản đĩa vật lý là lựa chọn mua hàng chiếm đa số ở cả hai quốc gia này. Vương quốc Anh đạt mức 40% bản vật lý, Úc đạt 43%. Đây không phải là những thị trường ngách với thói quen mua sắm kỳ lạ. Đây là những thị trường game cốt lõi.
Requiem đã bán được ít nhất 7 triệu bản trên toàn thế giới. Nếu áp dụng các tỷ lệ phần trăm theo khu vực này vào cơ sở người dùng toàn cầu, ước tính thận trọng cho thấy có khoảng 2 triệu đơn vị đĩa vật lý đã được bán ra. Đó không phải là một định dạng đang chết. Đó là một định dạng có lượng khán giả đáng kể và tích cực.
Tại sao bản đĩa vật lý lại cháy hàng nhanh như vậy khi ra mắt
Vấn đề là thế này: việc cháy hàng khi ra mắt không phải là một bí ẩn vào thời điểm đó, nó chỉ được giải thích theo cách khác. Giả định phổ biến là Capcom đơn giản đã in ít bản đĩa vật lý hơn bình thường, một suy đoán hợp lý khi xét đến sự chuyển dịch liên tục của ngành sang phân phối kỹ thuật số.
Phân tích doanh số cho thấy thực tế đơn giản và trực diện hơn. Nhu cầu thực sự rất cao. Những người chơi muốn sở hữu đĩa đã xuất hiện với số lượng lớn, các nhà bán lẻ hết hàng và thị trường tiếp tục vận động. Việc cháy hàng không phải là do tính toán sai nguồn cung mà là bằng chứng cho thấy nhu cầu đối với phương tiện vật lý vẫn còn rất lớn, đặc biệt là bên ngoài Hoa Kỳ.
Nếu bạn muốn tìm hiểu kỹ hơn về lý do tại sao Requiem đáng sở hữu ở bất kỳ định dạng nào, bài đánh giá chuyên sâu của chúng tôi phân tích chính xác lý do tại sao tác phẩm kỷ niệm 30 năm của Capcom lại gây tiếng vang mạnh mẽ với người chơi đến vậy.
Vấn đề PlayStation đang hiện hữu ngay trước mắt
Dữ liệu này xuất hiện vào một thời điểm khá nhạy cảm. PlayStation đã xác nhận họ sẽ ngừng phát hành trò chơi trên phương tiện vật lý bắt đầu từ năm 2028. Các nhà máy sản xuất đĩa đã bắt đầu được chuyển đổi mục đích sử dụng. Bao bì PS5 mới đã bắt đầu bao gồm các thông báo về sự thay đổi sắp tới. Kế hoạch đã được ấn định.
Giả định làm nền tảng cho quyết định đó là những người mua bản vật lý sẽ đơn giản chuyển sang kỹ thuật số khi tùy chọn này biến mất. Điều đó có thể đúng ở Mỹ, nơi chỉ có 22% người mua Requiem chọn đĩa. Tại Nhật Bản và Pháp, nơi bản vật lý vẫn là định dạng ưa thích của đa số người mua, giả định đó ít chắc chắn hơn nhiều.
Ngoài ra còn có vấn đề tiếp cận thị trường. Một phần đáng kể các quốc gia trên thế giới không có quyền truy cập ổn định vào cửa hàng kỹ thuật số của PlayStation, nghĩa là đối với những người chơi đó, chiếc đĩa không chỉ là sở thích, mà là lựa chọn khả thi duy nhất. Việc loại bỏ nó không chuyển đổi những người mua đó sang kỹ thuật số. Nó loại bỏ họ hoàn toàn khỏi thị trường.
Điều này có nghĩa là đối với các game thủ ở những thị trường chuộng đĩa, cơ hội để xây dựng thư viện vật lý đang thu hẹp lại trước khi năm 2028 khiến định dạng này trở nên lỗi thời trên phần cứng PlayStation. Các con số của Requiem cho thấy nhu cầu là có thật. Việc nhu cầu đó có thay đổi bất cứ điều gì ở cấp độ nền tảng hay không lại là một câu hỏi khác, và các tín hiệu hiện tại cho thấy có lẽ là không.
Để biết mọi thứ khác bạn cần về trò chơi, bộ sưu tập hướng dẫn Resident Evil Requiem bao gồm tối ưu hóa PC, thời lượng chiến dịch và nhiều thông tin khác.








