Steam hiện là nguồn doanh thu lớn nhất của Capcom
Báo cáo chứng khoán mới nhất của Capcom đã đưa ra một con số đáng để chúng ta nhìn nhận lại: Steam chiếm 20.7% tổng doanh thu của nhà phát hành này trong giai đoạn từ tháng 4 năm 2025 đến tháng 3 năm 2026, tạo ra khoảng 252 triệu USD. Trong khi đó, PlayStation chỉ đạt 10.6%, tương đương khoảng 129 triệu USD. Đây không phải là một khoảng cách nhỏ. Con số này gần gấp 2 lần, và điều đó xảy ra trong một năm tài chính mà bản port PC của Monster Hunter Wilds được phát hành trong tình trạng chưa hoàn thiện.
Những thương hiệu tạo nên sự tăng trưởng mạnh mẽ này chính là những cái tên mà bạn có thể đoán trước. Resident Evil, Monster Hunter và Devil May Cry đều đã xây dựng được lượng người chơi (audience) đông đảo trên PC trong vài năm qua, và các con số đã phản ánh điều đó. Resident Evil 5 là một ví dụ điển hình cho thấy lòng trung thành với các tựa game cũ (back catalog) trên Steam lớn đến mức nào; một trò chơi từ năm 2009 vẫn liên tục bán được bản sao trong các đợt giảm giá và vẫn là một trong những tựa game được chơi nhiều nhất trong loạt series trên PC.
Ý nghĩa thực sự của tỷ lệ chia 50/50
Vấn đề là: Capcom đã từng cảnh báo từ đầu năm nay rằng doanh số PC chiếm khoảng 50% tổng doanh số bán game của hãng, với PlayStation, Xbox và Nintendo chia nhau một nửa còn lại. Vì vậy, việc Steam thống trị biểu đồ doanh thu không phải là điều quá bất ngờ nếu xét riêng lẻ. Điều đáng chú ý ở đây chính là quy mô của khoảng cách so với PlayStation.
PlayStation là một nền tảng đơn lẻ. Steam cũng thực tế là một cửa hàng (storefront) đơn lẻ. Việc một cửa hàng PC đạt doanh thu gấp đôi toàn bộ hệ sinh thái của Sony cho thấy một sự thay đổi đáng kể về nơi mà cộng đồng người chơi của Capcom đã chuyển dịch đến. Người chơi PC thường mua lại các tựa game cũ. Họ mua trong các đợt giảm giá. Họ mua những trò chơi đã ra mắt từ năm, mười, mười lăm năm trước. Chỉ riêng series Resident Evil đã có một kho game cũ khổng lồ trên Steam, và hành vi mua sắm dài hạn (long-tail) đó tích lũy rất nhanh.
Vấn đề bản port của Monster Hunter Wilds không làm giảm đà tăng trưởng
Monster Hunter Wilds ra mắt trên PC vào đầu năm 2025 với các vấn đề về hiệu năng đã được ghi nhận rõ ràng. Các lỗi về tốc độ khung hình (frame rate), giật lag và những lời phàn nàn về tối ưu hóa đã thống trị các cuộc thảo luận trong nhiều tuần sau khi ra mắt. Tuy nhiên, Steam vẫn tạo ra doanh thu gấp đôi so với PlayStation trong cả năm tài chính.
Điều đó một phần là do cơ sở người chơi PC đã trở nên quá lớn đối với Capcom, và một phần phản ánh mức độ bù đắp từ phần còn lại của kho game. Devil May Cry 5 được cho là đã có năm doanh thu tốt nhất từ trước đến nay trong cùng kỳ, nhờ vào các đợt giảm giá sâu và sự quan tâm trở lại sau loạt phim anime trên Netflix. Trong khi đó, thương hiệu Resident Evil vẫn tiếp tục bán chạy đều đặn cả với các bản phát hành mới lẫn các tựa game cũ như Resident Evil 5, vốn đã tích lũy được một lượng người chơi PC trung thành thông qua chế độ chơi co-op và modding.
Sự thay đổi rộng hơn trong cách các nhà phát hành Nhật Bản đối xử với PC
Vị thế của Capcom ngày nay trông rất khác so với một thập kỷ trước. Final Fantasy 13 đã mất gần năm năm để có mặt trên PC. Bản phát hành PC của Monster Hunter World ra mắt gần một năm sau console. Persona 5 thậm chí còn mất nhiều thời gian hơn. Sự thay đổi trên toàn ngành hướng tới việc phát hành game trên PC cùng ngày với console (day-and-date) đã là một yếu tố quan trọng làm thay đổi bài toán doanh thu, và Capcom là một trong những đơn vị hưởng lợi rõ ràng nhất.
Chìa khóa ở đây là người chơi PC có xu hướng gắn bó lâu dài. Một trò chơi ra mắt trên PlayStation tạo ra phần lớn doanh thu trong vài tuần đầu tiên. Trên Steam, doanh số từ kho game cũ giúp kéo dài đường cong doanh thu đó đáng kể. Capcom hiện dự đoán rõ ràng rằng tỷ lệ doanh số PC của họ sẽ tiếp tục tăng, điều đó có nghĩa là khoảng cách doanh thu giữa Steam và PlayStation có khả năng sẽ ngày càng nới rộng thay vì thu hẹp.
Đối với những người chơi muốn bắt đầu với thương hiệu này hoặc trải nghiệm lại các phần cũ, bộ sưu tập hướng dẫn Resident Evil 5 là một điểm khởi đầu vững chắc, và toàn bộ các tựa game của Capcom trên Steam cung cấp rất nhiều nội dung để khám phá trong khi chờ đợi những sản phẩm tiếp theo từ nhà phát hành này. Hãy xem thêm các hướng dẫn chơi game để biết thêm thông tin về phần còn lại của kho game.








